Атракция "Войни за ресурси": стъпка в неясна посока. Атракция "Войни за ресурси": стъпка в неизвестна посока Навечерието на война за ресурси

Абонирай се
Присъединете се към общността "shango.ru"!
Във връзка с:

Освен че са запомнящи се, .com домейните са уникални: това е единственото .com име по рода си. Другите разширения обикновено просто насочват трафик към своите .com двойници. За да научите повече за първокласните оценки на домейни .com, гледайте видеоклипа по-долу:

Турбокомпресор вашия уеб сайт. Гледайте нашето видео, за да научите как.

Подобрете присъствието си в мрежата

Бъдете забелязани онлайн със страхотно име на домейн

73% от всички домейни, регистрирани в мрежата, са .com. Причината е проста: .com е мястото, където се случва по-голямата част от уеб трафика. Притежаването на премиум .com ви дава страхотни предимства, включително по-добро SEO, разпознаване на имена и осигуряване на вашия сайт с усещане за авторитет.

Ето какво казват другите

От 2005 г. насам сме помогнали на хиляди хора да получат перфектното име на домейн
  • HugeDomains.com ви дава възможност да придобиете най-добрия домейн за вашия бизнес. Поддръжката е страхотна и те ще направят всичко, за да ви дадат най-добрата сделка, която да отговаря на вашия бюджет. Закупих два домейна досега, но съм сигурен, че ще купя и други! - Junior Presezniak, 8/5/2019
  • Много бърз и ясен процес на закупуване. - Симоне Чикута, 29.07.2019 г
  • Tres bien me permet de financer le site - Стив Лемей, 29.07.2019 г
  • | Повече ▼

Първото тотално клане в New Eden.

Към отметки

Войната в EVE Online винаги е празник за тези, които обичат да четат за политически интриги и космически битки. Дори ако конфликтът се е състоял в онези далечни времена, когато играчите току-що са започнали да изграждат първите си галактически империи.

Пиратите, след като оцениха ситуацията, решиха да приемат предложението на Джейд и да създадат Venal Alliance. Освен това всички организационни разходи бяха поети от Jericho Fraction. Естествено, те избраха Джейд Константин за прессекретар, който редовно пише огромни съобщения във форумите. Постоянната й ролева игра я направи доста популярна фигура в общността. Не бяха малко обаче онези, които я смятаха за лицемерна кучка. Не неоснователно.

Карта на регионите на New Eden. Червената линия показва територията, погълната от Venal Alliance

Въпреки че Jericho Fraction заяви, че основната му цел е формирането на „свободен север“, а не създаването на свободна пиратска банда, всъщност ръководството на алианса по всякакъв възможен начин насърчаваше политиката на редовни хищнически нападения срещу съседите. Отговорът на всички въпроси относно пиратските набези беше: „Ние не сме пирати: ние просто обявихме война на всички потисници капсулери.“

Taggart Transworld

Той разбра, че пряката военна намеса само би погубила целия флот на Фонтана, който беше необходим за решаването на много други проблеми на съюза. И затова, за да разреши северния въпрос, Ксанаду реши да отдели малък корпус, воден от сър Мол.

Сър Мол е ръководител на корпорацията Evolution, която се появи в далечните времена на алфа версията. Mollet винаги се е опитвал да докаже на New Eden, че е най-силният в цялата галактика. Но въпреки факта, че той майсторски вдъхнови своя народ за победа, той все още беше използван като марионетка. Evolution дължи по-голямата част от своя успех на цял екип от талантливи логистици и стратези. Те разбраха, че се нуждаят от образ на силен, харизматичен лидер: хората биха следвали такава фигура много по-охотно, отколкото ефимерен щаб, който прекарва по-голямата част от времето си в изчисления. Тези няколко души в крайна сметка накараха Molle да сформира съюз с Xanadu и по-късно да остане част от Fountain Alliance.

Но сър Молет просто скучаеше във Фонтана. Разбира се, Молет беше назначен за втория най-важен човек в съюза, но той беше раздразнен от безкрайната бюрократична бюрокрация и забраната за нападения над съседите. В допълнение, минали амбиции за завладяване на целия New Eden се усетиха. Затова Xanadu реши, че е по-добре да го изпрати някъде далеч от границите на региона, преди Molle да започне да подкопава съюза.

Лидерът на Evolution с радост прие предложението да загрее и в същото време да се разплати със стария си враг - Taggart Transdimensional.

Прагът на войната

Още няколко пилота, водени от г-н Блонд, особено опитен офицер от разузнаването и шпионин, тръгнаха на мисия да умиротворят Венъл заедно с Еволюцията. Беше обявено, че целият този корпус се е отделил от Фонтана - и въпреки че остава приятелски настроен към алианса, той действа само от свое име. Саботажната група бързо се премества да атакува търговските пътища към Venal.

За да разбере причините за внезапните атаки срещу корабите на нейния съюз, Джейд Константин непрекъснато се обръщаше към Сер Мола с въпроси. Но той непрекъснато контрира всички твърдения с факта, че това е инцидент, който не се е случил по вина на неговите хора. Загубите обаче не са толкова критични, че да се превърнат в началото на пълномащабно преследване на бандата. Продажното ръководство й затвори раздразнено око. Не Evolution създаде повече проблеми за съюза, а Cult of Cthulhu, който също беше преди това във Fountain Alliance.

Тази корпорация по никакъв начин не е свързана с експедиционните сили. Тя просто е била платена от малка група хора от запад, за да защити корабите им в района на Лонетрек. За да се избегнат проблеми с никого поради това, Култът на Ктулху беше официално изключен от съюза.

Култът към Ктулху в Лонетрек веднага изтласка местните пирати, някои от които бяха спонсорирани от TTI. Постепенно пилотите на корпорацията в своите кампании се приближаваха все повече и повече до границите на Венал. В един момент всичко това придоби такива размери, че Рагнар започна редовно да изпраща наказателни отряди към Култа на Ктулху, вземайки със себе си силите на самия съюз. В резултат всичко доведе до открит конфликт между Venal Alliance и Cult of Cthulhu, към който се присъедини половината от региона, който мразеше TTI.

В края на юли - началото на август 2003 г. Мистър Блонд изпълни тайната си мисия. Той получи доказателства за финансирането от Рагнар на редица малки пиратски групи. Агентът е подправил и TTI споразумение с, според което е трябвало да започнат инвазия във Фонтан - като отговор за повредени комуникации.

Последваха опровержения от лидерите на M0o, Sinister и Rus, но сър Mollet заяви, че това е явна лъжа и че разполага с достоверна информация от независими източници за конспирацията. По същото време започна форумна кампания срещу TTI. В резултат на това мнозинството подкрепи Evolution, което поиска извинение и обезщетение.

Ser Molle осъзна, че сега само Venal Alliance, повечето от чието ръководство тихо мразеше TTI, ще се застъпи за Taggart Transdimensional. Така Mollet официално обяви война на корпорацията. Същия ден силите на Evolution се присъединиха към флотите на Култа на Ктулху, провеждайки операция срещу тагартианците.

Рагнар се обърна към Ксанаду с молба да принуди подчинените си да охладят главите си и да се отдалечат от севера. Той, тайно се радвайки на действието на своя план, отговори, че не може да направи нищо в тази ситуация, защото Evolution работи отделно от Fountain Alliance.

Лидерите на Venal Alliance решиха да защитят TTI и обявиха война на Evolution.

Началото на войната

Флотът на самия корпус, под командването на сър Молет, беше малък: само около три дузини кораба. Но в същото време всички пилоти притежаваха едни от най-добрите кораби в играта, бяха отлично организирани, имаха солиден боен опит и нивото на техните анализатори по това време беше най-високото в галактиката. Ролята на втория най-мощен отряд в анти-TTI блока също беше поета от малкия Култ на Ктулху, който отблъскваше частите на Venal Alliance дори седмица преди Molle да влезе във войната. Първоначално много корпорации Lonetrek също активно си сътрудничиха с тях, но след няколко дни повечето от тях избраха да се върнат към домашните си системи. Fountain Alliance тайно спонсорира съюзниците.

Веналната армия беше много по-голяма: например в целия съюз имаше до хиляда души, а ресурсната база позволяваше лесно да се даде на всеки не толкова лош военен кораб. Но почти всички бойни пилоти преди това са участвали само в пиратски нападения срещу мирни минни и търговски кораби, които не са били в състояние да осигурят достойна съпротива. Алиансът беше в безпорядък; Venal Alliance не успя да координира действията си. Почти единствената корпорация, наистина опитна във военните дела, беше KIA, която пое първите удари и не позволи на Evolution незабавно да победи целия флот на съюза.

Taggart Transdimensional, под предлог на дългогодишни споразумения със своите 200 пилоти, избра да се дистанцира от войната и да избягва битките по всякакъв възможен начин. За защита тя нае редица пирати, включително Space Invaders, победители в много неравни битки.

Беше възможно да се избегне колапсът на Venal на политическата арена само благодарение на кампанията на Jade Constantine, която призова за запазване на ъгъл на „свободно пространство“ от посегателствата на нашественици, които решиха да се доберат до астероидните полета Venal. Но всички призиви за помощ бяха уравновесени от бързо влошаващата се репутация на TTI.

Битка между Давид и Голиат

Опитът да се унищожи Venal Alliance с внезапна масивна атака се провали и защитниците започнаха да се обединяват в доста големи групи. Сър Молет разбра, че в настоящата ситуация е по-добре да се използва старата тактика на Фабиан, известна сега под името hit’n’run – „удари и бягай“.

Нямаше смисъл да се завзема територия и да се създава единен фронт (картите за суверенитет тогава все още не бяха създадени), така че си струваше да се съсредоточим върху нанасянето на възможно най-много щети на врага. Ето защо анти-TTI коалицията реши да блокира на север всяко движение на слабо защитени търговски и минни конвои, както и малки бойни флоти, с бързи и неочаквани удари. Ако коалиционен отряд се срещне с по-сериозни сили на Venal Alliance, пилотите просто излитат оттам, без да участват в битка.

Северният алианс претърпя колосални загуби, но все пак беше достатъчно сигурен, за да ги компенсира. Но Taggart Transdimensional, в такива условия, постепенно започна да премества бизнеса си в по-спокойни имперски райони. При липса на забележими успехи моралът на защитниците се доближаваше до нулата.

Блокада на Y-4CFK

Успехите на интервенционистите доведоха до пълно отстъпление на защитниците към ключови системи, за да не разпръснат флота напразно. Коалицията започна да ги обсажда.

В един момент северняците се умориха от постоянни поражения и направиха пълномащабен опит да вдигнат блокадата на системата Y-4CFK. Група бойни кораби от Venal Alliance и TTI бяха изпратени да подкрепят малкия гарнизон.

По време на следващата атака срещу тази система, Jade Constantine реши да увеличи вноските в съкровищницата на Venal Alliance, за да отблъсне коалиционните войски. Всяка корпорация беше помолена да плати пропорционално на размера си. Тоест най-малката корпорация би платила минималната сума, а корпорацията с най-голям брой пилоти би платила максималната.

Всички интервюирани лидери са съгласни с новата данъчна система... С изключение на Рагнар, ръководителят на най-голямата корпорация във Венал и в Ню Едем като цяло. Това беше в противоречие с убежденията на TTI, които мразеха голямата намеса на правителството във вътрешните работи на компаниите. Вместо това Taggart Transdimensional предложи на алианса увеличение на отстъпката при покупката на техните кораби: от 8% на 15%. .

Джериконската фракция, която загуби повечето от средствата си по време на войната, беше толкова ядосана от този отговор, че незабавно организира съвет относно целесъобразността от по-нататъшна защита на тагартианците, които не се интересуваха от съюзниците, които се бият вместо тях. Виждайки това, Рагнар провежда кампания, за да докаже предимствата на TTI.

Среща на свободните капитани

На 31 август се проведе „среща на свободните капитани“. На дневен ред беше въпросът „да продължим войната или да изпълним всички претенции на Evolution“? Същността на тези искания беше главно да се изгонят TTI и корпорациите от алианса, които не искаха да се откажат от пиратството. В замяна беше предложен мир.

Очевидно е, че всички изявления, направени от Jade Constantine и нейните сътрудници срещу TTI, са финансирани от Evolution.

Като начало ще платим 100 милиона ISK за главата на Константин и ще останем с нашите приятели от Venal Alliance. Ще започнем да преследваме всички в алианса, които са купени от Evolution, за да гласуват срещу нас.

Ще бъде справедливо.

Лидерът на Taggart Transdimensional Inc.

Приблизително така звучеше посланието на Рагнар към срещата.

Всички присъстващи имаха куп въпроси, свеждащи се приблизително до следното:

„40% от военната мощ на нашия съюз обяви ли ни война сега?“

Сплит

Рагнар се опита да бъде честен бизнесмен, който стоеше далеч от битките. Той просто не можеше да понесе такъв поток от омраза и реши, че неговата корпорация трябва да спре да плаща на неблагодарните северняци и да довърши бившите им съюзници. TTI беше последван от много пиратски групи. Някои бяха вбесени от преговорите, в резултат на които можеше да им бъде забранено да ограбват, други бяха привлечени от парични награди от онези, които имаха стабилни доходи. Сред тях бяха известните Space Invaders и ужасяващия M3G4, които, заедно с Taggart Transdimensional, формираха гръбнака на новосъздадения Северен съюз.

Някои от северните корпорации, които не се присъединиха към новия съюз, решиха не само да не се намесват в приключението на Рагнар, но и да не останат на страната на бързо разпадащия се Venal Alliance.

Осъзнавайки, че старият съюз вече не може да бъде сглобен от фрагментите, които са останали с нея, Джейд Константин обяви реорганизацията на своите поддръжници в Новия венален съюз. Основната цел на съществуването му е пълното унищожаване на всички предатели. На първо място - TTI като цяло и Ragnar в частност. Тъй като Taggart Transdimensional вече беше напълно демонизиран, много доброволци решиха да се присъединят към редиците на New Venal Alliance. Сред новодошлите бяха: Култът на Ктулху, които се заеха да довършат започнатото, многобройните им другари в нашествието на Венал от Лонетрек и орди от други новодошли, сред които особено си струва да се подчертае Reikoku Първо, Северният съюз имаше надмощие в объркването, което се случваше, но когато анти-TTI коалицията събра силата си, инициативата напусна TTI. Стандартната антипиратска тактика беше използвана срещу повечето съюзници на Рагнар: събиране и обкръжение. След седмици битки, единиците, командвани от M3G4, бяха отрязани от кислород и в крайна сметка бяха разпуснати. Картелът за биомаса се отцепи от останките на M3G4, отнасяйки всичко ценно със себе си. Корпорацията е мъртва.

По-трудно беше с по-организираните флотилии. Но по време на упорити битки войските на Северния алианс отстъпваха все повече и повече позиции. Позицията на TTI най-накрая се влоши след битка с Cult of Cthulhu и Evolution на портата от 6NJ8-V до Y-4CFK. По средата на битката Ragnar и GunnyP избягаха, оставяйки флота си обречен на поражение. Това беше категорична победа за коалицията.

И въпреки че късметът на Рагнар най-накрая се обърна от него на фронта, икономически той все още можеше да даде преднина на опонента си, тъй като почти всичките му дела вече бяха проведени под защитата на Конкорд (местни NPC пазачи). Войната продължи.

Но Новият венален съюз все пак намери начин да подкопае финансовата мощ на врага. Корпорацията Reikoku си спомни старата тактика на японските пилоти-камикадзе и леко я промени. В крайна сметка изглеждаше така:

Група пилоти купува най-евтините кораби и увеличава максимално огневата си мощ за сметка на защитата. След това малката флотилия се премества в Имперското пространство, защитено от Конкорд, където след това атакува кораби на TTI, които не са очаквали атака там. След което тези евтини кораби са почти неизбежно унищожени или от оцелелите пилоти на TTI, или от защитниците на Империята. В резултат на това пилотите на Reikoku нанесоха десетки или дори стотици пъти повече щети на врага, отколкото самите те получиха.

“, обозначаващи изключително странни и съмнителни действия на ръководството, водещи до пълен провал.

Fate Taggart Transdimensional

Трагедията с TTI не свърши дотук.

Отслабена от катастрофална война, корпорацията се скиташе из галактиката в търсене на нов дом. Поддържането на огромни орди от наемници, защитаващи Taggart Transdimensional от армията на мразещите, е погълнало почти всички средства.

Първият директор на TTI, Анла Шок, разбра, че TTI умира и с предателството си той окончателно осакати корпорацията: той взе със себе си цялата останала хазна на корпорацията от 1,2 милиарда ISK - и това във време, когато не всички играчът видя на живо половин милион единици местна валута. По-късно предателят, с приходите, влезе в служба на Evolution.

След такъв удар почти всички останали пилоти напуснаха Taggart Transdimensional. За да остане по някакъв начин на повърхността, корпорацията се присъедини към алианса C4. Тагартианците не се отличаваха с нищо друго особено.

Конфронтация на идеологии, шпионски игри, големи битки, тотални предателства, използване на антични тактики - първата мащабна война в New Eden достойно отвори списъка с известни конфликти на EVE Online. Но победителите не празнуваха дълго - скоро Северът затъна в поредица от кризи, които в крайна сметка доведоха до още по-голяма месомелачка. Това обаче е съвсем различна история.

Пишете

CCP PhantomSenior общностен разработчик

Поздрави, Capsuleers!

Днес искаме да ви разкажем за нов продукт, който сме планирали, наречен „Войни за ресурси“. Ще стане наличен през октомври с пускането на актуализацията EVE Online: Lifeblood. В Resource Wars вие ще се биете за вашата империя на специални места - Ore Expeditions, разположени във висока сек.

Пътувайте до астероидните клъстери, където оперират Ore Expeditions, и участвайте в борбата на империите от Новия Едем за редки руди - източникът на тяхната военна мощ. Спрете безмилостните пирати, които се надяват да се докопат до съкровищата, принадлежащи на вашата империя. Защитете товарните кораби и осигурете безопасна доставка на товари до съоръженията за обработка и корабостроителниците. Имайте време да извлечете възможно най-много руда от изчерпаните астероидни клъстери, така че вашата империя да може да създаде армади с безпрецедентна досега мощ. Империята разчита на вас и вашите приятели.

В продължение на десетилетия империите са изпращали експедиции на Оре до астероидни клъстери. Тяхната цел беше да добият огромни количества руда, необходима за високотехнологично производство. Имперските корпорации, участващи във военната логистика и доставките, следят отблизо извличането на тези ценни стратегически ресурси. Корпорациите анализираха всички съществуващи в момента експедиции и стигнаха до извода, че ресурсите в астероидните клъстери са почти изчерпани и пиратите причиняват все повече и повече щети с всяка поява. Основната задача сега е да се извлекат останалите ресурси, като се има предвид, че пиратите правят своите набези все по-често. Тъй като експедициите са подложени на постоянни атаки от Съюза на ловците на кръв, Организацията Гуристас, Корпорацията Serpentis и Ангелския картел, империите молят капсульорите да им помогнат в тази война за ресурси.

Вие и вашите съюзници, заедно с флота на минната експедиция, ще формирате ударна сила, която ще отиде до тези преди това безопасни зони, ще ги инспектира и ще избере най-добрите астероидни клъстери. Ако изберете да копаете ресурси, вашата роля ще бъде да ги събирате и да ги зареждате на носители възможно най-бързо. Ако решите да участвате в битка, вашата задача ще бъде да защитите сондажите от настъпващите пирати. След като сте в зоната, започнете да копаете руда и да елиминирате пиратите възможно най-бързо, след което се насочете към новия астероиден клъстер, за да попълните носителите. В тези зони ще срещнете нов тип астероид, който все още не е бил виждан в New Eden.

Рудни експедиции се намират във владенията на всяка империя през висок сек. Има 5 нива на експедиции, така че всеки пилот, от начинаещ до ветеран, може да допринесе за постигането на общата цел. Наградата за успешно завършване на експедицията ще бъде ISK, наградни точки и засилени отношения с нови корпорации.

Нови корпорации:

  • Имперски военен резерв на империята Амар
  • Държавен военен резерв на щата Калдари
  • Федерална стратегическа логистична база на Gallente Federation
  • Техническа поддръжка за републиканския флот на република Минматар

Увеличете отношенията си с корпорациите и получете достъп до затворени експедиции, където ще можете да натоварите по-големи превозвачи и да се изправите срещу по-силни противници. Тук можете да използвате по-силни кораби и наградата ще стане още по-ценна. Експедициите от ниво 1 са налични за корвети и фрегати, а експедициите от ниво 5 могат да включват бойни кораби. Ресурсите на експедицията са ограничени, но империята не очаква да искате да споделите наградата си с някой друг, така че броят на играчите в експедицията няма да я повлияе по никакъв начин.

След като сте на експедиция, ще забележите, че имперските кораби имат нова, уникална цветова схема. Тези кожи ще бъдат налични в каси за награди, които могат да бъдат закупени с точки за награди или ISK от магазина за награди на всяка корпорация, участваща във Войните за ресурси.

Кутиите ще съдържат и кораби с основни модули. Искаме играчите да участват във войни за ресурси, да подобряват отношенията си с корпорации, за да отключват нови нива на експедиция и да купуват сандъци от следващо ниво от магазини за награди. Тъй като тези кораби ще имат уникална кожа на Resource Wars и ще бъдат налични само в магазина за награди на всяка станция в суверенното пространство на всяка империя, тяхната стойност ще бъде по-висока от пазарната стойност.

С наближаването на изданието на EVE Online: Lifeblood от 24 октомври ще ви предоставим актуализации за Resource Wars, нови скинове на кораби и други елементи, които може да бъдат включени в кутиите с награди.

Междувременно, щастливо летене! o7

Във великолепното допълнение "Рубикон" неприкосновеността на властта на изкуствената империя, като образуване на четири измислени NPC държави, беше поставена под въпрос. Гледахме със светли очи как орбиталните митнически служби на всяка планета попаднаха под контрола на играча и се чудехме каква ще бъде следващата стъпка. Няколко години по-рано, на десетата годишнина на EVE Online, ни бяха обявени планове за развитието на този свят през второто десетилетие. Най-важното нещо беше концепцията за колонизиране на ново пространство, в което всичко, абсолютно всичко, включително звездната врата, ще трябва да бъде построено от ръцете на играчите. В този контекст Rubicon изглеждаше като съзнателна концептуална стъпка. В този момент Ив изглеждаше като неудържимата кралица на пясъчните кутии, както я наричаха, последователно изграждайки многостранен свят със стотици опции за взаимодействие между играчите през годините. Някой дори започна да твърди, че никоя друга пясъчна кутия не е в състояние да настигне EVE Online в своите възможности. Но може би именно тази корона е свалила Пепеляшка. Атракцията Resource Wars, представена вчера от компанията като част от бъдещата добавка Lifeblood, е още един пример за това колко лесно е да спреш да вярваш в себе си и да започнеш да повтаряш грешките на другите.

Наясно съм, че има техники на студена технология, които работят универсално във всяка среда. Ежедневни куестове, сюжетни събития, куестове за фракции, които всъщност не съществуват, щедро раздаване на зайци от бездънни шапки, за да задоволят несъществуващи нужди. Определено ще има хора, които ще се възползват от възможността да не мислят, да не създават собствен геймплей, да следват инструкциите и да получават готови награди. Но има няколко въпроса:

  • Защо да добавяте паркова механика, която отдавна не е предизвиквала никакви специални емоции, към игра, която беше рязко различна от другите и беше ясен лидер по отношение на сложния геймплей?

  • Защо, след като „прескочи Рубикон“, дори не се връща с ужас, а допълнително увеличава ролята на NPC фракциите, от които контролът над всички планети всъщност беше отнет под носа им? И го нарекоха „само началото“.

  • Защо да добавяте изрични атракции към игра, която се смяташе за кралицата на пясъчниците?
Напълно разбирам, че EVE вече имаше мисии, взаимоотношения с NPC корпорации и фракции, фракционни войни и дори атракции за нашествие. Също така разбирам логиката на „дадохме на нулевите съюзи механик за добив на нова луна, нека да дадем и ново забавление за тези, които живеят в Империята.“ Но точно затова се оказва, че EVE има две игри – парк и пясъчник, между които подобни действия изграждат стена от напълно различни по природа механики. Добавено към пясъчната част, за която писах през пролетта:
От 2010 г. CCP целенасочено свързва активността на играчите с привлекателността на териториите. През последните години бяха направени много правилни стъпки в тази посока. Целта е проста – без живи хора териториите не трябва да имат голяма стойност.

Ако новата механика за добив на руда се окаже наистина интересна, в сравнение с текущото медитативно сортиране на космически камъни, мирните играчи ще получат както по-интересна игра, така и по-голямо търсене в играта.


Но всички тези правилни стъпки се четат много по-лошо от много специфично събитие с много специфични награди. Пясъчната кутия обикновено е по-малко четлива от всяка отделна атракция. Тя разцъфтява само когато се потопиш в света, когато започнеш да усещаш, макар и не всички, но много от неговите части, когато кажеш на приятеля си, че нито един кораб в този свят не се появява от нищото, че рисунки, руда, понякога - лунни материали, те трябва да бъдат произведени, като се възползват от намалението на всяка рекламация в себестойността, те трябва да бъдат доставени до желаната точка. Всичко това съставлява магията на света на EVE. В тази магия постепенно започвате да разбирате, че Империята е такъв басейн за гребане, трамплин за потапяне в реалния живот на звездните щати, които имат реално класиране, което не може да се изпомпва с AFK мисии, реални нужди, реални предизвикателства и истинска история, която е интересна за четене. Но ето това:
След като сте на експедиция, ще забележите, че имперските кораби имат нова, уникална цветова схема. Тези кожи ще бъдат налични в каси за награди, които могат да бъдат закупени с точки за награди или ISK от магазина за награди на всяка корпорация, участваща във Войните за ресурси.

Кутиите ще съдържат и кораби с основни модули. Искаме играчите да участват във войни за ресурси, да подобряват отношенията си с корпорации, за да отключват нови нива на експедиция и да купуват сандъци от следващо ниво от магазини за награди. Тъй като тези кораби ще имат уникална кожа на Resource Wars и ще бъдат налични само в магазина за награди на всяка станция в суверенното пространство на всяка империя, тяхната стойност ще бъде по-висока от пазарната стойност.


Цитат от новия блог за разработчици. Пред нас е типична атракция, която за разлика от всички предишни, включително Invasion, дава готова награда - кораб с основни модули. Не мога да си представя как можеш да почувстваш Ив тук. Там няма хора, които изследват, копаят или произвеждат нещо. Има NPC империя, която раздава кутии с кораби и оборудване. И нито една песъчинка от някогашната кралица на пясъчниците.

Колкото и да критикувам монетизацията на Ева, нямам идея да им пожелая глобален провал. Местни вече се случиха. И това са доста нагледни примери. Митът за магията на free-to-play за привличане на играчи беше лесно развенчан от годишната статистика - от ноемврийския скок не остана и следа, което означава, че ще трябва да задържим и привлечем тези, които се интересуват от тази конкретна игра , а не защото е безплатен. Митът за полезността на големите доходи също показа, че най-успешната финансово година от шестнадесетата година не е предоставила основа за седемнадесетата дори да повтори предишния темп и дълбочина на развитие на механиката на EVE. EVE не е враг за мен, чийто труп чакам на брега на реката. Напротив, EVE е отправна точка за мнозина. Пример за това какво могат да постигнат пясъчните кутии, ако систематично изграждат пясъчни механики там през годините и правят света по-сложен от набор от атракции. Надявам се, че тази стъпка не е признак на някакво колебание и липса на глобална концепция от страна на настоящия екип, а временна мярка за създаване на местен интерес към Империята.



Връщане

×
Присъединете се към общността "shango.ru"!
Във връзка с:
Вече съм абониран за общността „shango.ru“.