Grotesque tactics 2 dungeons donuts прохождение. разрешаване на проблем

Абонирай се
Присъединете се към общността "shango.ru"!
Във връзка с:

Напоследък създателите на ролеви игри непрекъснато измислят един и същи водещ камък по време на фазата на разработка на нов проект. Преведено от елфически, надписите върху него гласят нещо като следното. "Ако отидете наляво, ще получите пари." Не е чудно, че повечето пътешественици избират този маршрут, сваляйки раниците с екипировка, богат арсенал и талмуди със заклинания преди пътя, превръщайки се в непринудено забавление с привкус на RPG. Вторият надпис се застъпва за нещо друго. "Ако тръгнеш надясно, ще спечелиш уважение." Няколко смели души следват този път, предоставяйки на героите купища параметри и таблици, опитвайки се да спечелят признанието на играчите от старата школа. Но особено за тези с отворен ум се отваря алтернативен трети път, инструкциите на табелата, на който всеки чете различно. В студио Тихи сънищаза втори пореден път те гледат думи като „сатира“, „стереотипи“ и „ярки герои“ върху изтъркания камък. Ето защо го изпекохме по модела на първата част с малки промени.

Децата на подземията

Историята на самоубийствения неудачник емо момчето Дрейк и неговите пъстри другари завърши в Зли героипобеда над силите на злото. Пътят към него минаваше през прости походови битки между пияни гоблини и полуголи девици, готови да се бият за своя любящ герой в блестящи доспехи и слънчеви очила. Оттогава е минало много малко време и затова победителите все още не са имали време да се възстановят от забавлението в чест на победата си. Беше решено да не се харчат пари за банкет в помпозен замък, така че партито беше хвърлено точно в катакомбите на победения враг. Но тъмна мъгла, която внезапно изтече през пукнатините на някакъв артефакт, погълна значителна част от ходещата компания и изгони по-щастливите им приятели по чаша към по-ниските нива на катакомбите. Закуската бързо свършва, махмурлукът се приближава, така че търсенето на изход от настоящата ситуация се превръща в жизненоважна необходимост.

От горното следва, че ярките локации от първата част са приключили. Катакомбите на щолите са направени в мръсни кафяви и сиви тонове. И дори рядката зелена растителност излъчва агресивна тъмна „киселинност“. Но броят на ценните полигони на квадратен сантиметър от екрана се е увеличил леко, добавяйки повече детайли към околната среда.

В този депресивен свят три гилдии управляват. Елфи със заострени уши с его, високо като Еверест, наемници и приятели на гоблините на непълно работно време, както и нашият стар приятел Свети Аватар в компанията на девици, каращи се за него. Този, който говори за себе си само в трето лице, носи слънчеви очила (чудя се дали вижда нещо в тях в тъмницата?) и приспива приятели и врагове с истории за приключенията си. Така че ние се движим през тъмните катакомби, събирайки куестове от различни групи и нарязвайки паяци и охлюви на зеле.

Тактика с един бутон

Но битката все още е изпълнена твърде примитивно. Копирайки тайно своите принципи от походови тактически ролеви игри от страната на изгряващото слънце, Гротескни тактики 2Направих много грешки. На пръв поглед изглежда, че всичко е същото. Тесните карти, през които героите се движат в реално време, незабавно се разделят на клетки, веднага щом отрядът срещне противници и действието преминава в походов режим. Но това не налага да се занимаваме с аналитично мислене. Танкове пред стрелци е универсална рецепта за победа, която работи в почти всички битки. Играта съдържа основите на отразяване на вида на терена в бойната картина под формата на ограничения за движение и наказания в защита.

Иначе всичко е стандартно. Простите специални умения, които стават достъпни, докато напредвате, като отравяне или ослепяване на враг, не добавят много разнообразие. Както и закупуване на всякакви дрехи и оръжия от търговци. Лъвският дял от тези вещи в играта са чисто козметични по природа и нямат практически никакъв ефект върху играта. Естествено, в допълнение към лечебните отвари, които са много търсени в тесните коридори на навесите. Една хитра камера понякога влияе много по-силно върху картината на битката, скривайки пълната картина на битката от нас. Без постоянна външна намеса, тя непрекъснато забравя да покаже няколко противника, притиснати до стената, неочаквано атакувайки вашите другари, когато сте били уверени в численото си превъзходство.

Колекция от вицове

Всичко изглежда скучно и съвсем второстепенно. Но Гротескни тактики 2, подобно на своя предшественик, това не е игра със статистически таблици, голям инвентар или дори красива картина. Опит за осмиване на клишетата на жанра и неговите стереотипи - това е, на което разработчиците разчитаха с надеждата да привлекат вниманието към своето дете. Изгубеният безименен герой от многостраданието Arcania: Gothic 4беше осмиван и тук. И заедно с това, много досадни действия от множество RPG игри. По този начин типичното куриерско търсене е придружено от описание на възможните ужасни заплахи, очакващи героите по пътя от един герой към друг. Въпреки че самите тези герои са буквално на две крачки един от друг.

Характерните схватки между героите също останаха на място, забавлявайки ни с различна степен на успех между скучните битки. Ревниви момичета от отряда Saint Avatar, герои, които се подиграват един на друг и дори пламнали конфликти, които понякога трябва да бъдат разрешени с лична намеса, няма да ви позволят да скучаете.

Вярно, в сравнение с оригинала, обемът на диалога все още беше намален, опитвайки се да се фокусира директно върху самия геймплей и разпръснатите подземия. Тази стъпка определено беше погрешна, защото битката тук е безкрайно далеч от примерите на жанра, подземията изглеждат бедни и декларираната нелинейност като цяло остава обещание.

Хумор с кратък срок на годност

Най-доброто нещо Гротескни тактики 2: Подземия и поничкисе възприема като средностатистически виц. Не толкова добра, че да искате да я преразкажете при първа възможност, но достатъчно забавна, за да ви накара да се усмихнете, след като я прочетете. И подобни шеги се забравят още преди да можете да кажете „боровинков пай“. Е, може би не толкова бързо, но все пак много скоро.

Игри като Grotesque Tactics: Evil Heroes - пародийни тактически ролеви игри, напомнящи или Shining Force, или DeathSpank - не са чести гости на PC. Именно тази оригиналност привлече вниманието към „Evil Heroes” през лятото на 2010 г. Тук се борихме със злото и осмивахме клишетата на фентъзи ролевите игри с помощта на изключително колоритна компания, командвана от депресирано емо дете. Но имаше проблеми със самата игра: сюжетът е кратък, картите са малки и често се повтарят, контролите не са най-удобните. В продължението шегаджиите от студиото Silent Dreams се зарекоха да се подобрят. Явно и те са се шегували...

Някои обещания в Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts, разбира се, изпълнено. Играта е нараснала по размер и сюжетът е станал малко по-интересен. За да намерите изход от катакомбите, където много хора са затворени против волята си, трябва да взаимодействате с много герои и дори фракции, които обединяват елфи, наемници и девици от фен клуба на един нарцистичен паладин. Докато работите за тях, в същото време трябва да се съберете и основате своя собствена гилдия.

Нелинейността е рядка, но все пак се проявява: например, ако един от вашите партньори умре, докато бяга от мъглата, тогава ще ги загубите завинаги.

Главният герой, същото емо момче Дрейк, няма време за депресия. С напредването на играта той губи паметта си, помага на влюбените вампири да се намерят, наема голем да пази кокошарника, търси истерични дами с нов съпруг и деца, общува с говорещи врати и свадливи скелети, краде бюстовете на девици и получава кралски понички за принцесата. Другарите наливат масло в огъня: Дрейк се бие рамо до рамо с афро-американски воин, девствен стрелец, бляскав ангел, дебел готвач и мъртво момиче с коса.

В същото време картите станаха по-големи, а мисиите по-интересни. Или ще бъдем временно лишени от половината от партията, или ще бъдем принудени да бягаме от смъртоносната мъгла. И системата за ролеви игри е узряла: появиха се повече активни умения и цяло дърво от пасивни умения, което ви позволява да настроите фино специализацията на вашето отделение.

„Обсебванията“, които накараха героите в групата периодично да губят контрол над себе си, да се бият един друг и да зашеметяват враговете си с пламенни речи, бяха изрязани от продължението по някаква причина.

Списъкът с неизпълнени обещания и непоправени грешки обаче може би е в състояние отново да накара самия Дрейк да изпадне в депресия. Нивото на хумор е в сферата на фен фикшън за феновете на ролевите игри. Контролите все още са неудобни, а камерата е безумна. Но не това е важното. Беше ни обещано, че играчът ще трябва да избере за коя фракция да работи, да се грижи за храната на своя екип и останалите оцелели и да разрешава множество конфликти между партньори. Всъщност няма специални сблъсъци между гилдиите: ние систематично работим за всички и увеличаваме безполезната си репутация, а някакъв избор се очертава само на финала. Партньорите се карат още по-рядко, отколкото в първата част. Що се отнася до храната, броят на куестовете за събиране на съставки просто се увеличи. Всеки втори обитател на света на Dungeons & Donuts иска да хапне нещо специално, така че Дрейк трябва да търси рецепти и да поръчва нови ястия от личен готвач, но колкото по-далеч отива, толкова по-уморително става.

Германците можеха да превърнат Grotesque Tactics в нещо по-задълбочено, нелинейно и интересно, но се ограничиха само до количествени промени. Играта нарасна по размер, но на места дори направи крачка назад. Продължението има очевидни проблеми с баланса: има много безполезни умения, някои герои са забележимо по-силни от други, а парите и отварите нямат къде да отидат от средата на играта - за щастие нямаше разнообразие от дрехи и оръжия магазините. В резултат на това играта така и не се превърна в голяма комедия, а остана не много забавна шега, повторена само два пъти - с всички произтичащи от това последствия.

15
но аз
2011

Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts (2011)

Година на производство: 2011г
Жанр: Стратегия (Тактически) / RPG / 3D
Разработчик: Silent Dreams
Издател: Headup Games
Уебсайт на програмиста: http://www.silentdreams.de/
Език на интерфейса:английски немски
Платформа: PC

Системни изисквания:
- ОС: Windows XP / Vista / Windows 7
- Процесор: 2.0 GHz
- Памет: 1 GB
- Видео: Direct X 9.0c видеокарта, съвместима с шейдър модел 2.0 (nVidia GeForce 5/FX/ATI Radeon 9500 Series/ATI X700)
- HDD: 1,6 GB свободно пространство
- DirectX 9.0c

Описание:
Историята на Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts започва с жителите на Кралството на славата, които празнуват победата си над Тъмната църква в катакомбите на бившите си врагове. Забавлението им е прекъснато от внезапна мъгла, която унищожава много хора. Оцелелите се затварят в дълбините на катакомбите. С течение на времето хранителните им запаси се изчерпват и хората започват да се подготвят за наближаващата смърт. Рицари на славата, наемници и висши елфи се обединяват в гилдии, за да оцелеят и да избягат от влажните катакомби. Но, за съжаление, те са толкова заети с враждебността си един към друг, че събуждат тъмни сили.
Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts е забавна, много оригинална RPG, която има свои собствени идеи и визия за това каква трябва да бъде една наистина забавна ролева игра. Основната характеристика на този проект е комбинацията от два популярни жанра - RPG и тактическа походова стратегия. Играчът мести герои през клетки за определен брой ходове и се бие с опонентите.

Добавете. Информация: Монтирайте, инсталирайте и играйте.

15
Може
2013

Аномалия 2 (2013)

Anomaly 2 продължава историята на извънземното нашествие, започнало в Anomaly: Warzone Earth. Извънземните машини са се настанили толкова здраво на Земята, че продължаващото съществуване на хората се превърна в голям въпрос. Обединени в конвои, останките от човешката раса, страдащи от липса на храна и боеприпаси, ще трябва да разорават снежните простори...

Година на производство: 2013г
Жанр: Екшън / 3D / RTS / Tower Defense
Разработчик: 11 bit studios S.A.
Издател: 11 bit studios S.A.
Уебсайт на програмиста: http://www.11bitstudios.com/
Език на интерфейса: английски
Платформа: PC Windows XP SP3 (32 бита) / VistaWindows 7
Процесор: Intel® Core™2 Duo 2.4, AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz


19
юни
2012

Spellforce 2: Faith in Destiny (2012)

Във времена на война и хаос вие ще влезете в ролята на млад мъж, който трябва да освободи света на Ео от ново, все още непознато зло. С различни герои и дори самия дракон като ваш спътник, трябва да направите всичко възможно, за да откриете информация за този мистериозен нов враг, като по този начин откриете собствената си съдба и...

Година на производство: 2012г
Жанр: Добавка (самостоятелна) / Стратегия (в реално време) / RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Trine Entertainment
Издател: Nordic Game
Уебсайт на разработчиците: http://www.trinegames.com
Език на интерфейса: английски
Платформа: PC ▪
Операционна система: Windows XP SP3 или по-нова ▪


05
Може
2007

Рефлексивна игра 2 часа (2006)

Позволете ми да ви представя втората селекция от малки игри, които създадох, която включва логически игри и няколко платформи. Тъй като са доста известни, те имат добра репутация. Надявам се тази моя скромна инвестиция да ви донесе много приятни моменти.

Година на производство: 2006г
Жанр: Пъзели, Пъзели разработчик: Reflexive
Тип публикация: лиценз

Медицина: Настояще
Платформа: Windows XP - не знам за 98


14
авг
2010

Governor of Poker 2 Premium Edition (2010)

Пълна версия на много висококачествен и красив Texas Hold-Em Poker, със силни противници и много функции.

Година на производство: 2010г
Жанр: Симулация
Разработчик: I Sioux Game Productions
Издател: Youda Games
Уебсайт на разработчиците: http://www.isioux-game.com/
Език на интерфейса: Английски, Deutsch, Italiano, Español, Français
Платформа: PC CPU: Pentium 3, 1200 MHz RAM: 512MB Дисково пространство: 90MB Графична карта: 16 MB 3D видеокарта DirectX версия: 8 или по-нова


27
Може
2012

Burger Bustle 2: Ellie's Organics (2012)

Помогнете на Ели да развие свой собствен ресторантьорски бизнес! Писнало й от лошото обслужване на клиентите в заведението на нейния шеф, г-н Гристълман, което сервира нездравословна храна само за да печели пари, Ели решава да отвори собствена верига от органични ресторанти по целия свят. Сега тя трябва да се погрижи за вкусна и здравословна храна за своите посетители...

Година на производство: 2012г
Жанр: аркада, закусвалня, управление на времето
Разработчик: Sulus Games
Издател: Big Fish Games
Уебсайт на разработчика: http://www.sulusgames.ru/
Език на интерфейса: английски
Платформа: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 600MHz или по-бърз Процесор RAM: 128 MB DirectX: 9.0 или по-висок HDD: ~300 MB


04
юни
2008

31 флаш игри и 2 карикатури в .swf формат (2008)

2 страхотни флаш анимационни филма за любовта във формат .swf, 6 Yetisports игри, 11 аниме игри, 14 игри от различни жанрове.

Година на производство: 2008г
Жанр: Игри
Разработчик: Warner Brothers
Издател: www.freeonlinegames.com
Тип публикация: лиценз
Език на интерфейса: само английски
Лекарство: Не е задължително
Платформа: PC Windows 98/ME/2000/XP и Vista


18
юни
2009

GameTop Game Collection (2008)

Интересна колекция от интересни игри GameTop

Година на производство: 2008г
Жанр: Смесен
Разработчик: GameTop
Издател: GameTop
Уебсайт на разработчиците: www.GameTop.com
Език на интерфейса: английски
Платформа: PC Windows XP/Vista, 32MB видео карта и звукова карта.


06
март
2010

Независими игри / Колекция от игри от независими разработчици (2010)

Колекция от прекрасни независими игри, които съм събрал. Наслаждавайте се... Всички игри (с изключение на Eufloria_v2.00) не изискват инсталация... Ние монтираме изображението чрез произволен емулатор (Virtual CD, Daemon Tools...). Стартираме exe файлове в папките на играта.

Година на производство: 2010г
Жанр: инди
Разработчик: Mattmakesgames, Arvi TEikari, Rudolf_Kremers_&_Alex_May, Reactor Products и др...
Издател: Питерский
Език на интерфейса: английски/руски
Платформа: PC
Препоръчително: - ОС: Windows® 2000/XP/Vista; -
Процесор: Pentium® 2.4GHz CPU или съвместим, -
Памет: 1 GB RAM; - Видео: 256 MB DirectX® 9.0c съвместима 3D видео карта;
Минимум: - ОС: Windows® 2000/XP/Vista; -


16
Може
2010

Пъзел Хроники (2010)

Puzzle Chronicles е интересна комбинация от ролеви и пъзел жанрове, пряк наследник, отбелязваме, на всепризнатата Puzzle Quest. Както и преди, всички битки се провеждат в мини-игри и голямо разнообразие от тях. Има и вариант на тетрис, когато трябва да съберете парчета от един и същи цвят, който вкара най-много точки в рунда, удря противника...

Година на производство: 2010г
Жанр: RPG, Match 3, Logic, Puzzle
Разработчик: KONAMI
Издател: KONAMI
Уебсайт на разработчиците: http://www.konami.com/games/puzzle-chronicles/
Език на интерфейса: руски
Платформа: PC Windows XP/Vista DirectX 9c 1 GHz 512 MB RAM


31
окт
2010

Колекция от игри "За цялото семейство" (2001)

Година на производство: 2001г
Жанр: Аркада, Логически
Разработчик: Media Research Group
Издател: Медия-Сервиз-2000
Уебсайт на програмиста: http://www.mrg.org.uk/
Език на интерфейса: английски + руски
Платформа: PC -Windows 95/98/NT/XP -Процесор Pentium 133 -32MB RAM -Видео режим 800x600x16 битови цветове


14
юни
2009

900 игри. Домашен компютър (2009)

Ето една прекрасна развлекателна публикация, предназначена да разведри тежките работни дни и да осигури моменти на релакс. * „Игри за мислене“: пъзели, образователни пъзели, игри с карти, речник и числа * „Игри с щракане“: пасианс, топки, линии * „Игри за бягане“: арканоид, копач, змия, тетрис, жаба, пинбол, състезания * „Стрелба игри": бомбардировач, приключения, ...

Година на производство: 2009г
Жанр: Колекция от игри
Разработчик: Nika Game
Издател: KYIV.CD
Уебсайт на разработчиците: www.nikagame.com/ru/node/186
Език на интерфейса: руски, английски
Платформа: PC OS: Windows XP/Vista CPU: 800 MHz RAM: 256 MB DirectX: 7.0 или по-висока



Връщане

×
Присъединете се към общността "shango.ru"!
Във връзка с:
Вече съм абониран за общността „shango.ru“.