गोल्डन एक्स 3 वॉकथ्रू। सेगा मेगा ड्राइव: गोल्डन एक्स III - कोड, पासवर्ड, रहस्य, युक्तियाँ

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नमस्ते! आज मैं आपको अपने पसंदीदा खेलों में से एक - गोल्डन एक्स 3 के बारे में बताना चाहता हूं। जितना संभव हो सके विस्तार से बताएं कि यह मेरे साथ कैसे होता है। अजीब बात है कि, न केवल 20 से अधिक उम्र वाले लोग खेल में रुचि दिखाते हैं, इसलिए शायद यह विवरण कई लोगों के लिए उपयोगी होगा। या शायद नहीं:)। ठीक है चलते हैं!

एक लंबी प्रस्तावना के बजाय - गोल्डन एक्स बीट देम अप शैली का एक गेम है। गेम खेलने के लिए आपको एक एमुलेटर की आवश्यकता होगी, सबसे लोकप्रिय Gens संस्करण 2.14 और संस्करण 2.00 है। गेम की सभी विविधताओं के लिंक विवरण के नीचे हैं। सामान्य तौर पर, आपको 4 में से 1 अक्षर (संशोधित संस्करण में 5) की भूमिका में, स्तरों की एक गैर-रेखीय श्रृंखला से गुजरना होगा, तलवार और जादू से बहुत सारे दुश्मनों को मारना होगा और गोल्डन एक्स तक पहुंचना होगा। स्तरों में विभिन्न कांटों द्वारा गैर-रैखिकता दी जाती है जो विभिन्न पथों की ओर ले जाती है, और गेम के एक प्लेथ्रू के साथ आप 12 में से अधिकतम 7 स्थानों पर जा सकते हैं।

गेम में एक अतिरिक्त गेम मोड भी है - एक दूसरे के खिलाफ या कंप्यूटर के खिलाफ एक प्रकार का लड़ाई वाला गेम। 5 पात्रों में से 1, 4 अखाड़ों में से 1 चुनें और तब तक लड़ें जब तक कि आप में से कम से कम 1 वीरतापूर्ण मृत्यु न मर जाए!

चरित्र चयन

प्रत्येक चरित्र को न केवल दृश्य उपस्थिति और तकनीकों की गति-शक्ति में विभाजित किया गया है, कुछ तकनीकें प्रत्येक के लिए विशिष्ट रूप से काम करती हैं, कुछ को किसी पर प्रदर्शन करना अधिक कठिन होता है। फिर भी:
पैंथर - अधिकतम गति, न्यूनतम क्षति।
लड़की बहुत तेज है, काफी मजबूत है.
आदमी धीमा और शक्तिशाली है.
अंबाल अत्यंत धीमा, अत्यंत घातक है।
स्फिंक्स - अम्बल और मनुष्य के बीच में कुछ।

जॉयस्टिक??

^ - ऊपर तीर चिह्न
< - условное обозначние стрелки влево (назад)
> - दाहिनी ओर तीर का प्रतीक (आगे)
\/ - - नीचे तीर चिह्न
ए, बी, सी - ठीक है, यहाँ सब कुछ स्पष्ट लगता है।

TECHNIQUES

बी - सामान्य हमला. जब कई बार दबाया जाता है, तो एक कॉम्बो आमतौर पर अधिकतम 3 हिट के साथ टूट जाता है। यहां हमें 2 अलग-अलग प्रकार के सामान्य आक्रमण ट्रिगर्स पर प्रकाश डालना चाहिए:

  • मध्यम दूरी पर - झटका हमेशा की तरह चलता है, अंतिम झटका (तीसरा) थोड़ा धीमा होता है, यह मुज़िक और अंबल में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है। सलाह: बीबीबी दबाने के बजाय - उन दुश्मनों के खिलाफ जो तेजी से हमला कर रहे हैं, बीबी>बी का उपयोग करें - अंतिम झटका अलग होगा और साथ ही बहुत तेज होगा, जवाबी हमले या ब्लॉक के लिए समय नहीं देगा। ध्यान दें - 3 बार मारने के बाद, आप > दबाकर दूसरे दुश्मन को अंतिम झटका दे सकते हैं
  • करीब सीमा पर, लेकिन करीब नहीं - वार की एक श्रृंखला में एक अलग एनीमेशन होता है और हड्डियों या वस्तुओं की गड़गड़ाहट की तरह लगता है :)। ऐसा संयोजन मध्यम दूरी पर कॉम्बो के समान ही नुकसान पहुंचाता है। लेकिन यदि आप बीबीबी के बजाय बीबी>बी दबाते हैं, तो अंतिम झटका के बजाय, पात्र एक थ्रो के साथ श्रृंखला को पूरा करेगा, पैंथर या वेन्च के मामले में, वह दुश्मन को जमीन पर मार देगा, अंबल और मनुष्य शत्रु को उठाकर आगे फेंक देगा। अंत में ऐसा थ्रो अधिक एचपी निकालता है। ध्यान दें - 3 बार मारने के बाद, कॉम्बो समाप्त होने के बाद 1.5 सेकंड के भीतर आप >B को उनकी दिशा में दबाकर दूसरे दुश्मन को पकड़ सकते हैं।
  • बंद करें - कब्जा हो जाएगा. किसी दुश्मन को पकड़ने के बाद, आप 3 हिट प्राप्त करने के लिए बीबीबी को स्पैम कर सकते हैं जो थोड़ी मात्रा में एचपी ले लेता है। यदि आप >B या दबाते हैं बी - किक-बैंग-थ्रो।
एक महत्वपूर्ण नोट - अंबाला और स्फिंक्स के साथ आप जमीन पर अधिक शक्तिशाली थ्रो करने के लिए बी + सी पकड़ सकते हैं।

बुनियादी तकनीकें

कोईदुश्मन की अगली हिट को अवरुद्ध कर दिया जाएगा, भले ही आपको आग से गोली मार दी गई हो, लेकिन केवल 1, जिसके बाद आपको आगे के ब्लॉक के लिए प्रेस दोहराने की आवश्यकता होगी। किसी ब्लॉक में खड़े होने पर भी आप पर पीछे से हमला किया जा सकता है। ब्लॉक हड़पने से भी बचाते हैं।

\/बी - कदम. विभिन्न पात्रों के लिए गति और सीमा की अलग-अलग डिग्री का त्वरित प्रहार। न्यूनतम क्षति पहुंचाता है. सामान्य आक्रमण का 50%. हमेशा नॉकडाउन का कारण बनता है, जिसका अर्थ है कि कॉम्बो को पीछे के दुश्मन पर स्विच करने की यात्रा के साथ जल्दी से समाप्त किया जा सकता है।

बी+सी - पर्यावरण से झटका। यदि आप दुश्मनों से घिरे हैं या दुश्मन को आप पर कूदने की आदत है, तो आप इस तकनीक से उनका मुकाबला कर सकते हैं। सामान्य हमले की तरह ही सामान्य क्षति पहुंचाता है।

>बी+सी - एक शक्तिशाली झटका जो सामान्य हमले के एचपी का लगभग 500% नष्ट कर देता है। इसमें अलग-अलग पात्रों के लिए आवेदन की अलग-अलग गति है और, स्पष्ट रूप से कहें तो, लड़की को छोड़कर सभी के लिए - मैं इसे केवल दिखावा करने के लिए उपयोग करने की सलाह देता हूं और इससे ज्यादा कुछ नहीं, क्योंकि हमलों के निष्पादन की कम गति है। लड़की के साथ, झटका प्रतिक्रियात्मक रूप से दिया जाता है और वास्तव में, इस धोखेबाज़ चाल से आप मूर्खतापूर्ण तरीके से दाएं और बाएं स्पैम कर सकते हैं, इस तेज़ और सुपर-मजबूत तकनीक के साथ दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं।

> > दूसरा प्रेस दबाए रखें - चलाएँ।
> > बी - एक स्टाइलिश रनिंग स्ट्राइक जो नॉकडाउन का कारण बनती है। 150% सामान्य आक्रमण क्षति का सामना करता है।

< >बी+सी - लड़की और पैंथर की एक विशेष चाल है। लड़की अपनी तलवार को बूमरैंग की तरह मध्यम दूरी पर फेंकती है, जिससे सामान्य हमले से लेकर दुश्मन के पहले हमले तक 300% नुकसान होता है। पैंथर अचानक स्क्रीन के आधे हिस्से में बग़ल में कूद जाता है, जिससे उसके रास्ते में आने वाले सभी दुश्मनों को सामान्य हमले की 400% क्षति होती है, और यह तकनीक उसके लिए सबसे फायदेमंद है।
(2 बार वामावर्त स्क्रॉल करें या दबाएँ) और B + C दबाएँ - अंबल और आदमी की एक विशेष चाल है। आदमी एक लाइन के साथ स्क्रीन के अंत तक आग फेंकता है, जिससे रास्ते में पहले दुश्मन को सामान्य हमले से 250% नुकसान होता है। अंबल एक कील के साथ तीन बवंडर छोड़ता है, जो उनके द्वारा मारे गए पहले दुश्मनों पर 200% सामान्य हमला करता है।
उसी पैंथर की तुलना में निष्पादन की जटिलता और हास्यास्पद क्षति के कारण, इसका उपयोग केवल दिखावे के लिए किया जाना चाहिए और इससे अधिक कुछ नहीं।

सी - कूदो. लचीले पैंथर और लड़की के लिए, आप हवा में कूदने (!) के लिए फिर से सी दबा सकते हैं और और भी ऊंची उड़ान भर सकते हैं। सामान्य और दोहरी छलांग से हमले की क्षति में अंतर नहीं होता है और यह सामान्य हमले का 150% होता है। ध्यान दें - दीवारों वाले क्षेत्रों में, आप दीवार पर कूद सकते हैं और दीवार से दूसरी तरफ छलांग लगा सकते हैं, जिससे सामान्य हमले की 200% क्षति हो सकती है।

कूदना:
बी - सामान्य छलांग हमला, 150% सामान्य हमले से क्षति। अंबाल एक बहुत लंबी और लंबी दूरी की हड़ताल है जो सामान्य हमले की तुलना में 350% नुकसान पहुंचाती है।

\/बी - पैंथर और आदमी के लिए - एक तेज हमला जो हवा में नियमित झटके की तुलना में 1.5 गुना अधिक नुकसान पहुंचाता है। लड़की को तलवार से एक वार के बजाय दो त्वरित किक मिलती हैं, दोनों में सामान्य क्षति होती है। बड़े आदमी का झटका सामान्य छलांग से कमजोर होता है, लेकिन यह तेजी से किया जाता है और यह पूरी स्क्रीन पर नहीं उड़ता है।

> >C जिसके बाद B एक दौड़ती हुई छलांग है और उससे एक किक आती है। रनिंग जंप की रेंज अधिक होती है, और इस तरह की जंप से होने वाले हमले से सामान्य हमले से 200% नुकसान होता है।

कठिनाई स्तर?

यह खेल में केवल दुश्मनों की संख्या को प्रभावित करता है, यदि आप एक साथ खेलते हैं तो उनमें से 20-25% अधिक होते हैं और 20-25% अधिक होते हैं। अधिक शत्रुओं का अर्थ है अंतिम मिशन के लिए पर्याप्त अंक जमा करने की अधिक संभावना।

जानवरों

डायनासोर की सवारी करने के लिए, उसके पास जाएँ और B दबाएँ।
स्वेच्छा से जानवर से उतरने के लिए, B+C दबाएँ।
आपके पास इस प्रकार के जानवरों के विशिष्ट हमले तक पहुंच है - बी और रैमिंग - > >बी।
खिलाड़ी तीन बार डायनासोर से उतरने या गिरने के बाद भाग जाता है। साथ ही अगर सैडल खोलने के बाद 5 सेकेंड के अंदर उस पर कोई नहीं बैठता तो वह भाग भी जाता है।

लाभ

Apple - लगभग 5 सामान्य हमलों के लिए HP को पुनर्स्थापित करता है।
मांस - लगभग 9 सामान्य हमलों के लिए एचपी को पुनर्स्थापित करता है।
हृदय - सभी एचपी को पुनर्स्थापित करता है और अधिकतम एचपी को 15%, अधिकतम 45% तक बढ़ाता है।
ध्यान दें - जादू की औषधि (अमृत) न केवल सूक्ति से प्राप्त की जा सकती है। स्थान का अन्वेषण करें और छिपी हुई वस्तुओं को खोजने के लिए सभी प्रकार के कोनों और दरारों में बी दबाएँ।
नोट - खाने वाले, क्षमा करें, खाने वाले, भाले वाले मांस का एक स्रोत हैं। इस क्षण में छिपकर काम न करें और उन्हें डराएं नहीं। वांछित मुर्गे को तुरंत बाहर निकालने के लिए जादू या दौड़ने वाली छलांग का उपयोग करें।

जादू

अमृत ​​इकट्ठा करते समय, आप अधिक शक्तिशाली जादू का उपयोग करेंगे, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि आपके पास अमृत पर्याप्त है या नहीं।
1 - कमजोर, सामान्य हमले की 150% क्षति। 3 - अधिक शक्तिशाली. 6 - विशेष रूप से शक्तिशाली.
यदि आप एक साथ खेल रहे हैं और आपके पास कुल मिलाकर कम से कम 10 अमृत हैं, तो आप एक विशेष रूप से शक्तिशाली सामूहिक जादू कर सकते हैं। एक-दूसरे के सामने खड़े रहें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि पात्र एक-दूसरे को सिर हिला न दें, जिसके बाद, किनारे पर जाए बिना, कोई भी ए दबा सकता है।

संयुक्त स्वागत समारोह

एक-दूसरे के सामने खड़े हो जाएं और पात्रों के एक-दूसरे को सिर हिलाने का इंतजार करें, जिसके बाद, किनारे पर जाए बिना, कोई भी बी दबा सकता है। पात्र एक संयुक्त तकनीक का प्रदर्शन करेंगे जो एक सामान्य हमले की लगभग 700% क्षति का सामना करती है। हत्या के अंक क्लिक करने वाले व्यक्ति को मिलते हैं।
आदमी और लड़की - आदमी लड़की को आगे फेंकता है।
बड़ा आदमी और लड़का - बड़ा आदमी उस आदमी को आगे फेंकता है।
पैंथर और वेंच - अलग-अलग दिशाओं में ऊंची उड़ान भरते हैं, कूदते समय और जमीन पर छोटे दायरे में दुश्मन को नुकसान पहुंचाते हैं।
आदमी और पैंथर - आदमी पैंथर को अपने चारों ओर घुमाता है, हर बार सभी तरफ से दुश्मनों के हमले को तितर-बितर कर देता है। सबसे प्रभावशाली संयोजन.
अंबल और वेंच - लड़की सोन्या ब्लेड की तरह एक गढ़ फेंकती है, जिससे उसके पीछे जमीन पर खड़े दुश्मनों को नुकसान होता है।
पैंथर और अंबल - बलवान पैंथर को वापस अपने कंधे पर फेंक देता है।

बंधकों

बंधे हुए, बंधे हुए नागरिकों को मुक्त किया जा सकता है, जो आपको एक प्रकार का बिंदु देगा - जीवन पट्टी के नीचे शुक्र का एक दर्पण। 5 दर्पण आपको अतिरिक्त जीवन देंगे।
यदि किसी बंधक की रक्षा किसी शत्रु द्वारा की जाती है, तो जो इस शत्रु को मार देगा, उसे बंधक का मुक्तिदाता माना जाएगा।
उदाहरण के लिए, यदि किसी बंधक को खंभे से बांध दिया गया है, तो जो उसके पास आएगा और बी दबाएगा, वह उसे मुक्त कर देगा।
प्रति गेम अधिकतम 13 बंधकों को मुक्त किया जा सकता है, जो 2 अतिरिक्त जीवन है।

स्कोरिंग के बारे में बस थोड़ा सा

सामान्य तौर पर, यह मामला है - यदि आप एक ही समय में कई दुश्मनों को मारते हैं (जादू से, एक बिखरा हुआ झटका, उन्हें ढेर में इकट्ठा करना) - तो आपको मिलता है अधिकताअधिक अंक.
और यह भी कोशिश करें कि मरें नहीं। बिल्कुल भी। प्रत्येक मृत्यु आपके स्कोर को नाटकीय रूप से कम कर देती है।
इसका क्या प्रभाव पड़ता है?
यदि महल में पहुंचने पर आपके पास कुल मिलाकर 500 से कम अंक हैं, तो आपको अंतिम लड़ाई में शामिल होने की अनुमति नहीं दी जाएगी।
खेल के पूरा होने पर, आप गर्व से अपनी रैंक पर विचार कर सकते हैं - एफ डी ई सी बी ए। अगर मैं गलत नहीं हूं, तो रैंक ए 500 अंकों के साथ शुरू होती है, रैंक एए एक हजार के साथ और रैंक एएए 2 हजार के साथ शुरू होती है।
अगर मैं गलत हूं - ए 1000, एए 1500, एएए 2000।

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गोल्डन एक्स की दुनिया में रोमांचक रोमांच जारी है। आप एक बार फिर वीर कल्पना की दुनिया के विस्तार के माध्यम से यात्रा करेंगे - एक ऐसी दुनिया जहां सभी समस्याएं तलवार के झूले या सफलतापूर्वक इस्तेमाल की गई लड़ाई की हकलाहट से हल हो जाती हैं। गोल्डन एक्स, एक अति-शक्तिशाली जादुई कलाकृति, एक बार फिर खुद को एक और खलनायक के हाथों में पाया, जो दुनिया भर में सत्ता की लालसा रखता था। II फिर से दुनिया का भाग्य आपके हाथों में है। हाथ ठंडे ब्लेड को थामे हुए हैं।
गोल्डन एक्स III सुपर लोकप्रिय खेलों की श्रृंखला का अंतिम और सबसे उन्नत हिस्सा है। गोल्डन एक्स के पहले भाग ने 1989 में तथाकथित "सड़क लड़ाई" की शैली में एक वास्तविक क्रांति ला दी। संतुलित नियंत्रण, एक जीवंत काल्पनिक दुनिया जिसमें खेल हुआ, रंगीन पात्र, रोमांचक गेमप्ले - इन सभी ने गेम को सुपर हिट बना दिया, जिसने, वैसे, उस वर्ष सेगा मेगा ड्राइव की बिक्री में वृद्धि में बहुत योगदान दिया, जो अभी बाज़ार में आया था।
गेम का दूसरा भाग गेम में मौलिक रूप से कुछ भी नया नहीं लाया - ग्राफिक डिज़ाइन में सुधार हुआ, और सुपर हमले अधिक परिष्कृत हो गए। कुल मिलाकर, किसी को भी वैश्विक बदलाव की उम्मीद नहीं थी - खेल ने अपना मुख्य लाभ बरकरार रखा: क्या इसे खेलना इतना दिलचस्प था कि आप वास्तविक दुनिया के अस्तित्व के बारे में भूल गए?
तीसरे भाग ने हमें न केवल और भी बेहतर ग्राफ़िक डिज़ाइन से प्रसन्न किया, जिसे पूर्णता में लाया गया, बल्कि वास्तव में बहुत महत्वपूर्ण नवाचारों से भी। सबसे पहले, बहादुर वाइकिंग दादा अब खेल में नहीं हैं; दो नए नायकों ने उनकी जगह ले ली है। ये वीर निहत्थे हैं, लेकिन प्रकृति ने इन्हें जो हथियार दिए हैं, वे दो हाथ वाली तलवारों से भी अधिक भयानक होंगे।
दूसरे, आपके पास स्तरों के बीच रास्ता चुनने का अवसर है - खेल को कई तरीकों से पूरा किया जा सकता है।

नियंत्रण
- जादू (इस बटन को गलती से न दबाने का प्रयास करें)।
बी- झटका, बी दबाकर, आप वस्तुओं को उठाते हैं और जानवरों पर चढ़ते हैं।
सी- कूदना।
ऊपर- स्क्रीन के अंदर गहराई तक जाएं।
नीचे- सबसे आगे जाओ.
- बांई ओर।
-> - दांई ओर।
बी + सी- सुपर ब्लो (एक नियम के रूप में, आप दुश्मनों को आगे और पीछे दोनों तरफ से मारते हैं)।
(क्रॉस) वामावर्त (से) ), में-सुपर स्ट्राइक (आमतौर पर दूरी पर हार से जुड़ी)।
साथ, तब में- जंपिंग किक।
(-> ) दो बार - दौड़ें।
दौड़ना + में- रनिंग किक।


1. प्राचीन टीला
2. टेंडर हैमलेट
3. धुंधला जंगल
4. क्रिस्टल की गुफा
5. खूनी सड़क
6. झुलसा देने वाला भेजना
7. मृत्यु पर्वत
8. बवंडर की सवारी करें
9. शापित शहर
10. एक यात्रा के लिए
किला
11. भाग्य का द्वार

दो के लिए खेल


गोल्डन एक्स आम तौर पर एक साथी के साथ और कभी-कभी उसके खिलाफ खेलने की अपनी क्षमता के लिए प्रसिद्ध है। द्वंद्व मोड एक दूसरा अवसर प्रदान करता है, लेकिन खेल के सामान्य मार्ग के दौरान भी, सहयोगी होने के नाते, आप कभी-कभी गलती से एक-दूसरे पर महत्वपूर्ण प्रहार कर देते हैं। प्रत्येक स्तर पर, अपने आप को वितरित करना उचित है ताकि एक नायक स्क्रीन के निकट भाग के साथ चले, दूसरा दूर के भाग के साथ चले। जहां यह संभव न हो, वहां लाइन में खड़े होकर दूरी बनाए रखें। समय से पहले तय कर लें कि अगला सेब या बोतल कौन लेगा। और, सबसे महत्वपूर्ण बात, पीछे हटने वाले विरोधियों का पीछा न करें, अन्यथा आप निश्चित रूप से टकराएंगे।
ध्यान रखें कि एकल खेल में आपके जीवन का श्रेय दो खिलाड़ियों के साथ खेलते समय आधा हो जाता है। खेल के अंत में, लेखक स्पष्ट रूप से कहते हैं कि केवल दो लोग गोल्डन एक्स 3 को पूरा कर सकते हैं।

नायकों


नायक की पसंद यह निर्धारित करती है कि कौन से स्तर आपके लिए पूरी तरह से आसान हैं और कौन से लगभग अगम्य हैं।
पैंथर मैन - बढ़िया कूदता है। बी पर डबल-क्लिक करने से छलांग जारी रहती है, मानो हवा से धक्का दे रहा हो। सुपर ब्लो का उपयोग करते समय, वह कलाबाज़ी करता है। पैंथर का मुख्य लाभ गति है। करीबी मुकाबले में उसके पास स्पष्ट रूप से ताकत की कमी है। हवाई जादू रखता है।
वीरांगना - गति में पैंथर से थोड़ा हीन, लेकिन ताकत में काफ़ी बेहतर। साथ ही दोहरी छलांग भी लगाता है. हवा में बेहतरीन किक. सुपर स्ट्राइक - तलवार उठाकर घूमना। अग्नि जादू रखता है।
जंगली एक सार्वभौमिक सेनानी है. यह पहले दो की तुलना में धीमी है, लेकिन दो हाथ वाली तलवार काफी दूर तक वार करती है। एक जबरदस्त झटके के साथ वह हथियार को अपने चारों ओर घुमा देता है। पानी का जादू रखता है.
खदानों से भगोड़ा - ऐसा लगता है कि उसने कभी तलवारबाजी का अभ्यास नहीं किया है; यह विशालकाय तलवार दूसरों की तुलना में अपने नंगे हाथों से अधिक करता है। उसे तेज़ दुश्मनों से लड़ना मुश्किल लगता है। कूदते समय, भगोड़ा अक्सर चूक जाता है, लेकिन दो हमलों के साथ किए गए आधे हमले दुश्मन को अगली दुनिया में भेज देते हैं। एक सुपर प्रहार के साथ, नायक अपनी भुजाएँ उठाता है ताकि सभी प्रतिद्वंद्वी उड़ जाएँ। सांसारिक जादू रखता है।

पूर्वाभ्यास


स्तर 1


तो, आपका नायक अपनी विवेकशीलता पुनः प्राप्त कर लेता है। यह खेल के पहले दो संस्करणों के सर्वश्रेष्ठ नायक, बौने द्वारा लौटाया गया है। कैसे - आपको बाद में पता चलेगा, जब आप बाकी मंत्रमुग्ध पात्रों तक पहुंचेंगे।
एक दयनीय विदाई शब्द लगता है: "देश को राक्षस के अत्याचार से मुक्त करने की जरूरत है।" आपको महल में कैद राजकुमारी को मुक्त कराना है और दुश्मन के घृणित चंगुल से शक्ति के प्रतीक गोल्डन एक्स को छीनना है, जो वास्तव में खेल को इसका नाम देता है। क्यों
सूक्ति तुम्हारे साथ नहीं जाएगी - एक रहस्य। शायद वह अस्वस्थ है या इससे भी अधिक खतरनाक चीजें उसका इंतजार कर रही हैं जिन्हें आसानी से आपको नहीं सौंपा जा सकता है। खैर, रास्ते में कुछ रोमांचक रोमांच भी होंगे।
जैसे ही नायक पीले रेगिस्तान के ऊपर एक टूटे हुए पत्थर के पैरापेट के साथ चलता है, हरे रंग के दो भालेधारी उस पर हमला करते हैं। ये सबसे कमजोर दुश्मन हैं. उनके पीछे, काले रंग का एक भालाधारी और एक मोटा आदमी अपने भाग्य का इंतजार कर रहा है।
थोड़ा आगे बढ़ें, आपके पैरों के नीचे दो नीले बौने दौड़ रहे हैं। यह उनके पीछे भागने लायक है: वे चोर हैं जो उपयोगी वस्तुओं की चोरी करते हैं। प्रभाव के कारण प्रत्येक में से एक नीला जग उड़ जाएगा। यदि आप जार के पास जाते हैं और "बी" दबाते हैं, तो एक अच्छी झिलमिलाती ध्वनि होगी और जार स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर आपके जादुई पावर मीटर की ओर चला जाएगा। हालाँकि, इस बार जादू इकट्ठा करना आसान नहीं होगा। जैसे ही सुराही जमीन पर होंगी, हरे रंग के कपड़े पहने दो गार्ड और एक अजीब घोंघे पर बैठा एक मोटा आदमी आप पर हमला कर देगा। युद्ध के अंत तक जहाजों के बारे में भूल जाओ। घुड़सवार एक काफी मजबूत दुश्मन है: एक लंबी मुड़ी हुई जीभ जानवर के मुंह से निकलती है, जो आपको काफी घायल कर देती है, और अधिक दूरी से घोंघा तुरंत भागता है और नायक को अपने खोल से धक्का देता है। उसके साथ एक ही पंक्ति में न रहने का प्रयास करें। जब आप जानवर के पास आते हैं तो सवार को उतारना मुश्किल नहीं है, आप उसकी जगह लेने के लिए "बी" दबा सकते हैं। लेकिन ऐसा तब करना बेहतर है जब आसपास कोई दूसरा दुश्मन न हो, नहीं तो जल्द ही आप भी खुद को जमीन पर पाएंगे। घोड़े पर यात्रा करना कोई आसान काम नहीं है। बेशक, आप जानवर की सभी संपत्तियों का लाभ उठाते हैं, लेकिन हमेशा ऐसे पर्याप्त लोग होते हैं जो किसी की सवारी करने के इच्छुक होते हैं। ध्यान से। इसके अलावा, घोंघा सबसे कमजोर यात्रा साथी है। उसकी जीभ का प्रहार खदानों से एक बलवान की मुट्ठी के प्रहार के समान ही दूर हो जाता है। आप जानवर से बाहर नहीं निकल पाएंगे; यह आपको अगले स्तर तक अपने हाल पर छोड़ देगा।
घोड़े पर या पैदल - यह आप पर निर्भर है - नायक जीत की राह पर आगे बढ़ता है। कुछ और लड़ाइयाँ (एक मोटे आदमी के साथ एक भाला चलाने वाला, और थोड़ी देर बाद पीछे संकट में चिल्लाता हुआ हरे रंग का एक अमेज़ॅन), और आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं।
मुक्त हरे घोंघे एक अंतहीन दीवार के साथ हरे खेतों में दौड़ते हैं। उनकी बहनें एक विशाल जानवर की हड्डियों और कुछ चिथड़ों से बनी एक अजीब गाड़ी खींच रही हैं। और गाड़ी पर एक गार्ड और काले रंग का एक मोटा आदमी इंतज़ार कर रहा है। आपके हीरो के लिए गाड़ी को पकड़ना मुश्किल नहीं होगा। लेकिन इस पर टिके रहने के लिए... यहां दुश्मनों को खत्म करना जरूरी नहीं है. उन्हें जमीन पर फेंकने के लिए एक स्थिति लेने की कोशिश करें (तब वे वापस नहीं आएंगे), और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खुद न गिरें। किसी भी स्थानीय राक्षस के हमले की तुलना में गिरने से अधिक जानें जाएंगी। पहले गार्ड को समाप्त करने के बाद, गाड़ी के केंद्र में रुकें। यदि आप एक साथ खेल रहे हैं, तो किनारों के चारों ओर फैलाएं ताकि एक-दूसरे को स्पर्श न करें। या तो आसमान से या दीवार से, दो मोटे आदमी कूद पड़ेंगे। जब वे समाप्त हो जायेंगे, तो दो भालेधारी नीचे से छलांग लगायेंगे। सबसे बाद में आने वाले दो अमेज़न हैं। वे तुरंत अपने क्लबों से मारना शुरू कर देंगे, इसलिए संकोच न करें। जैसे ही अमेज़ॅन मर जाएंगे या खुद को जमीन पर पाएंगे, अजीब दल रुक जाएगा।
एक मोटा आदमी और बैंगनी रंग का एक भालाधारी आगे इंतजार कर रहा है, दूसरा उनकी सहायता के लिए दौड़ रहा है, लेकिन ये दुश्मन पिछले वाले से ज्यादा मजबूत नहीं हैं।
बौनों को पकड़ने के लिए तैयार हो जाइए। हरे चोर से एक सेब उड़ जाएगा, यह आपके जीवन बिंदुओं को थोड़ा बहाल कर देगा (स्क्रीन के ऊपरी बाएँ भाग में पीला-लाल संकेतक), और एक परिचित जग नीले रंग से उड़ जाएगा।
जादू जल्द ही काम आएगा!
परेशान करने वाला संगीत बजता है। आप एक चौराहे के पास आ रहे हैं, और एक राक्षसी ग्रिफिन एक बख्तरबंद शूरवीर को आकाश में ले जा रहा है। उनके पास जाने की कोशिश न करें: आपको अभी भी ग्रिफिन से मिलना होगा और ये मुलाकातें सुखद नहीं होंगी। जब शूरवीर ज़मीन पर होगा, तो वह धीरे-धीरे आपकी ओर बढ़ेगा। उसके साथ दो भालेधारी शामिल होंगे। जादू का प्रयोग करें, वैसे भी, विश्राम स्थल पर बिना खर्च किए गए जग चोरी हो जाएंगे। सामान्य सैनिकों के विपरीत, शूरवीर कूदता नहीं है और दौड़ते हुए हमला नहीं करता है, लेकिन वह अपनी ढाल के साथ ब्लॉकों को पूरी तरह से रखता है और उसका स्वास्थ्य अच्छा होता है। अपने दुश्मनों के सिर पर प्राकृतिक आपदा डालने के बाद, इत्मीनान से लोहे के टुकड़े को जंप स्ट्राइक या सुपर झटका के साथ खत्म करें ( बी + सी), बॉस की ओर पीठ करके खड़े होना। हालाँकि, यह कोई बॉस नहीं है:
बाद में आप ऐसे दर्जनों शूरवीरों को मार डालेंगे।
आप स्वयं को पहले दोराहे पर पाते हैं। तीर दो दिशाओं की ओर इशारा करते हैं, और सड़कें विभिन्न चुनौतियों और स्तरों की ओर ले जाती हैं।
रुकें:
जब आप आग के पास सो रहे होते हैं, तो दो नीले बौने दिखाई देते हैं। उनसे तुम्हें दो जग से अधिक नहीं मिलेंगे। मुख्य बात यह है कि जल्दी करें और जहाजों को उठाएं, एक नया कटसीन जल्द ही शुरू होगा। लेवल 1 के बाईं ओर:

लेवल 2
प्राचीन टीला


यह बात दोराहे पर भी दिखी। हरे-भरे खेत अचानक ख़त्म हो गए, उनकी जगह परेशान करने वाली लाल रेत ने ले ली। जादू-टोने के शिलालेखों से ढके अशुभ पत्थर के स्लैब टीलों से बाहर निकलते हैं। ऐसा लग रहा है कि यहां और भी गर्मी बढ़ने वाली है। हरे रंग की पोशाक में दो भालेधारी सड़क रोकते हैं। उनके पीछे एक मोटा आदमी कैदी की रखवाली करता है। पहले पतले सेनानियों से निपटें; छोटा व्यक्ति अपने शिकार को नहीं छोड़ेगा। जब उसे यह भी मिल जाएगा, तो कैदी ख़ुशी से भाग जाएगा, और जीवन संकेतक के नीचे पहला लाल चिह्न दिखाई देगा। जब आप उनमें से पांच तक पहुंच जाएंगे, तो आपको एक अतिरिक्त जीवन बार प्राप्त होगा। आपने देखा कि अच्छा करना कितना उपयोगी है।
थोड़ा आगे दो मोटे आदमी एक सन्दूक की रखवाली कर रहे हैं। अंदर एक नीला जग है. खाई पर कूदो और तुरंत लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। ड्रैगन का कंकाल निश्चित रूप से आपको नीचे धकेलने की कोशिश करेगा, और उसके बाद एक और बाहर कूद जाएगा। खैर, आप इस रसातल में अकेले नहीं हो सकते। मुख्य बात अपने शत्रुओं के साथ स्थान बदलना है। फिर ढाल से अवरुद्ध करना, कंकालों की पसंदीदा तकनीक, उन्हें नहीं बचाएगी। खुद को झटके से बचाने के बाद भी वे रसातल में उड़ जायेंगे।
वे दूसरी असफलता के लिए भी आपका इंतजार कर रहे हैं. हरे रंग की पोशाक में एक मोटा आदमी स्क्रीन के किनारे से बाहर कूदता है, इस उम्मीद में कि वह आपका पेट गिरा देगा। चकमा दो और मारो. दो बैंगनी भाले अपने भाई को नहीं बचाएँगे।
यदि आपके पास कुछ जीवन बचा है, तो सबसे पहले हरे सूक्ति को पकड़ें। वह अपने साथ एक मुर्गी रखता है, जो उसके जीवन स्तर का एक तिहाई हिस्सा बहाल कर देता है। ब्लू, हमेशा की तरह, एक जग है।
फिर आपकी आंखों के सामने एक हैरान कर देने वाली तस्वीर आ जाएगी. पर्दे की गहराई में एक कैदी एक स्लैब से बंधा हुआ है, दो भालेधारी धूप सेंक रहे हैं। उनमें से एक कुछ खा भी रहा है. आप जानते हैं कि दुश्मनों के साथ क्या करना है। अभागा आदमी रस्सियों में उलझा हुआ है और अपने आप बच नहीं सकता। किनारे के स्लैब पर कूदें और नागरिक को मारें। वह बच जाएगा, और आपको एक और लाल बिल्ला मिलेगा।
आगे दो और मोटे आदमी हैं। थोड़ा आगे, दो संदूकों के पीछे, परछाइयाँ सूज जाती हैं और काले रंग में दो भाले आपके सामने दिखाई देते हैं। संदूक में दो नीली बोतलें हैं। यदि वे जादुई संकेतक को पूरी तरह से कवर कर लें तो बहुत अच्छा सौभाग्य। स्तर की आखिरी परीक्षा सामने है.
क्षितिज पर, एक ज्वालामुखी लावा उगल रहा है (यही कारण है कि जलवायु इतनी नाटकीय रूप से बदल रही है), इसके किनारों पर राक्षसों की छवियों के साथ दो स्तंभ हैं (ऐसी तस्वीरों पर हमेशा ध्यान दें), एक बंदी पुरुष और महिला बैठे हैं पैर, और दो कंकाल आपकी ओर दौड़ रहे हैं। ये अभी बॉस नहीं हैं. सबसे पहले, कैदियों को मुक्त करो. पांच लाल चिह्न एकत्र किए जाते हैं, जीवन संकेतक के आगे की संख्या एक बढ़ जाती है। और, निःसंदेह, छवियाँ जीवंत हो उठती हैं। पूंछ वाले ड्रेकोनियन सामान्य लोगों की तुलना में कहीं अधिक खतरनाक होते हैं। उसके शीर्ष पर, दो और सरल कंकाल कहीं से बाहर आते हैं। एक बार जब चारों दृष्टि में आ जाएं, तो जादू का प्रयोग करें! यदि आपके पास पर्याप्त जग नहीं हैं, तो लड़ाई नहीं होगी। यदि आप कुछ बौनों से चूक गए या संदूक पर ध्यान नहीं दिया, तो लड़ाई आसान नहीं होगी। खासकर धीमे किरदारों के लिए.
रुकें:
दो नीले बौने कुछ देर के लिए रेत से बाहर झाँकते हैं और वापस अंदर समा जाते हैं। इन्हें पकड़ना बिल्कुल भी आसान नहीं है. इसके अलावा, अग्रभूमि में स्लैब रास्ते में हैं।
सीधे स्तर 1 से:

लेवल 2
कोमल हेमलेट


यह क्षेत्र शांतिपूर्ण विचारों को उद्घाटित करता है। मैं प्राचीन पेड़ों के नीचे, पन्ने के किनारे पर आराम करना चाहता हूं और बहते झरने की प्रशंसा करना चाहता हूं। लेकिन वह वहां नहीं था.
सबसे पहले भाला चलाने वाला आप पर झपटता है, फिर
दो मोटे आदमी आगे और पीछे भागते हैं। ऐसा लगता है जैसे आपसे यहाँ अपेक्षित नहीं था। हरे रंग का एक भालाधारी गांव के पहले घर के पास आराम कर रहा है। उसे उठना होगा. पहला बैरल तोड़ने के बाद आपको एक नीला जग मिलेगा।
काले रंग में दो अमेज़ॅन सबसे सुखद बैठक नहीं हैं। पहले उन पर हमला करने का प्रयास करें. महिलाओं के पीछे एक मोटा आदमी आपसे मिलता है।
दो और बैरल में नीले जग हैं। वे काले रंग के दो भालेधारी द्वारा संरक्षित हैं। आप स्वयं को एक ऐसे मंच पर पाते हैं, जिसकी गहराई में आप एक अंधकारमय उद्घाटन देख सकते हैं। पहली गोल्डन एक्स आपको ऐसी जगहों से सावधान रहना सिखाती है। सबसे पहले, दो शूरवीरों से निपटें और कैदियों को मुक्त करें। तभी घोंघे पर सवार एक अमेज़ॅन अंधेरे से दिखाई देगा। दो मोटे आदमी आपके दोस्त की मदद के लिए दौड़ते हुए आएंगे।
स्तर अभी समाप्त नहीं हुआ है, और आप एक चिन्ह के सामने खड़े हैं (जो, वैसे, तोड़ा जा सकता है)।
सीधे टेंडर हैमलेट से
पहले और तीसरे बैरल को तोड़ें, उनमें नीले सूक्ति हैं। बेशक, आपको अभी भी उन्हें पकड़ना है, लेकिन मध्य बैरल पूरी तरह से खाली है। दूसरे चोर तक पहुंचना बिल्कुल भी आसान नहीं है. जैसे ही वह मुक्त होता है, भालेधारी आप पर हमला कर देते हैं।
गाँव समाप्त होता है, दो शूरवीर झरने पर प्रतीक्षा करते हैं। इस स्तर का बॉस उन नायकों में से एक है जिनकी भूमिका आप निभा सकते हैं। एक बहादुर बौने ने अपनी कुल्हाड़ी से तुम पर जादू कर दिया है, अब तुम्हारा कर्ज़ चुकाने का समय आ गया है। सबसे अधिक संभावना है, यहां एक बर्बर व्यक्ति होगा (यदि आपने शुरुआत में उसे नहीं चुना था)। वह अच्छी तरह से रोकता है और दो हाथ वाली तलवार से दूर तक वार करता है। जादू का प्रयोग करें और द्वंद्वयुद्ध में शामिल हों। देर-सबेर, दुष्ट आत्मा मंत्रमुग्ध नायक को छोड़ देगी। बर्बर प्राकृतिक रंग धारण कर लेगा और कहेगा: “सभी अफवाहों के बावजूद मैं जीवित हूँ। किसी बात की चिंता मत करो, मैं तुम्हारे आसपास के शत्रुओं को नष्ट कर दूँगा।” वास्तव में, इस स्तर पर अब आपको किसी भी भयावह राक्षस के गुर्गों से नहीं लड़ना होगा।
रुकें:
दो नीले बौने.
अगला स्तर 3 मंद जंगल
टेंडर हैमलेट के दाईं ओर:
आप ऊंची लकड़ी की सीढ़ियों से नीचे उतरें। हरियाली से लदी चट्टानों के सामने, दो हरे भाले और एक हरा अमेज़ॅन हमला करते हैं। फिर तीन बौने एक साथ खत्म हो जाते हैं। आप हरे वाले से दो सेब तोड़ सकते हैं, और नीले वाले से, हमेशा की तरह, गुड़ ले सकते हैं।
तीन कठोर कंकाल चट्टानी दीवार के सामने इंतजार कर रहे हैं।
इस स्तर का बॉस संभवतः खदान से भागने वाला होता है। यह सबसे शक्तिशाली नायक है जिसे आप खेल की शुरुआत में चुन सकते हैं। उसकी धीमी गति का लाभ उठाने का प्रयास करें, समय पर घातक छलांग और सुपर हमलों से बचें, और अपने सभी जादू का उपयोग करना सुनिश्चित करें। जब दुष्ट आत्मा बलवान व्यक्ति से बाहर आएगी, तो वह समझाएगा कि उसने अंधेरी ताकतों के प्रभाव में आप पर हमला किया, और ईमानदारी से माफी मांगेगा।
रुकें:
बस दो नीले बौने. अगला स्तर 3 क्रिस्टल की गुफा

स्तर 3
क्रिस्टल की गुफा


ये एक रहस्यमयी जगह है. तिजोरियाँ चमकदार नीले क्रिस्टल से बनी हैं। स्टैलेग्माइट्स में अप्रत्याशित आश्चर्य होते हैं।
इन गुफाओं में पहले दुश्मन दो मोटे आदमी और एक काला भालाधारी हैं। यह अन्य रंगों के अपने समकक्षों की तुलना में थोड़ा मजबूत है।
एक कदम नीचे जाओ. दो और भाले आपका रास्ता रोकेंगे। यदि आप एक को लालच देकर शीर्ष पर ले जाते हैं, तो दूसरा उसका पीछा नहीं करेगा, और दुश्मनों को एक-एक करके मारा जा सकता है। दो और सीढ़ियाँ नीचे जाएँ और आपका सामना कंकालों से होगा
ड्रेकोनियन उनके पीछे लाल रंग के लावा से भरी एक खाई खुलती है। लंबी लड़ाई से बचने का यह अच्छा मौका है. छलांग लगाने के बाद आपको तीन बौने दिखाई देंगे। एक दिल जो हरा रंग धारण करता है वह आपके जीवन स्तर को पूरी तरह से बहाल कर देता है। नीले लोगों में से एक बाईं ओर दौड़ता है, बाधा के पीछे वह अभी-अभी कूदा है। चोर का पीछा करते समय गिरें नहीं, हालाँकि ऐसा लगता है कि वह यही करने की कोशिश कर रहा है।
सड़क स्टैलेक्टाइट्स की गैलरी की ओर जाती है। दो मोटे आदमी और एक बैंगनी रक्षक किसी चीज़ की रखवाली कर रहे हैं। बेट्स नो स्टैलेग्माइट्स (जमीन से उगने वाले क्रिस्टल हिमलंब)। वहां कैद कैदियों को छुड़ाने के लिए तुम्हें बहुत धक्के खाने पड़ेंगे. यहां दो स्टैलेग्माइट हैं, और दूर वाला बहुत ध्यान देने योग्य नहीं है। भूलना नहीं; पाँच मुक्त कैदी आपकी आयु बढ़ाते हैं।
जब भूमिगत हॉल चौड़ा हो जाएगा, तो दो मोटे आदमी पीछे से और एक कंकाल सामने से आप पर हमला करेगा। अगले दो स्टैलेग्माइट्स शूरवीरों द्वारा संरक्षित हैं। आपको दुश्मनों को हराना होगा, लेकिन आपको बर्फ के टुकड़े नहीं तोड़ने चाहिए। अपेक्षित लोगों के बजाय, दो कंकाल उनमें से बाहर निकलेंगे। बेशक, आप उनसे निपट लेंगे, लेकिन आप अब दो हरे सूक्तियों को नहीं पकड़ पाएंगे।
क्या आपने देखा है कि किसी कारण से जेलर हर समय खाते रहते हैं? हालाँकि, यह स्पीयरमैन दो अमेज़ॅन द्वारा संरक्षित है। कैदी को मुक्त करो.
अगले कमरे में, तीन पूंछ वाले कंकाल साकार होते हैं।
यह एक खतरनाक लड़ाई है; दो मोटे लोगों और एक शूरवीर से निपटना जो बाद में हमला करेगा, शायद इतना मुश्किल नहीं होगा।
अब सावधान! बकरी के सिर वाले दो चार-सशस्त्र राक्षस शायद पूरे खेल में सबसे खतरनाक दुश्मन हैं। यदि आपने सारा जादू प्रयोग नहीं किया है तो यह अच्छा है। राक्षस दौड़ते हुए अपने सींगों से प्रहार करते हैं, कुशलता से ब्लॉक लगाते हैं, और जब आपको लगता है कि नायक एक सफल प्रहार करने में कामयाब हो गया है, तो दुश्मन घूमना शुरू कर देते हैं और भारी नुकसान के साथ हमलावर को वापस फेंक देते हैं। आप बस इतना कर सकते हैं कि पिछले स्तरों में सीखी गई तकनीकों को वैकल्पिक करें, उन्हें बार-बार न दोहराने का प्रयास करें। आख़िरकार, राक्षस भी नश्वर हैं।
रुकें:
यह अच्छा है अगर आप आखिरी लड़ाई में कम से कम थोड़ी सी जान बचाने में कामयाब रहे। पीली पट्टी को पूरी तरह से बहाल करने के लिए हरे सूक्ति से पर्याप्त मांस निकाला जा सकता है। दो नीले सूक्ति, हमेशा की तरह, प्रत्येक के पास एक जग है। अगला लेवल 4 ब्लड स्ट्रीट

स्तर 3
धुँधला जंगल


आप एक जादुई जंगल में हैं. प्राचीन टीला स्तर की खूनी रेत के बाद यह विशेष रूप से सुखद है। जैसे ही नायक पहली कगार से बाहर निकलेगा, दो बैंगनी भाले उस पर हमला कर देंगे। थोड़ा आगे, दो हरे अमेज़ॅन पेड़ों से कूदेंगे। सावधान रहें, वे अभी भी हवा में अपने पंजे लहरा रहे हैं। एक छोटी सी लड़ाई के बाद भाला चलाने वाला और घोंघे पर बैठा मोटा आदमी संभवतः आपको घोड़े पर आगे बढ़ने की अनुमति देगा। जब तक, निश्चित रूप से, आप जंगल में लंबी पैदल यात्रा पसंद नहीं करते।
दो नीले बौनों को ज़ोर से मारो। पर्याप्त कौशल के साथ, आप चोरों की एक जोड़ी से जादू का पूरा सेट खत्म कर सकते हैं। कगार पर काले रंग के दो अमेज़ॅन (वे दूसरों की तुलना में थोड़े मजबूत हैं) बंदी और बंदी की रक्षा करते हैं। आपको दो और लाल चिह्न चाहिए.
शूरवीर के साथ दो भालेधारी होते हैं। जब तक उसके अनुचर की मृत्यु नहीं हो जाती, वह हिलेगा भी नहीं।
दो और भालेधारी एक घोंघे पर एक अमेज़ॅन द्वारा समर्थित हैं। इसके बाद, तीन मोटे आदमी पेड़ों से कूदते हैं, हमला करने के लिए अपने क्लब तैयार करते हैं।
एक बार फिर, आप दुश्मन के गढ़ तक पहुंचने के लिए कौन सा रास्ता चुनते हैं। सीधे मंद जंगल से तीन बैरल के निकटतम में एक नीला सूक्ति है। सबसे अंत में एक हृदय है जो आपकी सारी क्षति की भरपाई कर देगा। बीच वाले को मत तोड़ो: अंदर एक कंकाल छिपा है।
स्तर की अंतिम लड़ाई में दो मोटे आदमी और एक बड़े हथौड़े के साथ दाढ़ी वाले वन राक्षस शामिल हैं। बॉस पर तब तक हमला न करें जब तक उसके गुर्गे मारे न जाएं, विशाल आपको छू नहीं पाएगा। आप तुरंत जादू का उपयोग कर सकते हैं: मोटे लोग बोतलों के एक पूरे सेट के झटके से नहीं बच पाएंगे। फिर विशाल के साथ द्वंद्व शुरू हो जाएगा। मुख्य बात यह है कि अपने आप को संकट में न डालें। बॉस आपको दौड़कर अच्छी तरह से मारता है, अपने घुटने से आपको फँसाता है, लेकिन बिल्कुल भी नहीं कूदता है और अपेक्षाकृत कम ही वार को रोकता है।
रुकें:
दो नीले बौने. अगला - लेवल 4 ब्लडी स्ट्रीट डिम जंगल से ऊपर: आप दो कदम ऊपर जाते हैं। दो नीले सूक्ति और एक हरा सूक्ति आपकी ओर दौड़ते हैं। यदि आप हरे वाले को मारेंगे तो आपको एक दिल मिलेगा।
दो काले ऐमज़ॉन एक ही स्थान पर आप पर हमला करेंगे। जब आप चिन्ह पार करेंगे, तो आपका स्वागत दो काले भाले और एक शूरवीर द्वारा किया जाएगा।
स्तर के अंत में आपको दो वन दिग्गजों और दो भालेबाजों से लड़ना होगा।
रुकें:
बौने बेलों पर चढ़ते हैं। वे ज़मीन पर कुछ चीज़ें छोड़ देते हैं जो सुराही जैसी होती हैं, लेकिन उन्हें उठाया नहीं जा सकता। आपको अभी भी नीले चोरों को मारना है, लेकिन इस बार आपको यह तब करना होगा जब वे बेलों पर चढ़ रहे हों।
अगला - लेवल 4 द चिलचिलाती सेंड

लेवल 4
चिलचिलाती प्रेषण


यह रेगिस्तान उस रेगिस्तान से भी अधिक दुर्गम है जहाँ से आप प्राचीन टीला स्तर पर गुज़रे थे। यहाँ के शत्रुओं की त्वचा गहरे रंग की परत से ढकी हुई है, मानो वे जलती हुई धूप से पके हुए हों। इसका मतलब है कि उनके पास अधिक जीवन है, और वे सुपर हमलों का अधिक बार उपयोग करते हैं। काले मोटे आदमी भी आग में सांस लेते हैं।
उनमें से एक तुरंत नायक से मिलने के लिए दौड़ता है। उसके साथ एक भाला चलाने वाला भी है, दूसरा उसके पीछे छिपकर आता है। यह बदतर हो जाता है - आग उगलने वाले ड्रैगन पर सवार एक मोटे आदमी द्वारा दो अमेज़ॅन की मदद की जाती है। यह जानवर कई लोगों को परिचित घोंघे की याद दिलाता है, लेकिन इसके मुंह से निकलने वाली आग की लपटें पूरी स्क्रीन पर फैल जाती हैं। यदि आप समय पर नहीं कूदते हैं, तो नायक आग में घिरकर गिर जाएगा। ऐसे घोड़े पर चढ़ने का बड़ा प्रलोभन होता है ताकि आपके दुश्मन उसकी सांस की पूरी ताकत का अनुभव कर सकें। लेकिन शायद जल्दबाज़ी करने की कोई ज़रूरत नहीं है: रेगिस्तान के निवासी अच्छी तरह से कूदते हैं, और एक सवार के रूप में आप कैसे हैं, इसका अभी भी परीक्षण किया जाना बाकी है।
नायक अपना उतरना शुरू करता है और, जहां एक प्रागैतिहासिक राक्षस की चोटी रेत से उभरी हुई है, तीन कंकाल जमीन से बाहर कूदकर उसकी ओर देखते हैं। अगले दुश्मन फिर से काले भाले और आग उगलने वाले मोटे आदमी हैं। फिर आप दो नीले बौनों से मिलेंगे, अपने जादुई भंडार को फिर से भरना सुनिश्चित करें। तीन अमेज़ॅन आपको रोकने की कोशिश करते हैं, तीन कंकाल भूमिगत से दिखाई देते हैं। जहां दूसरे प्राचीन जानवर की चोटी रेत से निकली है, वहां तीन मोटे आदमी दिखाई देते हैं (बिल्कुल एक परी कथा की तरह), और एक ड्रैगन पर सवार है। यहां घोड़े पर अवश्य बैठें। तीन बौने, जिनमें से दो आपको सेब खिलाएंगे, स्तर के अंतिम बॉस के साथ बैठक की तैयारी पूरी करेंगे,
यदि आप क्रिस्टल गुफाओं में होते, तो आपको बिना किसी सहायता के दो राक्षसों से लड़ना पड़ता। यहां केवल एक राक्षस है, लेकिन उसकी मदद दो कंकाल करते हैं। जादू का प्रयोग करें और भाग्य को धन्यवाद दें कि आप आग उगलने वाले ड्रैगन पर चढ़ने में कामयाब रहे। दानव उसके खिलाफ लगभग शक्तिहीन है, मुख्य बात समय पर उसके मुंह से आग को बाहर निकालना है।
रुकें:
रेत से तीन बौने प्रकट होते हैं। ग्रीन मांस का एक टुकड़ा ले जाता है। अगला स्तर 5 "डेथ माउंटेन" है।

लेवल 4
खूनी सड़क


बाड़ के पीछे आप समुद्र देख सकते हैं, लेकिन यह अकारण नहीं है कि इस सड़क को खूनी कहा जाता है। पहले घर में एक साधारण मोटा आदमी आपकी ओर कूदता है। बैंगनी भाले वाले अपने साथी की मदद के लिए दोनों तरफ से दौड़ते हैं। तभी दरवाजे पर एक हरा अमेज़ॅन दिखाई देता है, और एक भाला चलाने वाला और काले रंग का एक मोटा आदमी उसकी ओर दौड़ता है।
थोड़ा आगे, काले रंग का एक मोटा आदमी और एक बैंगनी भालाधारी नीचे की प्रतीक्षा कर रहे हैं। आंगन में, एक लकड़ी की इमारत के पास, आप तीन बैंगनी अमेज़ॅन से घिरे हुए हैं। गहराई में अंधेरे उद्घाटन का मतलब हमेशा खतरा होता है। लेकिन इस बार यह सबसे बुरा नहीं है: शूरवीर आपसे लड़ना चाहता है। मोटे आदमी दोनों तरफ से भागते हैं। पहले उनसे निपटो. दो बैरल में नीले जग हैं। निस्संदेह, जब आप सामने आएंगे तो सुरक्षा बढ़ जाएगी। सच है, लंबे समय तक नहीं. एक हरा बौना अगले दरवाजे में छिप गया। आप उसके मांस का एक टुकड़ा खटखटाएंगे, लेकिन सावधान रहें: लाल रंग का एक गहरा अमेज़ॅन दरवाजे के पीछे छिपा हुआ है। पहला नीला सूक्ति एक जग छोड़कर भाग जाएगा। दूसरे को कई बार मारा जा सकता है. एक काला मोटा आदमी और एक भाला चलाने वाला अपने दोस्त की मदद के लिए दौड़ते हुए आएंगे।
इस लड़ाई के बाद, आप चुनें: सीधे चलते रहें या नीचे जाएँ।
खूनी सड़क से नीचे:
तुम नीचे जाओ और दो भालेधारियों और एक मोटे आदमी से टकराओ। यहां दुश्मन पहले से कहीं बेहतर तरीके से कूदते हैं। दो बैरल में नीले जग हैं।
ड्रैगन का एक पूंछ वाला कंकाल आगे आपका इंतजार कर रहा है, दो और आपके पीछे कूद रहे हैं।
घाट पर एक गार्ड चार बैरल की रखवाली करता है। पहले में मांस है, चौथे में सुराही है. बाकी दो को न तोड़ना ही बेहतर है: उनमें कंकाल छिपे हैं।
दो काले भालेधारी और एक मोटा आदमी आपको जहाज पर चढ़ने से रोकने की कोशिश कर रहे हैं।
इस स्तर का बॉस संभवतः एक मंत्रमुग्ध अमेज़ॅन है - खेल के नायकों में से एक। धीमे पात्रों के लिए यह विशेष रूप से कठिन है। जब अँधेरी ताकतें अंततः लड़की को छोड़ देती हैं, तो वह कहती है: "धन्यवाद, सावधान रहें, आसपास के दुश्मन बहुत मजबूत हैं।" मानो आपने उसके बिना इस पर ध्यान ही नहीं दिया।
रुकें:
दो नीले बौने घाट के किनारे दौड़ रहे हैं।
अगला लेवल 5 ए वॉयेज टू कैसल है।
सीधे ब्लडी स्ट्रीट से
तीन कैदियों को खंभों से बांध दिया गया है. आपको बस बैंगनी भाले को मारने और रस्सियों को काटने की जरूरत है। मुक्त हुए लोग खुशी-खुशी भाग जाते हैं, और आपको एक अतिरिक्त जीवन बार मिलता है।
आगे एक और खुशी है - दो हरे और एक नीले सूक्ति।
लाल रंग के शत्रु सबसे शक्तिशाली नहीं हैं। आप जल्द ही दो बैंगनी अमेज़ॅन और एक शूरवीर तक पहुंच जाएंगे। उन पर जादू बर्बाद मत करो: वे अभी तक मालिक नहीं हैं।
मुख्य शत्रु भी अमेज़न है, लेकिन आप उसी के रूप में गेम शुरू कर सकते हैं। अब रुकिए, जीतने के लिए आपकी सारी निपुणता लगेगी।
रुकें:
दो नीले सूक्ति और एक हरा। अगला - स्तर 5 डेथ माउंटेन

स्तर 5
मौत का पहाड़

जानलेवा पहाड़ बोतल के शीशे से बने प्रतीत होते हैं। उनके निर्माता की एक अजीब कल्पना थी: विशाल हरे पंजे टाइल वाले चेकर पथ पर लटक रहे थे।
पहली लड़ाई के बाद आप स्वयं को रसातल के सामने पाएंगे। उसके पीछे लाल पोशाक में भालेधारी और घोंघे पर एक मोटा आदमी है। फिर आपको तीन कंकालों से लड़ना होगा, और जैसे ही दो दिग्गज दिखाई देंगे, जादू का उपयोग करें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास कितने नीले जग हैं, बदकिस्मत दिग्गज चट्टानों से गिर जाएंगे, और आपको अब उनसे लड़ना नहीं पड़ेगा। दूसरे अंतराल पर कूदें। कंकाल अपनी ढालों के प्रहार से आपको नीचे तक भेजने की कोशिश करेंगे, उनके साथ स्थान बदलने की कोशिश करेंगे।
अपने जीवन का ख्याल रखें: जल्द ही आपके पास इसे बहाल करने का अवसर होगा। दो हरे बौनों में से एक के पास एक सेब होगा, दूसरे के पास एक दिल होगा। नीला चोर जग छोड़ देगा.
आप ऊपर जाते हैं, और खाली बैरल आपकी ओर आते हैं। आप उन्हें तोड़ सकते हैं, लेकिन लगातार कूदना बहुत आसान है। मंच पर एक काला भाला चलाने वाला इंतज़ार कर रहा है। उसके दाहिनी ओर पहले बैरल में एक जग है, दूसरे में एक कंकाल है। ड्रैगन पर सवार एक मोटा आदमी दाहिनी ओर दौड़ता हुआ आएगा। सौभाग्य से, यह जानवर आग नहीं उगलता, हालाँकि, इसके काटने से काफी दर्द होता है। तीन कंकालों के हमले को विफल करने के लिए तैयार हो जाइए, और फिर तय करें कि अपनी यात्रा कैसे जारी रखनी है: बाएँ ऊपर, या दाएँ।
डेथ माउंटेन स्तर के दाईं ओर।
इस रास्ते पर चलकर, आप दो और कैदियों को बचा सकते हैं: एक पुरुष और एक महिला। ऐसा करने के लिए, तीन कंकालों से निपटना पर्याप्त है। दूर एक चट्टान पर एक ऊँचा महल दिखाई देता है। यही आपकी यात्रा का उद्देश्य है. तीन ब्लूज़ पकड़ो
सूक्ति और अपनी जादुई आपूर्ति को पूरी तरह से बहाल करने का प्रयास करें। रास्ते के अंत में, तीन कंकाल और एक ग्रिफिन आपका इंतजार कर रहे हैं। लोहे की छड़ी वाला यह राक्षस अपने पंख से आपके सभी प्रहारों को रोकता है, अपने पिछले पैर को झटके से बाहर फेंकता है और अचानक आप पर हमला करने के लिए उड़ जाता है। जादू का प्रयोग करें, ग्रिफ़िन के साथ एक ही पंक्ति में न होने का प्रयास करें। यदि आप अपने हमले से उसके द्वारा किए गए प्रहार को रोकते हैं तो दुश्मन के पास रोकने का समय नहीं होगा। ग्रिफ़िन पीछे हट जाएगा, लेकिन मरेगा नहीं। "ठीक है, तुमने अच्छा संघर्ष किया," वह उड़ते हुए कहेगा, "यह मत सोचो कि अगली बार सब कुछ इतना आसान होगा।"
रुकें:
तुम इतने थक गये हो कि दुष्ट बौने भी तुमसे दूर नहीं भागे। वे बस गिर गए और तीन नीले जग ज़मीन पर छोड़ गए।
डेथ माउंटेन स्तर के बाईं ओर।
दो अंधेरे अमेज़न आप पर हमला करते हैं। दो आग उगलते मोटे आदमी उनकी सहायता के लिए दौड़ते हुए आते हैं। पहले बैरल में मांस का एक टुकड़ा है, दूसरे में एक सेब है। ऊपरी मंच पर, ग्रिफ़िन के साथ गहरे भाले चलाने वालों की एक टुकड़ी और एक मोटा आदमी है।
रुकें:
तीन नीले बौने.
अगला - स्तर 6 "बवंडर की सवारी"

स्तर 5
महल की यात्रा

घाट नायक को एक विशाल जहाज की कड़ी पर ले आया। तीन काले भाले और एक मोटा आदमी निचले डेक पर इंतज़ार कर रहे हैं। जैसे ही आप उनसे निपटते हैं, एक बैंगनी भाला चलाने वाला दौड़ता है और अपने दस्ते को हमला करने का संकेत देता है। इसमें एक और भालाधारी और एक मोटा आदमी है. आपके पास कुछ कदम उठाने और नये शत्रुओं से टकराने का समय नहीं है। वही दस्ता, जिसमें केवल अंधेरे लड़ाके शामिल हैं। उन्हें हराना थोड़ा अधिक कठिन है. दो बैरल में दो जग हैं. उन्हें लेने के लिए बिल्कुल भी समय नहीं बचा है: तीन बैंगनी अमेज़ॅन सामने से हमला करते हैं, एक मोटा आदमी और एक भालाधारी पीछे से हमला करते हैं। आप अंततः स्टर्न से दूर जा सकते हैं। पहली पकड़ का प्रवेश द्वार अंधेरे शूरवीरों द्वारा संरक्षित है।
स्पष्ट रूप से अगले डेक पर आपसे अपेक्षित नहीं है, लेकिन दो भालेधारी और एक मोटा आदमी जल्दी से समझ जाते हैं कि क्या है। पहले बैरल में एक सेब, दूसरे में एक जग और तीसरे में एक दिल है। लेकिन इन्हें लेना इतना आसान नहीं है. धनुष से एक भाला चलाने वाला, एक मोटा आदमी और एक शूरवीर प्रकट होता है। सब कुछ बिल्कुल हरा है. यह एक बुरा संकेत है. आपको शूरवीर के साथ छेड़छाड़ करनी होगी, लेकिन वह आपके जीवन का अधिक हिस्सा नहीं लेगा।
तीन आग उगलने वाले मोटे आदमी और एक अंधेरा अमेज़ॅन आगे के दो मार्गों की रक्षा करते हैं।
जब आप खुद को दो दरवाजों के सामने पाएं तो ज्यादा देर तक न सोचें। दोनों एक ही जगह ले जाते हैं.
चार कैदियों को एक तरफ जंजीर से बांध दिया गया है। भाला चलाने वाले और मोटे आदमियों को, फिर दो कंकालों को हराएँ और जंजीरों को तोड़ना सुनिश्चित करें। लोग स्वतंत्र होंगे, और तुम्हें जीवन की एक अतिरिक्त अवधि प्राप्त होगी। अगले भाग का मार्ग दो मोटे पुरुषों और दो काले शूरवीरों द्वारा संरक्षित है।
अगला डेक. जंगल के पीछे अभी भी जहाजों के मलबे हैं जो भाग्य के द्वार तक पहुंचने की कोशिश कर रहे थे। पहले संदूक में एक जग, दूसरे में मांस का टुकड़ा और तीसरे में एक सेब है। लेकिन पहले, दो पूंछ वाले कंकालों से लड़ें।
खेल में सबसे शक्तिशाली मालिकों में से एक के साथ लड़ाई आपका इंतजार कर रही है। जिस ग्रिफ़िन को आपने आकाश में पहले कांटे पर देखा था वह नीचे उतरता है और हमला करता है। उसकी मदद दो हरे शूरवीरों द्वारा की जाती है, जो सबसे खतरनाक हैं जिनसे आप कभी मिले हैं। तुरंत जादू का प्रयोग करें और लड़ाई में शामिल हों। उड़ने से पहले ग्रिफ़िन आपको बताएगा कि अगली बार आप इतनी आसानी से नहीं उतर पाएंगे।
रुकें:
चार हरे बौने मांस का एक टुकड़ा फेंकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कष्टप्रद चोरों को कितना लात मारते हैं, दूसरों के पास आपसे पहले खाना उठाने का समय होगा। यहां मुख्य बात तेज दौड़ना है
अगला - स्तर 6: शापित शहर

स्तर 6
बवंडर की सवारी करें

आप विशाल ईगल छवियों के साथ समुद्र के ऊपर चलते हैं। आप पर सबसे पहले हमला करने वाले दो काले भाले और एक आग उगलने वाला मोटा आदमी हैं। बाज के सिर के करीब तीन कंकाल दिखाई देते हैं। अगले सिर में दो गहरे ऐमज़ॉन और एक भालाधारी है। फिर बौनों को पकड़ो। उनमें से प्रत्येक से आप कई उपयोगी वस्तुएँ निकाल सकते हैं। मालिकों की उपस्थिति से पहले दो पूंछ वाले कंकाल दिखाई देते हैं। और स्तर के अंत में आप दो अंधेरे दिग्गजों और दो भालेबाजों से लड़ते हैं। अपना जादू बर्बाद मत करो: आप भाग्य के द्वार की दहलीज पर खड़े हैं और कोई आराम नहीं होगा। डार्क दिग्गज सामान्य लोगों की तुलना में अधिक मजबूत नहीं होते हैं, सामान्य लड़ाई में उन्हें हराने की कोशिश करें।
अगला स्तर 7 "भाग्य का द्वार" है।

स्तर 6
शापित शहर

शापित शहर के पहले घर के सामने, आपका स्वागत दो काले भाले और एक शूरवीर द्वारा किया जाता है। तभी दो आग उगलते मोटे आदमी और एक अंधेरा अमेज़ॅन सड़क को अवरुद्ध कर देते हैं।
अंधेरे छिद्रों से दो हरे सूक्ति दिखाई देते हैं। स्नोकॉक के बाद हर कोई आपके लिए चिकन छोड़ देगा। और फिर इन्हीं खुले स्थानों से दो अमेज़ॅन आग उगलते ड्रेगन पर सवार दिखाई देंगे। आपको कूदना होगा, लेकिन ऐसे दुश्मनों के साथ उपयोगी जानवरों पर रहना लगभग असंभव है। सीढ़ियों से नीचे जाएँ. आगे एक काला मोटा आदमी होगा, और दो भालेधारी ऊपरी मंच से हमला शुरू करेंगे। अगली इमारत के पास दो बैरल हैं। तीन नियमित कंकालों से लड़ें और उनकी सामग्री की जाँच करें। दोनों बैरल में नीले जग होंगे। एक और विपरीत बैरल में है. द्वार पर शूरवीरों का पहरा है, और कंकाल पीछे से आते हैं।
आप हॉल में हैं. फर्श पर छाया पर ध्यान दें. मोटे आदमी ऑफ स्क्रीन झूमर झाड़ रहे हैं, वे उन्हें आपके सिर पर फेंकना चाहते हैं। बीच में पोजीशन लेने की कोशिश करें और मलबे की चपेट में आने से बचें। जब झूमर गिरें, तो बेझिझक मोटे लोगों और अमेज़ॅन से लड़ें। निम्नलिखित बंदरगाहों की सुरक्षा काले शूरवीरों द्वारा की जाती है। सौभाग्य से, कोई उनकी मदद नहीं करता.
बगल के हॉल का फर्श टूटा हुआ है. आप स्क्रीन के पीछे एक पतली सी कगार पर चलते हुए अमेज़ॅन की तीन पेंटिंग्स के पीछे चलते हैं। यदि आप प्राचीन टीले के माध्यम से यहां पहुंचे हैं, तो आप पहले से ही अनुमान लगा सकते हैं कि इसका क्या मतलब है। दरअसल, जैसे ही नायक कगार पर चलता है, छवियां जीवंत हो उठती हैं और लड़खड़ाकर टकराने लगती हैं। चालाक ऐमज़ॉन छेद के किनारे से आपके पास न आने का प्रयास करते हैं। आपको अपनी ताकत पर भरोसा करना होगा।
द्वार पर दो लाल शूरवीरों का पहरा है। ये मजबूत दुश्मन हैं, लेकिन इनमें से किसी एक को रसातल में धकेलना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। फिर जो कुछ बचता है वह दूसरे को फुसलाना या खत्म करना है।
अगले कमरे में भी फर्श टूटा हुआ है, लेकिन गड्ढे में गिरना असंभव है। यह अफ़सोस की बात है: बड़ी पेंटिंग में दो राक्षसों को दर्शाया गया है। जादू को बचाना भी बेहतर है। खैर, यह एक निष्पक्ष लड़ाई होगी. इसके लिए तैयार हो जाइए: दो बैरल में मांस है। यदि आपके पास पर्याप्त जीवन है, तो युद्ध के चरमोत्कर्ष के लिए भोजन बचाकर रखें। जैसे ही आप अपने पैरों के नीचे दौड़ रहे दो बौनों के जगों को गिरा देंगे, राक्षस पेंटिंग छोड़ देंगे। कभी-कभी आप चार-सशस्त्र राक्षसों की ओर पीठ करके खड़े होकर और एक सुपर झटका देकर उन्हें धोखा दे सकते हैं, लेकिन यह चाल हमेशा सफल नहीं होती है।
गेट पर दो पूंछ वाले कंकाल हैं। अब फर्श में खुले हिस्से का आप जितना चाहें उतना उपयोग कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि स्वयं इसमें न पड़ें।
सड़क शापित शहर की छतों के ऊपर से गुजरती है। दो काले भाले और एक मोटा आदमी अब तुम्हें नहीं रोकेंगे। लेकिन उनकी जगह खेल के जादुई नायकों में से एक ले लेगा। संभवतः पैंथर मैन। यह अजीब प्राणी कैसे तेजी से उछलता और मारता है! जादू का उपयोग केवल एक ही मामले में किया जाना चाहिए: यदि आपके जीवन की अंतिम क्रेडिट अवधि समाप्त हो रही है। जब आप मारे जाएंगे, तो कड़ी मेहनत से एकत्रित की गई सारी आपूर्ति में से केवल एक जग ही बचेगा। ध्यान रखें कि आगे और भी शक्तिशाली शत्रु है और कोई विश्राम नहीं होगा।
बिदाई के समय, निराश तेंदुआ कहता है: “क्या भाग्य है! आपकी ताकत से हम दुश्मन को हरा देंगे।” खैर, आइए उसके आशावाद पर भरोसा करें। आगे अंतिम स्तर है, एक अशुभ राक्षस का महल।
अगला - स्तर 7 "भाग्य का द्वार"

स्तर 7
भाग्य का द्वार

ग्रिफ़िन ने अपनी बात रखी। आप दुश्मन के महल के सामने साइट पर एक-एक करके मिलते हैं। यह अच्छा है अगर इस क्षण तक आपने जादू का पूरा सेट बरकरार रखा है। "आप आगे नहीं बढ़ेंगे," दुश्मन ने घोषणा की।
लेकिन, एक चमत्कार. एक बार जब वह जादू से छुटकारा पा लेता है, तो एक विनम्र राजा, इन भूमियों का पूर्व शासक, आपके सामने प्रकट होता है। “हम्म, मैंने क्या किया? - बेचारा हैरान है। और अचानक उसे मुख्य बात याद आती है - महल में राजकुमारी! कृपया उसकी मदद करें।" आसमान से बिजली गिरती है, खलनायक उन लोगों को माफ नहीं करता जो खुद को प्रकाश की ताकतों के पक्ष में पाते हैं। आपको बस दुर्भाग्यपूर्ण राजा की आखिरी इच्छा पूरी करनी है (वे कहते हैं कि राजकुमारी इसके लायक है)।
आप महल में हैं. उसके रास्ते में सभी परीक्षण पारित होने के बाद, दो काले मोटे आदमी और एक भालाकार अब कोई बाधा नहीं हैं। पहले मंच पर तीन हरे शूरवीरों का पहरा है। इस लड़ाई के बाद अपना जीवन पुनः स्थापित करें। एक बौना मांस ले जाता है, दूसरा दिल ले जाता है। इससे पहले कि आपके पास सब कुछ इकट्ठा करने का समय हो, दो अंधेरे दिग्गज हमला करते हैं। पुल पर काले भालेबाजों से लड़ाई हो रही है। अगले क्षेत्र से पहले, तीन नीले सूक्ति आपके लिए उतने जग छोड़ देंगे जितनी आपको आवश्यकता होगी। मुख्य बात यह है कि अपनी पीठ के पीछे अनचाहा जादू न छोड़ें। स्क्रीन शिफ्ट हो जाएगी और आप जग में वापस नहीं लौट पाएंगे। तीन पूंछ वाले कंकाल साइट की रक्षा करते हैं। उनमें से कोई भी अग्रभूमि में खाई में नहीं गिर सकता। ना ही कोई हीरो. आगे दो बैंगनी राक्षसों के साथ एक कठिन लड़ाई है। टूटे हुए पुल के सामने एक काला भाला चलाने वाला खड़ा है। इस तरफ काले मोटे आदमी की प्रतीक्षा करना बेहतर है। तब आपके लिए इसे उद्घाटन में फेंकना अधिक सुविधाजनक होगा। अन्यथा शत्रु को यह लाभ होगा।
चरणों से नीचे जाएँ: तीन गहरे अमेज़न नीचे की छाया से निकलते हैं। तीन लाल शूरवीर हॉल के चारों ओर दौड़ रहे हैं। गति के मामले में, वे अपने समकक्षों से इतने भिन्न हैं कि वे बोझिल स्कीयरों से मिलते जुलते हैं। शत्रु लगातार आपको घेरने की कोशिश कर रहे हैं, बेहतर होगा कि आप दूर कोने में चले जाएं, तभी वे केवल एक तरफ से ही हमला कर पाएंगे। तीन नीले सूक्ति आपके जादू को बहाल करने में आपकी सहायता करेंगे। काले भाले और मोटे आदमी को मार डालो। पृष्ठभूमि में लोहे की छवि केंद्र में चली गई है। यह मुख्य राक्षस का सिंहासन कक्ष है।
शासक की सुरक्षा दो शूरवीरों द्वारा की जाती है। उनसे विचलित न हों. जैसे ही ये ख़त्म होंगे, नये लोग उनकी जगह ले लेंगे.
दानव स्वयं फर्श पर आग की लपटें निकालता है, जो तीन दिशाओं में बिखर जाती हैं। गोल्डन एक्स के साथ सुंदर छलांग आपकी जीवन रेखा का आधा हिस्सा छीन लेती है। कूदो, चकमा दो। आप एक से अधिक बार आश्वस्त हो चुके हैं कि कोई अमर शत्रु नहीं होता। -
तो, राक्षस हार गया और राजकुमारी आपसे मिलने के लिए बाहर आई। लेकिन ये अंत नहीं है. यदि आपने अकेले खेल पूरा किया है, तो आपको सूचित किया जाएगा कि केवल दो लड़ाके ही सभी परीक्षणों में जीवित बचेंगे। आपको अपने पड़ोसी के पीछे भागना होगा और पहले स्तर से शुरुआत करनी होगी। यदि आप एक साथ चले, तो जीत की खुशी एक और बिजली गिरने से बाधित हो जाएगी। अमर शत्रुओं के बारे में अब आप क्या कह सकते हैं?

सुपर किक:

दो लोगों के लिए खेलते समय, एक-दूसरे के पास जाएँ ताकि आपके नायक बात करें, और एक नायक (किसी भी) पर प्रहार करने के लिए दबाव डालें। एक ही समय पर हिट होंगे दोनों किरदार! सबसे प्रभावी है कोनन और पैंथर का संयुक्त हमला.

सुपर जादू:

दो नायकों के साथ कुल 10 जादुई बुलबुले जमा करें, फिर एक-दूसरे के पास जाएं, बात करें और किसी एक नायक के साथ जादू दबाएं। पात्र एक संयुक्त जादू चलाएंगे जो किसी भी बॉस को नुकसान पहुंचाएगा।

स्तर चुनने की क्षमता:

किसी पात्र का चयन करते समय, कर्सर को चयनित नायक पर रखें। तुरंत दबाएं: [ए], [ए], [ए], [ए], , [सी], [सी], [सी], [सी], [सी], [सी] (अन्य संस्करण [बी]) . स्क्रीन के मध्य में एक नंबर दिखाई देगा जिसे आप बदल सकते हैं। यह प्रारंभिक स्तर की संख्या है.

गेम पूरा करने के लिए 9 क्रेडिट:

मृत्यु के बाद, जब CONTINUATION शब्द जलाया जाए, तो जॉयस्टिक [बाएं]+[नीचे] और [ए] और [सी] बटन दबाएं।

गुप्त संदेश:

गुप्त संदेश देखने के लिए, गेम की स्प्लैश स्क्रीन के दौरान (जहां लिखा है कि स्टार्ट बटन दबाएं), निम्नलिखित कोड दर्ज करें: [ऊपर], [सी], [ऊपर], [सी], [ऊपर], [सी], [ सी], [सी], [बी], [ए], [बाएं], [नीचे]।


ये सीरीज हिट हो गई, जिसके लिए कुछ लोगों ने कंसोल भी खरीद लिया. शायद ही कोई मेगा ड्राइव का मालिक हो जिसने गोल्डन एक्स के बारे में नहीं सुना हो। गतिशीलता और फंतासी इन खेलों की विशेष विशेषताएं बन गई हैं। इस मनमोहक माहौल में, कई गेमर्स ने अनगिनत शामें बिताईं, अकेले और एक दोस्त के साथ।

गोल्डन एक्स प्रसिद्ध गोल्डन एक्स श्रृंखला का पहला गेम है। ऐक्स, टायरिस और गिलियस चोरी हुई सुनहरी कुल्हाड़ी की तलाश में जाते हैं। हालाँकि गेम की अवधारणा अच्छी है, लेकिन आर्केड मशीनों से पोर्ट पूरी तरह से सफल नहीं रहा। मुख्यतः नियंत्रणों के कारण, जो खेल की प्रगति में बाधा डालते हैं। केवल सबसे धैर्यवान और कट्टर खिलाड़ी ही खेल को पूरा कर पाएंगे।

गोल्डन एक्स 2 - गेम अनिवार्य रूप से पहले भाग में एक ऐड-ऑन (एड'ऑन - मुख्य गेम में अतिरिक्त का एक सेट) जैसा दिखता है। ग्राफ़िक्स प्रदर्शन का मूलतः समान स्तर, असुविधाजनक नियंत्रण भी। लेकिन अपने दुश्मनों के मरने की आवाज़ की सराहना करें!

गोल्डन एक्स 3 - नवाचारों की सूची बिल्कुल अद्भुत है! हर चीज़ को संक्षिप्त विवरण में वर्णित नहीं किया जा सकता। गेमप्ले को फिर से बनाया गया है और ग्राफिक्स में सुधार किया गया है। कोई रेखीय कथानक नहीं. कई गेमर्स ने इसकी सराहना की, अतिशयोक्ति के बिना, हिट!






गेम गोल्डन एक्स III (सेगा मेगा ड्राइव - जनरल) का पूर्वाभ्यास

स्तर 1

तो, आपका नायक अपनी विवेकशीलता पुनः प्राप्त कर लेता है। यह खेल के पहले दो संस्करणों के सर्वश्रेष्ठ नायक, बौने द्वारा लौटाया गया है। कैसे - आपको बाद में पता चलेगा, जब आप बाकी मंत्रमुग्ध पात्रों तक पहुंचेंगे।
एक दयनीय विदाई शब्द लगता है: "देश को राक्षस के अत्याचार से मुक्त करने की जरूरत है।" आपको महल में कैद राजकुमारी को मुक्त कराना है और दुश्मन के घृणित चंगुल से शक्ति के प्रतीक गोल्डन एक्स को छीनना है, जो वास्तव में खेल को इसका नाम देता है। क्यों
सूक्ति तुम्हारे साथ नहीं जाएगी - एक रहस्य। शायद वह अस्वस्थ है या इससे भी अधिक खतरनाक चीजें उसका इंतजार कर रही हैं जिन्हें आसानी से आपको नहीं सौंपा जा सकता है। खैर, रास्ते में कुछ रोमांचक रोमांच भी होंगे।
जैसे ही नायक पीले रेगिस्तान के ऊपर एक टूटे हुए पत्थर के पैरापेट के साथ चलता है, हरे रंग के दो भालेधारी उस पर हमला करते हैं। ये सबसे कमजोर दुश्मन हैं. उनके पीछे, काले रंग का एक भालाधारी और एक मोटा आदमी अपने भाग्य का इंतजार कर रहा है।
थोड़ा आगे बढ़ें, आपके पैरों के नीचे दो नीले बौने दौड़ रहे हैं। यह उनके पीछे भागने लायक है: वे चोर हैं जो उपयोगी वस्तुओं की चोरी करते हैं। प्रभाव के कारण प्रत्येक में से एक नीला जग उड़ जाएगा। यदि आप जार के पास जाते हैं और "बी" दबाते हैं, तो एक अच्छी झिलमिलाती ध्वनि होगी और जार स्क्रीन के ऊपर बाईं ओर आपके जादुई पावर मीटर की ओर चला जाएगा। हालाँकि, इस बार जादू इकट्ठा करना आसान नहीं होगा। जैसे ही सुराही जमीन पर होंगी, हरे रंग के कपड़े पहने दो गार्ड और एक अजीब घोंघे पर बैठा एक मोटा आदमी आप पर हमला कर देगा। युद्ध के अंत तक जहाजों के बारे में भूल जाओ। घुड़सवार एक काफी मजबूत दुश्मन है: एक लंबी मुड़ी हुई जीभ जानवर के मुंह से निकलती है, जो आपको काफी घायल कर देती है, और अधिक दूरी से घोंघा तुरंत भागता है और नायक को अपने खोल से धक्का देता है। उसके साथ एक ही पंक्ति में न रहने का प्रयास करें। जब आप जानवर के पास आते हैं तो सवार को उतारना मुश्किल नहीं है, आप उसकी जगह लेने के लिए "बी" दबा सकते हैं। लेकिन ऐसा तब करना बेहतर है जब आसपास कोई दूसरा दुश्मन न हो, नहीं तो जल्द ही आप भी खुद को जमीन पर पाएंगे। घोड़े पर यात्रा करना कोई आसान काम नहीं है। बेशक, आप जानवर की सभी संपत्तियों का लाभ उठाते हैं, लेकिन हमेशा ऐसे पर्याप्त लोग होते हैं जो किसी की सवारी करने के इच्छुक होते हैं। ध्यान से। इसके अलावा, घोंघा सबसे कमजोर यात्रा साथी है। उसकी जीभ का प्रहार खदानों से एक बलवान की मुट्ठी के प्रहार के समान ही दूर हो जाता है। आप जानवर से बाहर नहीं निकल पाएंगे; यह आपको अगले स्तर तक अपने हाल पर छोड़ देगा।
घोड़े पर या पैदल - यह आप पर निर्भर है - नायक जीत की राह पर आगे बढ़ता है। कुछ और लड़ाइयाँ (एक मोटे आदमी के साथ एक भाला चलाने वाला, और थोड़ी देर बाद पीछे संकट में चिल्लाता हुआ हरे रंग का एक अमेज़ॅन), और आप एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते हैं।
मुक्त हरे घोंघे एक अंतहीन दीवार के साथ हरे खेतों में दौड़ते हैं। उनकी बहनें एक विशाल जानवर की हड्डियों और कुछ चिथड़ों से बनी एक अजीब गाड़ी खींच रही हैं। और गाड़ी पर एक गार्ड और काले रंग का एक मोटा आदमी इंतज़ार कर रहा है। आपके हीरो के लिए गाड़ी को पकड़ना मुश्किल नहीं होगा। लेकिन इस पर टिके रहने के लिए... यहां दुश्मनों को खत्म करना जरूरी नहीं है. उन्हें जमीन पर फेंकने के लिए एक स्थिति लेने की कोशिश करें (तब वे वापस नहीं आएंगे), और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खुद न गिरें। किसी भी स्थानीय राक्षस के हमले की तुलना में गिरने से अधिक जानें जाएंगी। पहले गार्ड को समाप्त करने के बाद, गाड़ी के केंद्र में रुकें। यदि आप एक साथ खेल रहे हैं, तो किनारों के चारों ओर फैलाएं ताकि एक-दूसरे को स्पर्श न करें। या तो आसमान से या दीवार से, दो मोटे आदमी कूद पड़ेंगे। जब वे समाप्त हो जायेंगे, तो दो भालेधारी नीचे से छलांग लगायेंगे। सबसे बाद में आने वाले दो अमेज़न हैं। वे तुरंत अपने क्लबों से मारना शुरू कर देंगे, इसलिए संकोच न करें। जैसे ही अमेज़ॅन मर जाएंगे या खुद को जमीन पर पाएंगे, अजीब दल रुक जाएगा।
एक मोटा आदमी और बैंगनी रंग का एक भालाधारी आगे इंतजार कर रहा है, दूसरा उनकी सहायता के लिए दौड़ रहा है, लेकिन ये दुश्मन पिछले वाले से ज्यादा मजबूत नहीं हैं।
बौनों को पकड़ने के लिए तैयार हो जाइए। हरे चोर से एक सेब उड़ जाएगा, यह आपके जीवन बिंदुओं को थोड़ा बहाल कर देगा (स्क्रीन के ऊपरी बाएँ भाग में पीला-लाल संकेतक), और एक परिचित जग नीले रंग से उड़ जाएगा।
जादू जल्द ही काम आएगा!
परेशान करने वाला संगीत बजता है। आप एक चौराहे के पास आ रहे हैं, और एक राक्षसी ग्रिफिन एक बख्तरबंद शूरवीर को आकाश में ले जा रहा है। उनके पास जाने की कोशिश न करें: आपको अभी भी ग्रिफिन से मिलना होगा और ये मुलाकातें सुखद नहीं होंगी। जब शूरवीर ज़मीन पर होगा, तो वह धीरे-धीरे आपकी ओर बढ़ेगा। उसके साथ दो भालेधारी शामिल होंगे। जादू का प्रयोग करें, वैसे भी, विश्राम स्थल पर बिना खर्च किए गए जग चोरी हो जाएंगे। सामान्य सैनिकों के विपरीत, शूरवीर कूदता नहीं है और दौड़ते हुए हमला नहीं करता है, लेकिन वह अपनी ढाल के साथ ब्लॉकों को पूरी तरह से रखता है और उसका स्वास्थ्य अच्छा होता है। अपने दुश्मनों के सिर पर प्राकृतिक आपदा डालने के बाद, बॉस की ओर पीठ करके खड़े होकर, इत्मीनान से लोहे के टुकड़े को जंपिंग स्ट्राइक या सुपर ब्लो (बी + सी) के साथ खत्म करें। हालाँकि, यह कोई बॉस नहीं है:
बाद में आप ऐसे दर्जनों शूरवीरों को मार डालेंगे।
आप स्वयं को पहले दोराहे पर पाते हैं। तीर दो दिशाओं की ओर इशारा करते हैं, और सड़कें विभिन्न चुनौतियों और स्तरों की ओर ले जाती हैं।
रुकें:
जब आप आग के पास सो रहे होते हैं, तो दो नीले बौने दिखाई देते हैं। उनसे तुम्हें दो जग से अधिक नहीं मिलेंगे। मुख्य बात यह है कि जल्दी करें और जहाजों को उठाएं, एक नया कटसीन जल्द ही शुरू होगा। लेवल 1 के बाईं ओर:

लेवल 2 - (प्राचीन टीला)

यह बात दोराहे पर भी दिखी। हरे-भरे खेत अचानक ख़त्म हो गए, उनकी जगह परेशान करने वाली लाल रेत ने ले ली। जादू-टोने के शिलालेखों से ढके अशुभ पत्थर के स्लैब टीलों से बाहर निकलते हैं। ऐसा लग रहा है कि यहां और भी गर्मी बढ़ने वाली है। हरे रंग की पोशाक में दो भालेधारी सड़क रोकते हैं। उनके पीछे एक मोटा आदमी कैदी की रखवाली करता है। पहले पतले सेनानियों से निपटें; छोटा व्यक्ति अपने शिकार को नहीं छोड़ेगा। जब उसे यह भी मिल जाएगा, तो कैदी ख़ुशी से भाग जाएगा, और जीवन संकेतक के नीचे पहला लाल चिह्न दिखाई देगा। जब आप उनमें से पांच तक पहुंच जाएंगे, तो आपको एक अतिरिक्त जीवन बार प्राप्त होगा। आपने देखा कि अच्छा करना कितना उपयोगी है।
थोड़ा आगे दो मोटे आदमी एक सन्दूक की रखवाली कर रहे हैं। अंदर एक नीला जग है. खाई पर कूदो और तुरंत लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ। ड्रैगन का कंकाल निश्चित रूप से आपको नीचे धकेलने की कोशिश करेगा, और उसके बाद एक और बाहर कूद जाएगा। खैर, आप इस रसातल में अकेले नहीं हो सकते। मुख्य बात अपने शत्रुओं के साथ स्थान बदलना है। फिर ढाल से अवरुद्ध करना, कंकालों की पसंदीदा तकनीक, उन्हें नहीं बचाएगी। खुद को झटके से बचाने के बाद भी वे रसातल में उड़ जायेंगे।
वे दूसरी असफलता के लिए भी आपका इंतजार कर रहे हैं. हरे रंग की पोशाक में एक मोटा आदमी स्क्रीन के किनारे से बाहर कूदता है, इस उम्मीद में कि वह आपका पेट गिरा देगा। चकमा दो और मारो. दो बैंगनी भाले अपने भाई को नहीं बचाएँगे।
यदि आपके पास कुछ जीवन बचा है, तो सबसे पहले हरे सूक्ति को पकड़ें। वह अपने साथ एक मुर्गी रखता है, जो उसके जीवन स्तर का एक तिहाई हिस्सा बहाल कर देता है। ब्लू, हमेशा की तरह, एक जग है।
फिर आपकी आंखों के सामने एक हैरान कर देने वाली तस्वीर आ जाएगी. पर्दे की गहराई में एक कैदी एक स्लैब से बंधा हुआ है, दो भालेधारी धूप सेंक रहे हैं। उनमें से एक कुछ खा भी रहा है. आप जानते हैं कि दुश्मनों के साथ क्या करना है। अभागा आदमी रस्सियों में उलझा हुआ है और अपने आप बच नहीं सकता। किनारे के स्लैब पर कूदें और नागरिक को मारें। वह बच जाएगा, और आपको एक और लाल बिल्ला मिलेगा।
आगे दो और मोटे आदमी हैं। थोड़ा आगे, दो संदूकों के पीछे, परछाइयाँ सूज जाती हैं और काले रंग में दो भाले आपके सामने दिखाई देते हैं। संदूक में दो नीली बोतलें हैं। यदि वे जादुई संकेतक को पूरी तरह से कवर कर लें तो बहुत अच्छा सौभाग्य। स्तर की आखिरी परीक्षा सामने है.
क्षितिज पर, एक ज्वालामुखी लावा उगल रहा है (यही कारण है कि जलवायु इतनी नाटकीय रूप से बदल रही है), इसके किनारों पर राक्षसों की छवियों के साथ दो स्तंभ हैं (ऐसी तस्वीरों पर हमेशा ध्यान दें), एक बंदी पुरुष और महिला बैठे हैं पैर, और दो कंकाल आपकी ओर दौड़ रहे हैं। ये अभी बॉस नहीं हैं. सबसे पहले, कैदियों को मुक्त करो. पांच लाल चिह्न एकत्र किए जाते हैं, जीवन संकेतक के आगे की संख्या एक बढ़ जाती है। और, निःसंदेह, छवियाँ जीवंत हो उठती हैं। पूंछ वाले ड्रेकोनियन सामान्य लोगों की तुलना में कहीं अधिक खतरनाक होते हैं। उसके शीर्ष पर, दो और सरल कंकाल कहीं से बाहर आते हैं। एक बार जब चारों दृष्टि में आ जाएं, तो जादू का प्रयोग करें! यदि आपके पास पर्याप्त जग नहीं हैं, तो लड़ाई नहीं होगी। यदि आप कुछ बौनों से चूक गए या संदूक पर ध्यान नहीं दिया, तो लड़ाई आसान नहीं होगी। खासकर धीमे किरदारों के लिए.
रुकें:
दो नीले बौने कुछ देर के लिए रेत से बाहर झाँकते हैं और वापस अंदर समा जाते हैं। इन्हें पकड़ना बिल्कुल भी आसान नहीं है. इसके अलावा, अग्रभूमि में स्लैब रास्ते में हैं।
सीधे स्तर 1 से:

लेवल 2- ( टेंडर हैमलेट)

यह क्षेत्र शांतिपूर्ण विचारों को उद्घाटित करता है। मैं प्राचीन पेड़ों के नीचे, पन्ने के किनारे पर आराम करना चाहता हूं और बहते झरने की प्रशंसा करना चाहता हूं। लेकिन वह वहां नहीं था.
सबसे पहले भाला चलाने वाला आप पर झपटता है, फिर
दो मोटे आदमी आगे और पीछे भागते हैं। ऐसा लगता है जैसे आपसे यहाँ अपेक्षित नहीं था। हरे रंग का एक भालाधारी गांव के पहले घर के पास आराम कर रहा है। उसे उठना होगा. पहला बैरल तोड़ने के बाद आपको एक नीला जग मिलेगा।
काले रंग में दो अमेज़ॅन सबसे सुखद बैठक नहीं हैं। पहले उन पर हमला करने का प्रयास करें. महिलाओं के पीछे एक मोटा आदमी आपसे मिलता है।
दो और बैरल में नीले जग हैं। वे काले रंग के दो भालेधारी द्वारा संरक्षित हैं। आप स्वयं को एक ऐसे मंच पर पाते हैं, जिसकी गहराई में आप एक अंधकारमय उद्घाटन देख सकते हैं। पहली गोल्डन एक्स आपको ऐसी जगहों से सावधान रहना सिखाती है। सबसे पहले, दो शूरवीरों से निपटें और कैदियों को मुक्त करें। तभी घोंघे पर सवार एक अमेज़ॅन अंधेरे से दिखाई देगा। दो मोटे आदमी आपके दोस्त की मदद के लिए दौड़ते हुए आएंगे।
स्तर अभी समाप्त नहीं हुआ है, और आप एक चिन्ह के सामने खड़े हैं (जो, वैसे, तोड़ा जा सकता है)।
सीधे टेंडर हैमलेट से
पहले और तीसरे बैरल को तोड़ें, उनमें नीले सूक्ति हैं। बेशक, आपको अभी भी उन्हें पकड़ना है, लेकिन मध्य बैरल पूरी तरह से खाली है। दूसरे चोर तक पहुंचना बिल्कुल भी आसान नहीं है. जैसे ही वह मुक्त होता है, भालेधारी आप पर हमला कर देते हैं।
गाँव समाप्त होता है, दो शूरवीर झरने पर प्रतीक्षा करते हैं। इस स्तर का बॉस उन नायकों में से एक है जिनकी भूमिका आप निभा सकते हैं। एक बहादुर बौने ने अपनी कुल्हाड़ी से तुम पर जादू कर दिया है, अब तुम्हारा कर्ज़ चुकाने का समय आ गया है। सबसे अधिक संभावना है, यहां एक बर्बर व्यक्ति होगा (यदि आपने शुरुआत में उसे नहीं चुना था)। वह अच्छी तरह से रोकता है और दो हाथ वाली तलवार से दूर तक वार करता है। जादू का प्रयोग करें और द्वंद्वयुद्ध में शामिल हों। देर-सबेर, दुष्ट आत्मा मंत्रमुग्ध नायक को छोड़ देगी। बर्बर प्राकृतिक रंग धारण कर लेगा और कहेगा: “सभी अफवाहों के बावजूद मैं जीवित हूँ। किसी बात की चिंता मत करो, मैं तुम्हारे आसपास के शत्रुओं को नष्ट कर दूँगा।” वास्तव में, इस स्तर पर अब आपको किसी भी भयावह राक्षस के गुर्गों से नहीं लड़ना होगा।
रुकें:
दो नीले बौने.
अगला स्तर 3 मंद जंगल
टेंडर हैमलेट के दाईं ओर:
आप ऊंची लकड़ी की सीढ़ियों से नीचे उतरें। हरियाली से लदी चट्टानों के सामने, दो हरे भाले और एक हरा अमेज़ॅन हमला करते हैं। फिर तीन बौने एक साथ खत्म हो जाते हैं। आप हरे वाले से दो सेब तोड़ सकते हैं, और नीले वाले से, हमेशा की तरह, गुड़ ले सकते हैं।
तीन कठोर कंकाल चट्टानी दीवार के सामने इंतजार कर रहे हैं।
इस स्तर का बॉस संभवतः खदान से भागने वाला होता है। यह सबसे शक्तिशाली नायक है जिसे आप खेल की शुरुआत में चुन सकते हैं। उसकी धीमी गति का लाभ उठाने का प्रयास करें, समय पर घातक छलांग और सुपर हमलों से बचें, और अपने सभी जादू का उपयोग करना सुनिश्चित करें। जब दुष्ट आत्मा बलवान व्यक्ति से बाहर आएगी, तो वह समझाएगा कि उसने अंधेरी ताकतों के प्रभाव में आप पर हमला किया, और ईमानदारी से माफी मांगेगा।
रुकें:
बस दो नीले बौने. अगला स्तर 3 क्रिस्टल की गुफा

स्तर 3 - ( क्रिस्टल की गुफा

ये एक रहस्यमयी जगह है. तिजोरियाँ चमकदार नीले क्रिस्टल से बनी हैं। स्टैलेग्माइट्स में अप्रत्याशित आश्चर्य होते हैं।
इन गुफाओं में पहले दुश्मन दो मोटे आदमी और एक काला भालाधारी हैं। यह अन्य रंगों के अपने समकक्षों की तुलना में थोड़ा मजबूत है।
एक कदम नीचे जाओ. दो और भाले आपका रास्ता रोकेंगे। यदि आप एक को लालच देकर शीर्ष पर ले जाते हैं, तो दूसरा उसका पीछा नहीं करेगा, और दुश्मनों को एक-एक करके मारा जा सकता है। दो और सीढ़ियाँ नीचे जाएँ और आपका सामना कंकालों से होगा
ड्रेकोनियन उनके पीछे लाल रंग के लावा से भरी एक खाई खुलती है। लंबी लड़ाई से बचने का यह अच्छा मौका है. छलांग लगाने के बाद आपको तीन बौने दिखाई देंगे। एक दिल जो हरा रंग धारण करता है वह आपके जीवन स्तर को पूरी तरह से बहाल कर देता है। नीले लोगों में से एक बाईं ओर दौड़ता है, बाधा के पीछे वह अभी-अभी कूदा है। चोर का पीछा करते समय गिरें नहीं, हालाँकि ऐसा लगता है कि वह यही करने की कोशिश कर रहा है।
सड़क स्टैलेक्टाइट्स की गैलरी की ओर जाती है। दो मोटे आदमी और एक बैंगनी रक्षक किसी चीज़ की रखवाली कर रहे हैं। बेट्स नो स्टैलेग्माइट्स (जमीन से उगने वाले क्रिस्टल हिमलंब)। वहां कैद कैदियों को छुड़ाने के लिए तुम्हें बहुत धक्के खाने पड़ेंगे. यहां दो स्टैलेग्माइट हैं, और दूर वाला बहुत ध्यान देने योग्य नहीं है। भूलना नहीं; पाँच मुक्त कैदी आपकी आयु बढ़ाते हैं।
जब भूमिगत हॉल चौड़ा हो जाएगा, तो दो मोटे आदमी पीछे से और एक कंकाल सामने से आप पर हमला करेगा। अगले दो स्टैलेग्माइट्स शूरवीरों द्वारा संरक्षित हैं। आपको दुश्मनों को हराना होगा, लेकिन आपको बर्फ के टुकड़े नहीं तोड़ने चाहिए। अपेक्षित लोगों के बजाय, दो कंकाल उनमें से बाहर निकलेंगे। बेशक, आप उनसे निपट लेंगे, लेकिन आप अब दो हरे सूक्तियों को नहीं पकड़ पाएंगे।
क्या आपने देखा है कि किसी कारण से जेलर हर समय खाते रहते हैं? हालाँकि, यह स्पीयरमैन दो अमेज़ॅन द्वारा संरक्षित है। कैदी को मुक्त करो.
अगले कमरे में, तीन पूंछ वाले कंकाल साकार होते हैं।
यह एक खतरनाक लड़ाई है; दो मोटे लोगों और एक शूरवीर से निपटना जो बाद में हमला करेगा, शायद इतना मुश्किल नहीं होगा।
अब सावधान! बकरी के सिर वाले दो चार-सशस्त्र राक्षस शायद पूरे खेल में सबसे खतरनाक दुश्मन हैं। यदि आपने सारा जादू प्रयोग नहीं किया है तो यह अच्छा है। राक्षस दौड़ते हुए अपने सींगों से प्रहार करते हैं, कुशलता से ब्लॉक लगाते हैं, और जब आपको लगता है कि नायक एक सफल प्रहार करने में कामयाब हो गया है, तो दुश्मन घूमना शुरू कर देते हैं और भारी नुकसान के साथ हमलावर को वापस फेंक देते हैं। आप बस इतना कर सकते हैं कि पिछले स्तरों में सीखी गई तकनीकों को वैकल्पिक करें, उन्हें बार-बार न दोहराने का प्रयास करें। आख़िरकार, राक्षस भी नश्वर हैं।
रुकें:
यह अच्छा है अगर आप आखिरी लड़ाई में कम से कम थोड़ी सी जान बचाने में कामयाब रहे। पीली पट्टी को पूरी तरह से बहाल करने के लिए हरे सूक्ति से पर्याप्त मांस निकाला जा सकता है। दो नीले सूक्ति, हमेशा की तरह, प्रत्येक के पास एक जग है। अगला लेवल 4 ब्लड स्ट्रीट

स्तर 3 - ( मंद जंगल)

आप एक जादुई जंगल में हैं. प्राचीन टीला स्तर की खूनी रेत के बाद यह विशेष रूप से सुखद है। जैसे ही नायक पहली कगार से बाहर निकलेगा, दो बैंगनी भाले उस पर हमला कर देंगे। थोड़ा आगे, दो हरे अमेज़ॅन पेड़ों से कूदेंगे। सावधान रहें, वे अभी भी हवा में अपने पंजे लहरा रहे हैं। एक छोटी सी लड़ाई के बाद भाला चलाने वाला और घोंघे पर बैठा मोटा आदमी संभवतः आपको घोड़े पर आगे बढ़ने की अनुमति देगा। जब तक, निश्चित रूप से, आप जंगल में लंबी पैदल यात्रा पसंद नहीं करते।
दो नीले बौनों को ज़ोर से मारो। पर्याप्त कौशल के साथ, आप चोरों की एक जोड़ी से जादू का पूरा सेट खत्म कर सकते हैं। कगार पर काले रंग के दो अमेज़ॅन (वे दूसरों की तुलना में थोड़े मजबूत हैं) बंदी और बंदी की रक्षा करते हैं। आपको दो और लाल चिह्न चाहिए.
शूरवीर के साथ दो भालेधारी होते हैं। जब तक उसके अनुचर की मृत्यु नहीं हो जाती, वह हिलेगा भी नहीं।
दो और भालेधारी एक घोंघे पर एक अमेज़ॅन द्वारा समर्थित हैं। इसके बाद, तीन मोटे आदमी पेड़ों से कूदते हैं, हमला करने के लिए अपने क्लब तैयार करते हैं।
एक बार फिर, आप दुश्मन के गढ़ तक पहुंचने के लिए कौन सा रास्ता चुनते हैं। सीधे मंद जंगल से तीन बैरल के निकटतम में एक नीला सूक्ति है। सबसे दूर में एक दिल है जो आपकी सारी क्षति की भरपाई कर देगा। बीच वाले को मत तोड़ो: अंदर एक कंकाल छिपा है।
स्तर की अंतिम लड़ाई में दो मोटे आदमी और एक बड़े हथौड़े के साथ दाढ़ी वाले वन राक्षस शामिल हैं। बॉस पर तब तक हमला न करें जब तक उसके गुर्गे मारे न जाएं, विशाल आपको छू नहीं पाएगा। आप तुरंत जादू का उपयोग कर सकते हैं: मोटे लोग बोतलों के एक पूरे सेट के झटके से नहीं बच पाएंगे। फिर विशाल के साथ द्वंद्व शुरू हो जाएगा। मुख्य बात यह है कि अपने आप को संकट में न डालें। बॉस आपको दौड़कर अच्छी तरह से मारता है, अपने घुटने से आपको फँसाता है, लेकिन बिल्कुल भी नहीं कूदता है और अपेक्षाकृत कम ही वार को रोकता है।
रुकें:
दो नीले बौने. अगला - लेवल 4 ब्लडी स्ट्रीट डिम जंगल से ऊपर: आप दो कदम ऊपर जाते हैं। दो नीले सूक्ति और एक हरा सूक्ति आपकी ओर दौड़ते हैं। यदि आप हरे वाले को मारेंगे तो आपको एक दिल मिलेगा।
दो काले ऐमज़ॉन एक ही स्थान पर आप पर हमला करेंगे। जब आप चिन्ह पार करेंगे, तो आपका स्वागत दो काले भाले और एक शूरवीर द्वारा किया जाएगा।
स्तर के अंत में आपको दो वन दिग्गजों और दो भालेबाजों से लड़ना होगा।
रुकें:
बौने बेलों पर चढ़ते हैं। वे ज़मीन पर कुछ चीज़ें छोड़ देते हैं जो सुराही जैसी होती हैं, लेकिन उन्हें उठाया नहीं जा सकता। आपको अभी भी नीले चोरों को मारना है, लेकिन इस बार आपको यह तब करना होगा जब वे बेलों पर चढ़ रहे हों।
अगला - लेवल 4 द चिलचिलाती सेंड

लेवल 4 - ( चिलचिलाती प्रेषण

यह रेगिस्तान उस रेगिस्तान से भी अधिक दुर्गम है जहाँ से आप प्राचीन टीला स्तर पर गुज़रे थे। यहाँ के शत्रुओं की त्वचा गहरे रंग की परत से ढकी हुई है, मानो वे जलती हुई धूप से पके हुए हों। इसका मतलब है कि उनके पास अधिक जीवन है, और वे सुपर हमलों का अधिक बार उपयोग करते हैं। काले मोटे आदमी भी आग में सांस लेते हैं।
उनमें से एक तुरंत नायक से मिलने के लिए दौड़ता है। उसके साथ एक भाला चलाने वाला भी है, दूसरा उसके पीछे छिपकर आता है। यह बदतर हो जाता है - आग उगलने वाले ड्रैगन पर सवार एक मोटे आदमी द्वारा दो अमेज़ॅन की मदद की जाती है। यह जानवर कई लोगों को परिचित घोंघे की याद दिलाता है, लेकिन इसके मुंह से निकलने वाली आग की लपटें पूरी स्क्रीन पर फैल जाती हैं। यदि आप समय पर नहीं कूदते हैं, तो नायक आग में घिरकर गिर जाएगा। ऐसे घोड़े पर चढ़ने का बड़ा प्रलोभन होता है ताकि आपके दुश्मन उसकी सांस की पूरी ताकत का अनुभव कर सकें। लेकिन शायद जल्दबाज़ी करने की कोई ज़रूरत नहीं है: रेगिस्तान के निवासी अच्छी तरह से कूदते हैं, और एक सवार के रूप में आप कैसे हैं, इसका अभी भी परीक्षण किया जाना बाकी है।
नायक अपना उतरना शुरू करता है और, जहां एक प्रागैतिहासिक राक्षस की चोटी रेत से उभरी हुई है, तीन कंकाल जमीन से बाहर कूदकर उसकी ओर देखते हैं। अगले दुश्मन फिर से काले भाले और आग उगलने वाले मोटे आदमी हैं। फिर आप दो नीले बौनों से मिलेंगे, अपने जादुई भंडार को फिर से भरना सुनिश्चित करें। तीन अमेज़ॅन आपको रोकने की कोशिश करते हैं, तीन कंकाल भूमिगत से दिखाई देते हैं। जहां दूसरे प्राचीन जानवर की चोटी रेत से निकली है, वहां तीन मोटे आदमी दिखाई देते हैं (बिल्कुल एक परी कथा की तरह), और एक ड्रैगन पर सवार है। यहां घोड़े पर अवश्य बैठें। तीन बौने, जिनमें से दो आपको सेब खिलाएंगे, स्तर के अंतिम बॉस के साथ बैठक की तैयारी पूरी करेंगे,
यदि आप क्रिस्टल गुफाओं में होते, तो आपको बिना किसी सहायता के दो राक्षसों से लड़ना पड़ता। यहां केवल एक राक्षस है, लेकिन उसकी मदद दो कंकाल करते हैं। जादू का प्रयोग करें और भाग्य को धन्यवाद दें कि आप आग उगलने वाले ड्रैगन पर चढ़ने में कामयाब रहे। दानव उसके खिलाफ लगभग शक्तिहीन है, मुख्य बात समय पर उसके मुंह से आग को बाहर निकालना है।
रुकें:
रेत से तीन बौने प्रकट होते हैं। ग्रीन मांस का एक टुकड़ा ले जाता है। अगला स्तर 5 "डेथ माउंटेन" है।

लेवल 4 - ( खूनी सड़क

बाड़ के पीछे आप समुद्र देख सकते हैं, लेकिन यह अकारण नहीं है कि इस सड़क को खूनी कहा जाता है। पहले घर में एक साधारण मोटा आदमी आपकी ओर कूदता है। बैंगनी भाले वाले अपने साथी की मदद के लिए दोनों तरफ से दौड़ते हैं। तभी दरवाजे पर एक हरा अमेज़ॅन दिखाई देता है, और एक भाला चलाने वाला और काले रंग का एक मोटा आदमी उसकी ओर दौड़ता है।
थोड़ा आगे, काले रंग का एक मोटा आदमी और एक बैंगनी भालाधारी नीचे की प्रतीक्षा कर रहे हैं। आंगन में, एक लकड़ी की इमारत के पास, आप तीन बैंगनी अमेज़ॅन से घिरे हुए हैं। गहराई में अंधेरे उद्घाटन का मतलब हमेशा खतरा होता है। लेकिन इस बार यह सबसे बुरा नहीं है: शूरवीर आपसे लड़ना चाहता है। मोटे आदमी दोनों तरफ से भागते हैं। पहले उनसे निपटो. दो बैरल में नीले जग हैं। निस्संदेह, जब आप सामने आएंगे तो सुरक्षा बढ़ जाएगी। सच है, लंबे समय तक नहीं. एक हरा बौना अगले दरवाजे में छिप गया। आप उसके मांस का एक टुकड़ा खटखटाएंगे, लेकिन सावधान रहें: लाल रंग का एक गहरा अमेज़ॅन दरवाजे के पीछे छिपा हुआ है। पहला नीला सूक्ति एक जग छोड़कर भाग जाएगा। दूसरे को कई बार मारा जा सकता है. एक काला मोटा आदमी और एक भाला चलाने वाला अपने दोस्त की मदद के लिए दौड़ते हुए आएंगे।
इस लड़ाई के बाद, आप चुनें: सीधे चलते रहें या नीचे जाएँ।
खूनी सड़क से नीचे:
तुम नीचे जाओ और दो भालेधारियों और एक मोटे आदमी से टकराओ। यहां दुश्मन पहले से कहीं बेहतर तरीके से कूदते हैं। दो बैरल में नीले जग हैं।
ड्रैगन का एक पूंछ वाला कंकाल आगे आपका इंतजार कर रहा है, दो और आपके पीछे कूद रहे हैं।
घाट पर एक गार्ड चार बैरल की रखवाली करता है। पहले में मांस है, चौथे में सुराही है. बाकी दो को न तोड़ना ही बेहतर है: उनमें कंकाल छिपे हैं।
दो काले भालेधारी और एक मोटा आदमी आपको जहाज पर चढ़ने से रोकने की कोशिश कर रहे हैं।
इस स्तर का बॉस संभवतः एक मंत्रमुग्ध अमेज़ॅन है - खेल के नायकों में से एक। धीमे पात्रों के लिए यह विशेष रूप से कठिन है। जब अँधेरी ताकतें अंततः लड़की को छोड़ देती हैं, तो वह कहती है: "धन्यवाद, सावधान रहें, आसपास के दुश्मन बहुत मजबूत हैं।" मानो आपने उसके बिना इस पर ध्यान ही नहीं दिया।
रुकें:
दो नीले बौने घाट के किनारे दौड़ रहे हैं।
अगला लेवल 5 ए वॉयेज टू कैसल है।
सीधे ब्लडी स्ट्रीट से
तीन कैदियों को खंभों से बांध दिया गया है. आपको बस बैंगनी भाले को मारने और रस्सियों को काटने की जरूरत है। मुक्त हुए लोग खुशी-खुशी भाग जाते हैं, और आपको एक अतिरिक्त जीवन बार मिलता है।
आगे एक और खुशी है - दो हरे और एक नीले सूक्ति।
लाल रंग के शत्रु सबसे शक्तिशाली नहीं हैं। आप जल्द ही दो बैंगनी अमेज़ॅन और एक शूरवीर तक पहुंच जाएंगे। उन पर जादू बर्बाद मत करो: वे अभी तक मालिक नहीं हैं।
मुख्य शत्रु भी अमेज़न है, लेकिन आप उसी के रूप में गेम शुरू कर सकते हैं। अब रुकिए, जीतने के लिए आपकी सारी निपुणता लगेगी।
रुकें:
दो नीले सूक्ति और एक हरा। अगला - स्तर 5 डेथ माउंटेन

स्तर 5- (मौत का पहाड़)

जानलेवा पहाड़ बोतल के शीशे से बने प्रतीत होते हैं। उनके निर्माता की एक अजीब कल्पना थी: विशाल हरे पंजे टाइल वाले चेकर पथ पर लटक रहे थे।
पहली लड़ाई के बाद आप स्वयं को रसातल के सामने पाएंगे। उसके पीछे लाल पोशाक में भालेधारी और घोंघे पर एक मोटा आदमी है। फिर आपको तीन कंकालों से लड़ना होगा, और जैसे ही दो दिग्गज दिखाई देंगे, जादू का उपयोग करें। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास कितने नीले जग हैं, बदकिस्मत दिग्गज चट्टानों से गिर जाएंगे, और आपको अब उनसे लड़ना नहीं पड़ेगा। दूसरे अंतराल पर कूदें। कंकाल अपनी ढालों के प्रहार से आपको नीचे तक भेजने की कोशिश करेंगे, उनके साथ स्थान बदलने की कोशिश करेंगे।
अपने जीवन का ख्याल रखें: जल्द ही आपके पास इसे बहाल करने का अवसर होगा। दो हरे बौनों में से एक के पास एक सेब होगा, दूसरे के पास एक दिल होगा। नीला चोर जग छोड़ देगा.
आप ऊपर जाते हैं, और खाली बैरल आपकी ओर आते हैं। आप उन्हें तोड़ सकते हैं, लेकिन लगातार कूदना बहुत आसान है। मंच पर एक काला भाला चलाने वाला इंतज़ार कर रहा है। उसके दाहिनी ओर पहले बैरल में एक जग है, दूसरे में एक कंकाल है। ड्रैगन पर सवार एक मोटा आदमी दाहिनी ओर दौड़ता हुआ आएगा। सौभाग्य से, यह जानवर आग नहीं उगलता, हालाँकि, इसके काटने से काफी दर्द होता है। तीन कंकालों के हमले को विफल करने के लिए तैयार हो जाइए, और फिर तय करें कि अपनी यात्रा कैसे जारी रखनी है: बाएँ ऊपर, या दाएँ।
डेथ माउंटेन स्तर के दाईं ओर।
इस रास्ते पर चलकर, आप दो और कैदियों को बचा सकते हैं: एक पुरुष और एक महिला। ऐसा करने के लिए, तीन कंकालों से निपटना पर्याप्त है। दूर एक चट्टान पर एक ऊँचा महल दिखाई देता है। यही आपकी यात्रा का उद्देश्य है. तीन ब्लूज़ पकड़ो
सूक्ति और अपनी जादुई आपूर्ति को पूरी तरह से बहाल करने का प्रयास करें। रास्ते के अंत में, तीन कंकाल और एक ग्रिफिन आपका इंतजार कर रहे हैं। लोहे की छड़ी वाला यह राक्षस अपने पंख से आपके सभी प्रहारों को रोकता है, अपने पिछले पैर को झटके से बाहर फेंकता है और अचानक आप पर हमला करने के लिए उड़ जाता है। जादू का प्रयोग करें, ग्रिफ़िन के साथ एक ही पंक्ति में न होने का प्रयास करें। यदि आप अपने हमले से उसके द्वारा किए गए प्रहार को रोकते हैं तो दुश्मन के पास रोकने का समय नहीं होगा। ग्रिफ़िन पीछे हट जाएगा, लेकिन मरेगा नहीं। "ठीक है, तुमने अच्छा संघर्ष किया," वह उड़ते हुए कहेगा, "यह मत सोचो कि अगली बार सब कुछ इतना आसान होगा।"
रुकें:
तुम इतने थक गये हो कि दुष्ट बौने भी तुमसे दूर नहीं भागे। वे बस गिर गए और तीन नीले जग ज़मीन पर छोड़ गए।
डेथ माउंटेन स्तर के बाईं ओर।
दो अंधेरे अमेज़न आप पर हमला करते हैं। दो आग उगलते मोटे आदमी उनकी सहायता के लिए दौड़ते हुए आते हैं। पहले बैरल में मांस का एक टुकड़ा है, दूसरे में एक सेब है। ऊपरी मंच पर, ग्रिफ़िन के साथ गहरे भाले चलाने वालों की एक टुकड़ी और एक मोटा आदमी है।
रुकें:
तीन नीले बौने.
अगला - स्तर 6 "बवंडर की सवारी"

स्तर 5 - (महल की यात्रा)

घाट नायक को एक विशाल जहाज की कड़ी पर ले आया। तीन काले भाले और एक मोटा आदमी निचले डेक पर इंतज़ार कर रहे हैं। जैसे ही आप उनसे निपटते हैं, एक बैंगनी भाला चलाने वाला दौड़ता है और अपने दस्ते को हमला करने का संकेत देता है। इसमें एक और भालाधारी और एक मोटा आदमी है. आपके पास कुछ कदम उठाने और नये शत्रुओं से टकराने का समय नहीं है। वही दस्ता, जिसमें केवल अंधेरे लड़ाके शामिल हैं। उन्हें हराना थोड़ा अधिक कठिन है. दो बैरल में दो जग हैं. उन्हें लेने के लिए बिल्कुल भी समय नहीं बचा है: तीन बैंगनी अमेज़ॅन सामने से हमला करते हैं, एक मोटा आदमी और एक भालाधारी पीछे से हमला करते हैं। आप अंततः स्टर्न से दूर जा सकते हैं। पहली पकड़ का प्रवेश द्वार अंधेरे शूरवीरों द्वारा संरक्षित है।
स्पष्ट रूप से अगले डेक पर आपसे अपेक्षित नहीं है, लेकिन दो भालेधारी और एक मोटा आदमी जल्दी से समझ जाते हैं कि क्या है। पहले बैरल में एक सेब, दूसरे में एक जग और तीसरे में एक दिल है। लेकिन इन्हें लेना इतना आसान नहीं है. धनुष से एक भाला चलाने वाला, एक मोटा आदमी और एक शूरवीर प्रकट होता है। सब कुछ बिल्कुल हरा है. यह एक बुरा संकेत है. आपको शूरवीर के साथ छेड़छाड़ करनी होगी, लेकिन वह आपके जीवन का अधिक हिस्सा नहीं लेगा।
तीन आग उगलने वाले मोटे आदमी और एक अंधेरा अमेज़ॅन आगे के दो मार्गों की रक्षा करते हैं।
जब आप खुद को दो दरवाजों के सामने पाएं तो ज्यादा देर तक न सोचें। दोनों एक ही जगह ले जाते हैं.
चार कैदियों को एक तरफ जंजीर से बांध दिया गया है। भाला चलाने वाले और मोटे आदमियों को, फिर दो कंकालों को हराएँ और जंजीरों को तोड़ना सुनिश्चित करें। लोग स्वतंत्र होंगे, और तुम्हें जीवन की एक अतिरिक्त अवधि प्राप्त होगी। अगले भाग का मार्ग दो मोटे पुरुषों और दो काले शूरवीरों द्वारा संरक्षित है।
अगला डेक. जंगल के पीछे अभी भी जहाजों के मलबे हैं जो भाग्य के द्वार तक पहुंचने की कोशिश कर रहे थे। पहले संदूक में एक जग, दूसरे में मांस का टुकड़ा और तीसरे में एक सेब है। लेकिन पहले, दो पूंछ वाले कंकालों से लड़ें।
खेल में सबसे शक्तिशाली मालिकों में से एक के साथ लड़ाई आपका इंतजार कर रही है। जिस ग्रिफ़िन को आपने आकाश में पहले कांटे पर देखा था वह नीचे उतरता है और हमला करता है। उसकी मदद दो हरे शूरवीरों द्वारा की जाती है, जो सबसे खतरनाक हैं जिनसे आप कभी मिले हैं। तुरंत जादू का प्रयोग करें और लड़ाई में शामिल हों। उड़ने से पहले ग्रिफ़िन आपको बताएगा कि अगली बार आप इतनी आसानी से नहीं उतर पाएंगे।
रुकें:
चार हरे बौने मांस का एक टुकड़ा फेंकते हैं। इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कष्टप्रद चोरों को कितना लात मारते हैं, दूसरों के पास आपसे पहले खाना उठाने का समय होगा। यहां मुख्य बात तेज दौड़ना है
अगला - स्तर 6: शापित शहर

स्तर 6 - (बवंडर की सवारी)

आप विशाल ईगल छवियों के साथ समुद्र के ऊपर चलते हैं। आप पर सबसे पहले हमला करने वाले दो काले भाले और एक आग उगलने वाला मोटा आदमी हैं। बाज के सिर के करीब तीन कंकाल दिखाई देते हैं। अगले सिर में दो गहरे ऐमज़ॉन और एक भालाधारी है। फिर बौनों को पकड़ो। उनमें से प्रत्येक से आप कई उपयोगी वस्तुएँ निकाल सकते हैं। मालिकों की उपस्थिति से पहले दो पूंछ वाले कंकाल दिखाई देते हैं। और स्तर के अंत में आप दो अंधेरे दिग्गजों और दो भालेबाजों से लड़ते हैं। अपना जादू बर्बाद मत करो: आप भाग्य के द्वार की दहलीज पर खड़े हैं और कोई आराम नहीं होगा। डार्क दिग्गज सामान्य लोगों की तुलना में अधिक मजबूत नहीं होते हैं, सामान्य लड़ाई में उन्हें हराने की कोशिश करें।
अगला स्तर 7 "भाग्य का द्वार" है।

स्तर 6 - (शापित शहर)

शापित शहर के पहले घर के सामने, आपका स्वागत दो काले भाले और एक शूरवीर द्वारा किया जाता है। तभी दो आग उगलते मोटे आदमी और एक अंधेरा अमेज़ॅन सड़क को अवरुद्ध कर देते हैं।
अंधेरे छिद्रों से दो हरे सूक्ति दिखाई देते हैं। स्नोकॉक के बाद हर कोई आपके लिए चिकन छोड़ देगा। और फिर इन्हीं खुले स्थानों से दो अमेज़ॅन आग उगलते ड्रेगन पर सवार दिखाई देंगे। आपको कूदना होगा, लेकिन ऐसे दुश्मनों के साथ उपयोगी जानवरों पर रहना लगभग असंभव है। सीढ़ियों से नीचे जाएँ. आगे एक काला मोटा आदमी होगा, और दो भालेधारी ऊपरी मंच से हमला शुरू करेंगे। अगली इमारत के पास दो बैरल हैं। तीन नियमित कंकालों से लड़ें और उनकी सामग्री की जाँच करें। दोनों बैरल में नीले जग होंगे। एक और विपरीत बैरल में है. द्वार पर शूरवीरों का पहरा है, और कंकाल पीछे से आते हैं।
आप हॉल में हैं. फर्श पर छाया पर ध्यान दें. मोटे आदमी ऑफ स्क्रीन झूमर झाड़ रहे हैं, वे उन्हें आपके सिर पर फेंकना चाहते हैं। बीच में पोजीशन लेने की कोशिश करें और मलबे की चपेट में आने से बचें। जब झूमर गिरें, तो बेझिझक मोटे लोगों और अमेज़ॅन से लड़ें। निम्नलिखित बंदरगाहों की सुरक्षा काले शूरवीरों द्वारा की जाती है। सौभाग्य से, कोई उनकी मदद नहीं करता.
बगल के हॉल का फर्श टूटा हुआ है. आप स्क्रीन के पीछे एक पतली सी कगार पर चलते हुए अमेज़ॅन की तीन पेंटिंग्स के पीछे चलते हैं। यदि आप प्राचीन टीले के माध्यम से यहां पहुंचे हैं, तो आप पहले से ही अनुमान लगा सकते हैं कि इसका क्या मतलब है। दरअसल, जैसे ही नायक कगार पर चलता है, छवियां जीवंत हो उठती हैं और लड़खड़ाकर टकराने लगती हैं। चालाक ऐमज़ॉन छेद के किनारे से आपके पास न आने का प्रयास करते हैं। आपको अपनी ताकत पर भरोसा करना होगा।
द्वार पर दो लाल शूरवीरों का पहरा है। ये मजबूत दुश्मन हैं, लेकिन इनमें से किसी एक को रसातल में धकेलना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। फिर जो कुछ बचता है वह दूसरे को फुसलाना या खत्म करना है।
अगले कमरे में भी फर्श टूटा हुआ है, लेकिन गड्ढे में गिरना असंभव है। यह अफ़सोस की बात है: बड़ी पेंटिंग में दो राक्षसों को दर्शाया गया है। जादू को बचाना भी बेहतर है। खैर, यह एक निष्पक्ष लड़ाई होगी. इसके लिए तैयार हो जाइए: दो बैरल में मांस है। यदि आपके पास पर्याप्त जीवन है, तो युद्ध के चरमोत्कर्ष के लिए भोजन बचाकर रखें। जैसे ही आप अपने पैरों के नीचे दौड़ रहे दो बौनों के जगों को गिरा देंगे, राक्षस पेंटिंग छोड़ देंगे। कभी-कभी आप चार-सशस्त्र राक्षसों की ओर पीठ करके खड़े होकर और एक सुपर झटका देकर उन्हें धोखा दे सकते हैं, लेकिन यह चाल हमेशा सफल नहीं होती है।
गेट पर दो पूंछ वाले कंकाल हैं। अब फर्श में खुले हिस्से का आप जितना चाहें उतना उपयोग कर सकते हैं। मुख्य बात यह है कि स्वयं इसमें न पड़ें।
सड़क शापित शहर की छतों के ऊपर से गुजरती है। दो काले भाले और एक मोटा आदमी अब तुम्हें नहीं रोकेंगे। लेकिन उनकी जगह खेल के जादुई नायकों में से एक ले लेगा। संभवतः पैंथर मैन। यह अजीब प्राणी कैसे तेजी से उछलता और मारता है! जादू का उपयोग केवल एक ही मामले में किया जाना चाहिए: यदि आपके जीवन की अंतिम क्रेडिट अवधि समाप्त हो रही है। जब आप मारे जाएंगे, तो कड़ी मेहनत से एकत्रित की गई सारी आपूर्ति में से केवल एक जग ही बचेगा। ध्यान रखें कि आगे और भी शक्तिशाली शत्रु है और कोई विश्राम नहीं होगा।
बिदाई के समय, निराश तेंदुआ कहता है: “क्या भाग्य है! आपकी ताकत से हम दुश्मन को हरा देंगे।” खैर, आइए उसके आशावाद पर भरोसा करें। आगे अंतिम स्तर है, एक अशुभ राक्षस का महल।
अगला - स्तर 7 "भाग्य का द्वार"

स्तर 7 - (भाग्य का द्वार)

ग्रिफ़िन ने अपनी बात रखी। आप दुश्मन के महल के सामने साइट पर एक-एक करके मिलते हैं। यह अच्छा है अगर इस क्षण तक आपने जादू का पूरा सेट बरकरार रखा है। "आप आगे नहीं बढ़ेंगे," दुश्मन ने घोषणा की।
लेकिन, एक चमत्कार. एक बार जब वह जादू से छुटकारा पा लेता है, तो एक विनम्र राजा, इन भूमियों का पूर्व शासक, आपके सामने प्रकट होता है। “हम्म, मैंने क्या किया? - बेचारा परेशान है। और अचानक उसे मुख्य बात याद आती है - महल में राजकुमारी! कृपया उसकी मदद करें।" आसमान से बिजली गिरती है, खलनायक उन लोगों को माफ नहीं करता जो खुद को प्रकाश की ताकतों के पक्ष में पाते हैं। आपको बस दुर्भाग्यपूर्ण राजा की आखिरी इच्छा पूरी करनी है (वे कहते हैं कि राजकुमारी इसके लायक है)।
आप महल में हैं. उसके रास्ते में सभी परीक्षण पारित होने के बाद, दो काले मोटे आदमी और एक भालाकार अब कोई बाधा नहीं हैं। पहले मंच पर तीन हरे शूरवीरों का पहरा है। इस लड़ाई के बाद अपना जीवन पुनः स्थापित करें। एक बौना मांस रखता है, दूसरा दिल। इससे पहले कि आपके पास सब कुछ इकट्ठा करने का समय हो, दो अंधेरे दिग्गज हमला करते हैं। पुल पर काले भालेबाजों से लड़ाई हो रही है। अगले क्षेत्र से पहले, तीन नीले सूक्ति आपके लिए उतने जग छोड़ देंगे जितनी आपको आवश्यकता होगी। मुख्य बात यह है कि अपनी पीठ के पीछे अनचाहा जादू न छोड़ें। स्क्रीन शिफ्ट हो जाएगी और आप जग में वापस नहीं लौट पाएंगे। तीन पूंछ वाले कंकाल साइट की रक्षा करते हैं। उनमें से कोई भी अग्रभूमि में खाई में नहीं गिर सकता। ना ही कोई हीरो. आगे दो बैंगनी राक्षसों के साथ एक कठिन लड़ाई है। टूटे हुए पुल के सामने एक काला भाला चलाने वाला खड़ा है। इस तरफ काले मोटे आदमी की प्रतीक्षा करना बेहतर है। तब आपके लिए इसे उद्घाटन में फेंकना अधिक सुविधाजनक होगा। अन्यथा शत्रु को यह लाभ होगा।
चरणों से नीचे जाएँ: तीन गहरे अमेज़न नीचे की छाया से निकलते हैं। तीन लाल शूरवीर हॉल के चारों ओर दौड़ रहे हैं। गति के मामले में, वे अपने समकक्षों से इतने भिन्न हैं कि वे बोझिल स्कीयरों से मिलते जुलते हैं। शत्रु लगातार आपको घेरने की कोशिश कर रहे हैं, बेहतर होगा कि आप दूर कोने में चले जाएं, तभी वे केवल एक तरफ से ही हमला कर पाएंगे। तीन नीले सूक्ति आपके जादू को बहाल करने में आपकी सहायता करेंगे। काले भाले और मोटे आदमी को मार डालो। पृष्ठभूमि में लोहे की छवि केंद्र में चली गई है। यह मुख्य राक्षस का सिंहासन कक्ष है।
शासक की सुरक्षा दो शूरवीरों द्वारा की जाती है। उनसे विचलित न हों. जैसे ही ये ख़त्म होंगे, नये लोग उनकी जगह ले लेंगे.
दानव स्वयं फर्श पर आग की लपटें निकालता है, जो तीन दिशाओं में बिखर जाती हैं। गोल्डन एक्स के साथ सुंदर छलांग आपकी जीवन रेखा का आधा हिस्सा छीन लेती है। कूदो, चकमा दो। आप एक से अधिक बार आश्वस्त हो चुके हैं कि कोई अमर शत्रु नहीं होता। -
तो, राक्षस हार गया और राजकुमारी आपसे मिलने के लिए बाहर आई। लेकिन ये अंत नहीं है. यदि आपने अकेले खेल पूरा किया है, तो आपको सूचित किया जाएगा कि केवल दो लड़ाके ही सभी परीक्षणों में जीवित बचेंगे। आपको अपने पड़ोसी के पीछे भागना होगा और पहले स्तर से शुरुआत करनी होगी। यदि आप एक साथ चले, तो जीत की खुशी एक और बिजली गिरने से बाधित हो जाएगी।


ये सीरीज हिट हो गई, जिसके लिए कुछ लोगों ने कंसोल भी खरीद लिया. शायद ही कोई मेगा ड्राइव का मालिक हो जिसने गोल्डन एक्स के बारे में नहीं सुना हो। गतिशीलता और फंतासी इन खेलों की विशेष विशेषताएं बन गई हैं। इस मनमोहक माहौल में, कई गेमर्स ने अनगिनत शामें बिताईं, अकेले और एक दोस्त के साथ।

गोल्डन एक्स प्रसिद्ध गोल्डन एक्स श्रृंखला का पहला गेम है। ऐक्स, टायरिस और गिलियस चोरी हुई सुनहरी कुल्हाड़ी की तलाश में जाते हैं। हालाँकि गेम की अवधारणा अच्छी है, लेकिन आर्केड मशीनों से पोर्ट पूरी तरह से सफल नहीं रहा। मुख्यतः नियंत्रणों के कारण, जो खेल की प्रगति में बाधा डालते हैं। केवल सबसे धैर्यवान और कट्टर खिलाड़ी ही खेल को पूरा कर पाएंगे।

गोल्डन एक्स 2 - गेम अनिवार्य रूप से पहले भाग में एक ऐड-ऑन (एड'ऑन - मुख्य गेम में अतिरिक्त का एक सेट) जैसा दिखता है। ग्राफ़िक्स प्रदर्शन का मूलतः समान स्तर, असुविधाजनक नियंत्रण भी। लेकिन अपने दुश्मनों के मरने की आवाज़ की सराहना करें!

गोल्डन एक्स 3 - नवाचारों की सूची बिल्कुल अद्भुत है! हर चीज़ को संक्षिप्त विवरण में वर्णित नहीं किया जा सकता। गेमप्ले को फिर से बनाया गया है और ग्राफिक्स में सुधार किया गया है। कोई रेखीय कथानक नहीं. कई गेमर्स ने इसकी सराहना की, अतिशयोक्ति के बिना, हिट!



सेगा मेगा ड्राइव 2 (उत्पत्ति) के लिए गेम गोल्डन एक्स 3 के कोड और रहस्य

स्तर का चयन. 1पी प्ले मोड (एक खिलाड़ी) चुनें। किसी वर्ण का चयन करते समय (प्लेयर का चयन करें), 1P कर्सर को उस वर्ण पर रखें जिसे आप चाहते हैं। फिर तुरंत निम्नलिखित कोड दर्ज करें: [ए] , [ए] , [ए] , [ए] , , [सी] , [सी] , [सी] , [सी] , [सी] , [सी] । इस कोड को दर्ज करने के बाद, नंबर 1 स्क्रीन के केंद्र में दिखाई देगा। [ऊपर] और [नीचे] बटन का उपयोग करके, आठ संभावित में से वांछित स्तर का चयन करें। खेल शुरू करने के लिए बटन पर क्लिक करें.

बहुत शक्तिशाली जादू.इस गेम में, प्रत्येक पात्र के पास एक गुप्त मंत्र है जो किसी भी पात्र के सबसे शक्तिशाली नियमित मंत्र से अधिक शक्तिशाली है। गेम के किसी भी पात्र के गुप्त मंत्र की मदद से, आप गेम में मालिकों से बहुत तेजी से निपटने में सक्षम होंगे। खेल को दो लोगों द्वारा खेला जाना चाहिए ताकि आप गुप्त मंत्रों का उपयोग कर सकें। जैसे ही दो खिलाड़ियों के पास स्टॉक में 10 जादुई जग हों (न्यूनतम!!!), खिलाड़ियों में से एक को दूसरे के पास जाना चाहिए। आप किरदारों को एक-दूसरे से बातें कहते देखेंगे। बातचीत के तुरंत बाद, खिलाड़ियों में से एक को गुप्त जादू को सक्रिय करने के लिए जादू (डिफ़ॉल्ट रूप से [ए] बटन) का उपयोग करना होगा।




एक साथ खेलते समय विशेष तकनीकें.दो खिलाड़ियों के साथ खेलते समय, आप अपने साथी के साथ बातचीत करके विशेष चालों का उपयोग कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों में से एक को दूसरे से संपर्क करना होगा। आप किरदारों को एक-दूसरे से बातें कहते देखेंगे। बातचीत के तुरंत बाद, खिलाड़ियों में से एक को एक विशेष चाल चलाने के लिए (डिफ़ॉल्ट रूप से [बी] बटन) दबाना होगा।

गुप्त संदेश.गुप्त संदेश देखने के लिए, गेम की स्प्लैश स्क्रीन के दौरान (जहां यह प्रेस स्टार्ट बटन कहता है), निम्नलिखित कोड दर्ज करें: [ऊपर], [सी], [ऊपर], [सी], [ऊपर], [सी], [ सी], [सी], [बी], [ए], [बाएं], [नीचे]।

एवगेनी साइशेव (व्यवस्थापक)







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