अजीब रणनीति 2 डंगऑन डोनट्स वॉकथ्रू। समस्या को सुलझाना

सदस्यता लें
"shago.ru" समुदाय में शामिल हों!
के साथ संपर्क में:

हाल ही में, रोल-प्लेइंग गेम निर्माता एक नई परियोजना के विकास चरण के दौरान लगातार एक ही मार्गदर्शक पत्थर लेकर आए हैं। एल्विश से अनुवादित, इस पर शिलालेख कुछ इस प्रकार हैं। "यदि आप बाईं ओर जाते हैं, तो आपको पैसे मिलेंगे।" यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि अधिकांश यात्री इस मार्ग को चुनते हैं, सड़क से पहले उपकरण, एक समृद्ध शस्त्रागार और मंत्रों के साथ अपने बैकपैक उतारते हैं, जो आरपीजी स्पर्श के साथ आकस्मिक मनोरंजन में बदल जाते हैं। दूसरा शिलालेख किसी और चीज़ की वकालत करता है। "यदि आप दाईं ओर जाते हैं, तो आप सम्मान अर्जित करेंगे।" कुछ बहादुर आत्माएं इस मार्ग का अनुसरण करती हैं, नायकों को मापदंडों और तालिकाओं के ढेर प्रदान करती हैं, और पुराने स्कूल के खिलाड़ियों की मान्यता अर्जित करने की कोशिश करती हैं। लेकिन विशेष रूप से खुले दिमाग वाले लोगों के लिए, एक वैकल्पिक तीसरा रास्ता खुलता है, संकेत पर दिए गए निर्देश जिन्हें हर कोई अलग-अलग तरीके से पढ़ता है। एक स्टूडियो में मूक सपनेलगातार दूसरी बार वे घिसे-पिटे पत्थर पर "व्यंग्य", "रूढ़िवादिता" और "उज्ज्वल नायक" जैसे शब्दों को देख रहे हैं। इसलिए हमने इसे थोड़े बदलाव के साथ पहले भाग के पैटर्न के अनुसार पकाया है।

कालकोठरी के बच्चे

आत्मघाती हारे हुए इमो लड़के ड्रेक और उसके प्रेरक साथियों की कहानी समाप्त हो गई दुष्ट नायकबुरी ताकतों पर विजय. इसका रास्ता नशे में धुत भूतों और अर्ध-नग्न कुंवारियों के बीच सरल बारी-आधारित लड़ाइयों से होकर गुजरता है, जो चमकते कवच और धूप के चश्मे में अपने प्यारे नायक के लिए लड़ने के लिए तैयार हैं। तब से बहुत कम समय बीता है, और इसलिए विजेताओं को अभी तक अपनी जीत के सम्मान में मौज-मस्ती से उबरने का समय नहीं मिला है। यह निर्णय लिया गया कि धूमधाम वाले महल में भोज पर पैसा खर्च न किया जाए, इसलिए पार्टी को पराजित दुश्मन के प्रलय में फेंक दिया गया। लेकिन कुछ कलाकृतियों की दरारों से अचानक रिसने वाली काली धुंध ने पैदल चलने वाली कंपनी के एक महत्वपूर्ण हिस्से को निगल लिया, और उनके शराब पीने वाले भाग्यशाली दोस्तों को कैटाकॉम्ब के निचले स्तर पर ले जाया गया। नाश्ता तेजी से खत्म हो रहा है, हैंगओवर करीब आ रहा है, इसलिए वर्तमान स्थिति से बाहर निकलने का रास्ता खोजना एक महत्वपूर्ण आवश्यकता बन जाती है।

उपरोक्त से यह पता चलता है कि पहले भाग के उज्ज्वल स्थान समाप्त हो गए हैं। एडिट्स के कैटाकॉम्ब गंदे भूरे और भूरे रंग में बने हैं। और यहां तक ​​कि विरल हरी वनस्पति भी एक आक्रामक अंधेरे "अम्लता" का कारण बनती है। लेकिन स्क्रीन के प्रति वर्ग सेंटीमीटर कीमती बहुभुजों की संख्या थोड़ी बढ़ गई है, जिससे पर्यावरण में विस्तार जुड़ गया है।

इस अवसादग्रस्त दुनिया में, तीन संघों का शासन है। एवरेस्ट जितने ऊंचे अहं वाले नुकीले कान वाले बौने, भाड़े के सैनिक और भूतों के अंशकालिक दोस्त, साथ ही हमारे पुराने मित्र संत अवतार, कुंवारियों की संगति में उनके लिए झगड़ रहे हैं। वह जो अपने बारे में केवल तीसरे व्यक्ति में बोलता है, धूप का चश्मा पहनता है (मुझे आश्चर्य है कि क्या वह कालकोठरी में उनमें कुछ देखता है?) और अपने कारनामों के बारे में कहानियों के साथ दोस्तों और दुश्मनों को सुला देता है। तो हम अंधेरे प्रलय के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, विभिन्न समूहों से खोज करते हैं और मकड़ियों और स्लग को गोभी में काटते हैं।

एक बटन रणनीति

लेकिन मुकाबला अभी भी बहुत ही आदिम तरीके से लागू किया गया है। उगते सूरज की भूमि के टर्न-आधारित सामरिक आरपीजी से चुपचाप इसके सिद्धांतों की नकल करते हुए, अजीब रणनीति 2मैंने बहुत सारी गलतियाँ कीं। पहली नज़र में सब कुछ वैसा ही लगता है. तंग नक्शे, जिनके माध्यम से नायक वास्तविक समय में चलते हैं, जैसे ही दस्ते का विरोधियों से सामना होता है, वे तुरंत कोशिकाओं में विभाजित हो जाते हैं और कार्रवाई बारी-आधारित मोड में बदल जाती है। लेकिन इससे विश्लेषणात्मक सोच में संलग्न होना आवश्यक नहीं हो जाता है। तीरंदाजों के आगे टैंक जीत का एक सार्वभौमिक नुस्खा है जो लगभग सभी लड़ाइयों में काम करता है। खेल में रक्षा में आंदोलन और दंड पर प्रतिबंध के रूप में युद्ध चित्र में इलाके के प्रकार को प्रतिबिंबित करने की मूल बातें शामिल हैं।

अन्यथा सब कुछ मानक है. सरल विशेष कौशल जो आपकी प्रगति के साथ उपलब्ध हो जाते हैं, जैसे किसी दुश्मन को जहर देना या अंधा कर देना, बहुत अधिक विविधता नहीं जोड़ते हैं। साथ ही व्यापारियों से सभी प्रकार के कपड़े और हथियार भी खरीदते हैं। खेल में इस सामान का बड़ा हिस्सा पूरी तरह से कॉस्मेटिक प्रकृति का है और इसका गेमप्ले पर वस्तुतः कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। स्वाभाविक रूप से, उपचार औषधि के अलावा, जो एडिट के संकीर्ण गलियारों में उच्च मांग में हैं। एक चालाक कैमरा कभी-कभी युद्ध की तस्वीर को अधिक मजबूती से प्रभावित करता है, जिससे लड़ाई की पूरी तस्वीर हमसे छिप जाती है। निरंतर बाहरी हस्तक्षेप के बिना, वह लगातार कई विरोधियों को दीवार के खिलाफ दबाए हुए दिखाना भूल जाती है, अप्रत्याशित रूप से आपके साथियों पर हमला करती है जब आप अपनी संख्यात्मक श्रेष्ठता में आश्वस्त होते हैं।

चुटकुलों का संग्रह

सब कुछ नीरस और पूर्णतः गौण लगता है। लेकिन अजीब रणनीति 2, अपने पूर्ववर्ती की तरह, यह सांख्यिकी तालिकाओं, एक बड़ी सूची, या यहां तक ​​​​कि एक सुंदर तस्वीर के बारे में एक खेल नहीं है। शैली की घिसी-पिटी बातों और उसकी रूढ़ियों का उपहास करने का प्रयास - यही वह चीज़ है जिस पर डेवलपर्स ने अपने दिमाग की उपज पर ध्यान आकर्षित करने की आशा में भरोसा किया था। दीर्घ-पीड़ा से खोया हुआ गुमनाम नायक अर्कानिया: गॉथिक 4यहां भी मजाक उड़ाया गया. और इसके साथ ही, कई आरपीजी गेम्स की कई परेशान करने वाली हरकतें भी। इस प्रकार, एक विशिष्ट कूरियर खोज के साथ एक पात्र से दूसरे पात्र के रास्ते में नायकों की प्रतीक्षा कर रहे संभावित भयानक खतरों का वर्णन होता है। हालाँकि ये पात्र स्वयं वस्तुतः एक दूसरे से दो कदम दूर हैं।

उबाऊ लड़ाइयों के बीच सफलता की अलग-अलग डिग्री के साथ हमारा मनोरंजन करते हुए, नायकों के बीच हस्ताक्षरित झड़पें भी यथावत रहीं। संत अवतार दस्ते की ईर्ष्यालु लड़कियाँ, एक-दूसरे का मज़ाक उड़ाते पात्र, और यहाँ तक कि ज्वलंत झगड़े जिन्हें कभी-कभी व्यक्तिगत हस्तक्षेप से हल करने की आवश्यकता होती है, आपको ऊबने नहीं देंगे।

सच है, मूल की तुलना में, गेमप्ले और विशाल कालकोठरी पर सीधे ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करते हुए, संवाद की मात्रा अभी भी कम कर दी गई थी। यह कदम निश्चित रूप से गलत था, क्योंकि यहां लड़ाई शैली के उदाहरणों से असीम रूप से दूर है, कालकोठरी खराब दिखती है, और घोषित गैर-रैखिकता, कुल मिलाकर, एक वादा बनकर रह गई है।

अल्प शैल्फ जीवन वाला हास्य

सबसे अच्छी बात विचित्र रणनीति 2: कालकोठरी और डोनट्सइसे एक औसत मजाक माना जाता है। इतना अच्छा नहीं कि आप पहली बार में ही इसे दोबारा बताना चाहें, लेकिन इतना मजेदार कि इसे पढ़ने के बाद आप मुस्कुराने पर मजबूर हो जाएं। और ऐसे चुटकुले आपके "ब्लूबेरी पाई" कहने से पहले ही भुला दिए जाते हैं। ख़ैर, शायद इतनी जल्दी नहीं, लेकिन फिर भी बहुत जल्द।

ग्रोटेस्क टैक्टिक्स: एविल हीरोज जैसे गेम - पैरोडी टैक्टिकल आरपीजी जो शाइनिंग फोर्स या डेथस्पैंक की याद दिलाते हैं - पीसी पर कम ही मेहमान होते हैं। यह मौलिकता ही थी जिसने 2010 की गर्मियों में "एविल हीरोज" की ओर ध्यान आकर्षित किया। यहां हमने एक बेहद रंगीन कंपनी की मदद से बुराई से लड़ाई की और काल्पनिक आरपीजी के घिसे-पिटे तरीकों का मजाक उड़ाया, जिसकी कमान एक उदास इमो बच्चे के हाथ में थी। लेकिन गेम के साथ ही समस्याएं थीं: कथानक छोटा है, नक्शे छोटे हैं और अक्सर दोहराए जाते हैं, नियंत्रण सबसे सुविधाजनक नहीं हैं। अगली कड़ी में, साइलेंट ड्रीम्स स्टूडियो के जोकरों ने सुधार करने की कसम खाई। जाहिर तौर पर वे भी मजाक कर रहे थे...

कुछ वादे विचित्र रणनीति 2: कालकोठरी और डोनट्स, निःसंदेह, पूरा हुआ। खेल का आकार बड़ा हो गया है और कथानक थोड़ा और दिलचस्प हो गया है। प्रलय से बाहर निकलने का रास्ता खोजने के लिए, जहां बहुत सारे लोग उनकी इच्छा के विरुद्ध बंद हैं, आपको कई पात्रों और यहां तक ​​​​कि गुटों के साथ बातचीत करनी होगी, जो एक आत्ममुग्ध राजपूत के प्रशंसक क्लब से कल्पित बौने, भाड़े के सैनिकों और कुंवारी लड़कियों को एकजुट करते हैं। उनके लिए काम करते समय, साथ ही आपको अपना स्वयं का संघ इकट्ठा करने और ढूंढने की आवश्यकता है।

गैर-रैखिकता दुर्लभ है, लेकिन फिर भी स्वयं प्रकट होती है: उदाहरण के लिए, यदि आपका कोई साथी कोहरे से भागते समय मर जाता है, तो आप उन्हें हमेशा के लिए खो देंगे।

मुख्य पात्र, वही इमो बॉय ड्रेक, के पास अवसाद के लिए समय नहीं है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, वह अपनी याददाश्त खो देता है, प्यार में पड़े पिशाचों को एक-दूसरे को ढूंढने में मदद करता है, चिकन कॉप की सुरक्षा के लिए एक गोलेम को काम पर रखता है, नए पति और बच्चों के साथ उन्मादी महिलाओं की तलाश करता है, बात करने वाले दरवाजों और झगड़ालू कंकालों के साथ संचार करता है, मूर्तियों को चुरा लेता है कुंवारी और राजकुमारी के लिए शाही डोनट प्राप्त करती है। साथी आग में घी डालते हैं: ड्रेक एक अफ्रीकी-अमेरिकी योद्धा, एक कुंवारी तीरंदाज, एक ग्लैमरस परी, एक मोटा रसोइया और एक मृत लड़की के साथ कंधे से कंधा मिलाकर लड़ता है।

साथ ही, नक्शे बड़े हो गए और मिशन अधिक दिलचस्प हो गए। या तो हम अस्थायी रूप से पार्टी के आधे हिस्से से वंचित हो जाएंगे, या हम घातक कोहरे से भागने के लिए मजबूर हो जाएंगे। और भूमिका-निभाने की प्रणाली परिपक्व हो गई है: अधिक सक्रिय कौशल और निष्क्रिय कौशल का एक पूरा पेड़ सामने आया है, जो आपको अपने वार्ड की विशेषज्ञता को ठीक करने की अनुमति देता है।

"जुनून", जिसके कारण पार्टी के पात्र समय-समय पर खुद पर नियंत्रण खो देते थे, एक-दूसरे को मारते थे और उग्र भाषणों से दुश्मनों को स्तब्ध कर देते थे, किसी कारण से अगली कड़ी से काट दिया गया।

हालाँकि, अधूरे वादों और न सुधारी गई गलतियों की सूची शायद ड्रेक को फिर से अवसाद में डालने में सक्षम है। रोल-प्लेइंग गेम्स के प्रशंसकों के लिए हास्य का स्तर फैन फिक्शन के दायरे में है। नियंत्रण अभी भी अजीब हैं, और कैमरा पागलपन भरा है। लेकिन बात वह नहीं है. हमसे वादा किया गया था कि खिलाड़ी को यह चुनना होगा कि उसे किस गुट के लिए काम करना है, अपनी टीम और बाकी बचे लोगों के लिए भोजन का ख्याल रखना होगा और भागीदारों के बीच कई विवादों को सुलझाना होगा। वास्तव में, गिल्डों के बीच कोई विशेष टकराव नहीं है: हम व्यवस्थित रूप से सभी के लिए काम करते हैं और अपनी बेकार प्रतिष्ठा बढ़ाते हैं, और कुछ विकल्प केवल समापन में सामने आते हैं। पार्टनर पहले भाग की तुलना में कम बार झगड़ते हैं। जहाँ तक भोजन की बात है, सामग्री एकत्र करने की खोजों की संख्या में वृद्धि हुई है। डंगऑन और डोनट्स की दुनिया का हर दूसरा निवासी कुछ खास खाना चाहता है, इसलिए ड्रेक को व्यंजनों की तलाश करनी पड़ती है और एक निजी शेफ से नए व्यंजन ऑर्डर करने पड़ते हैं, लेकिन वह जितना आगे बढ़ता है, उतना ही थका देने वाला होता जाता है।

जर्मन ग्रोटेस्क रणनीति को और अधिक गहन, गैर-रैखिक और दिलचस्प में बदल सकते थे, लेकिन उन्होंने खुद को केवल मात्रात्मक परिवर्तनों तक ही सीमित रखा। खेल का आकार बड़ा हो गया है, लेकिन कुछ जगहों पर यह एक कदम पीछे भी चला गया है। सीक्वल में संतुलन के साथ स्पष्ट समस्याएं हैं: बहुत सारे बेकार कौशल हैं, कुछ पात्र दूसरों की तुलना में काफी मजबूत हैं, और खेल के मध्य से पैसा और औषधि कहीं नहीं जाती है - सौभाग्य से, कपड़े और हथियारों की कोई विविधता नहीं थी दुकानें। परिणामस्वरूप, खेल कभी भी एक बड़ी कॉमेडी नहीं बन सका, बल्कि एक बहुत ही मजेदार मजाक नहीं बना रहा, केवल दो बार दोहराया गया - सभी आगामी परिणामों के साथ।

15
लेकिन मैं
2011

ग्रोटेस्क टैक्टिक्स 2: डंगऑन और डोनट्स (2011)

निर्माण का वर्ष: 2011
शैली: रणनीति (सामरिक)/आरपीजी/3डी
डेवलपर: साइलेंट ड्रीम्स
प्रकाशक: हेडअप गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.silentdreams.de/
इंटरफ़ेस भाषा:अंग्रेजी जर्मन
प्लेटफार्म: पीसी

सिस्टम आवश्यकताएं:
- ओएस: विंडोज एक्सपी/विस्टा/विंडोज 7
- प्रोसेसर: 2.0 गीगाहर्ट्ज़
- मेमोरी: 1 जीबी
- वीडियो: शेडर मॉडल 2.0 (nVidia GeForce 5/FX/ATI Radeon 9500 सीरीज/ATI X700) के साथ संगत डायरेक्ट X 9.0c वीडियो कार्ड
- एचडीडी: 1.6 जीबी खाली जगह
- डायरेक्टएक्स 9.0सी

विवरण:
ग्रोटेस्क टैक्टिक्स 2: डंगऑन और डोनट्स की कहानी किंगडम ऑफ ग्लोरी के निवासियों द्वारा अपने पूर्व दुश्मनों के कैटाकॉम्ब में डार्क चर्च पर अपनी जीत का जश्न मनाने के साथ शुरू होती है। उनकी मौज-मस्ती अचानक कोहरे से बाधित हो जाती है जो कई लोगों को नष्ट कर देती है। बचे हुए लोग प्रलय की गहराई में खुद को बंद कर लेते हैं। समय के साथ, उनकी खाद्य आपूर्ति समाप्त हो जाती है, और लोग निकट आने वाली मृत्यु की तैयारी करने लगते हैं। शूरवीरों की महिमा, भाड़े के सैनिक और उच्च कल्पित बौने जीवित रहने और सीलन भरे प्रलय से बचने के लिए गिल्ड में एक साथ आते हैं। लेकिन, दुर्भाग्य से, वे एक-दूसरे के प्रति अपनी शत्रुता में इतने व्यस्त हैं कि वे अंधेरी ताकतों को जगा देते हैं।
ग्रोटेस्क टैक्टिक्स 2: डंगऑन और डोनट्स एक मजेदार, अत्यधिक मौलिक आरपीजी है जिसके अपने विचार और दृष्टिकोण हैं कि वास्तव में एक मजेदार रोल-प्लेइंग गेम कैसा होना चाहिए। इस परियोजना की मुख्य विशेषता दो लोकप्रिय शैलियों - आरपीजी और सामरिक बारी-आधारित रणनीति का संयोजन है। खिलाड़ी एक निश्चित संख्या में चालों के लिए पात्रों को कोशिकाओं में ले जाता है और विरोधियों से लड़ता है।

जोड़ना। जानकारी: माउंट करें, इंस्टॉल करें और चलाएं।

15
मई
2013

विसंगति 2 (2013)

एनोमली 2 एलियन आक्रमण की कहानी को जारी रखता है जो एनोमली: वारज़ोन अर्थ में शुरू हुआ था। विदेशी मशीनें पृथ्वी पर इतनी मजबूती से बस गई हैं कि इंसानों का अस्तित्व कायम रहना एक बड़ा सवाल बन गया है। काफिलों में एकजुट होकर, भोजन और गोला-बारूद की कमी से पीड़ित मानव जाति के अवशेषों को बर्फ के विस्तार को हल करना होगा...

निर्माण का वर्ष: 2013
शैली: एक्शन / 3डी / आरटीएस / टावर डिफेंस
डेवलपर: 11 बिट स्टूडियो एस.ए.
प्रकाशक: 11 बिट स्टूडियो एस.ए.
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.11bitstudios.com/
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी विंडोज़ एक्सपी एसपी3 (32 बिट)/विस्टाविंडोज़ 7
प्रोसेसर: Intel® Core™2 Duo 2.4, AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz


19
जून
2012

स्पेलफोर्स 2: फेथ इन डेस्टिनी (2012)

युद्ध और अराजकता के समय में, आप एक ऐसे युवा की भूमिका निभाएंगे जिसे ईओ की दुनिया को एक नई, अभी तक अज्ञात बुराई से मुक्त करना होगा। विभिन्न नायकों और यहां तक ​​कि स्वयं ड्रैगन को अपने साथी के रूप में रखते हुए, आपको इस रहस्यमय नए दुश्मन के बारे में जानकारी प्राप्त करने की पूरी कोशिश करनी चाहिए, जिससे आप अपने भाग्य की खोज कर सकें और...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: ऐड-ऑन (स्टैंडअलोन) / रणनीति (वास्तविक समय) / आरपीजी (दुष्ट/एक्शन) / 3डी / तीसरा व्यक्ति
डेवलपर: ट्राइन एंटरटेनमेंट
प्रकाशक: नॉर्डिक गेम
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.tinegames.com
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी ▪
ऑपरेटिंग सिस्टम: Windows XP SP3 या बाद का संस्करण ▪


05
मई
2007

रिफ्लेक्सिव गेम 2 घंटे (2006)

आइए मैं आपको मेरे द्वारा बनाए गए छोटे गेमों के दूसरे चयन से परिचित कराता हूं, जिसमें लॉजिक गेम और कई प्लेटफ़ॉर्म शामिल हैं। काफी मशहूर होने के कारण इनकी अच्छी प्रतिष्ठा है। मुझे उम्मीद है कि मेरा यह मामूली निवेश आपके लिए कई सुखद पल लेकर आएगा।

निर्माण का वर्ष: 2006
शैली: पहेलियाँ, पहेलियाँ डेवलपर: रिफ्लेक्सिव
प्रकाशन प्रकार: लाइसेंस

चिकित्सा: वर्तमान
प्लेटफ़ॉर्म: विंडोज़ एक्सपी - मैं 98 के बारे में नहीं जानता


14
अगस्त
2010

पोकर 2 प्रीमियम संस्करण के गवर्नर (2010)

मजबूत विरोधियों और कई विशेषताओं के साथ, बहुत उच्च गुणवत्ता और सुंदर टेक्सास होल्ड-एम पोकर का एक पूर्ण संस्करण।

निर्माण का वर्ष: 2010
शैली: अनुकरण
डेवलपर: आई सिओक्स गेम प्रोडक्शंस
प्रकाशक: यूडा गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.isioux-game.com/
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी, जर्मन, इटालियनो, एस्पनॉल, फ़्रांसीसी
प्लेटफार्म: पीसी सीपीयू: पेंटियम 3, 1200 मेगाहर्ट्ज रैम: 512एमबी डिस्क स्थान: 90एमबी ग्राफिक्स कार्ड: 16 एमबी 3डी वीडियो कार्ड डायरेक्टएक्स संस्करण: 8 या बाद का


27
मई
2012

बर्गर बस्टल 2: ऐलीज़ ऑर्गेनिक्स (2012)

ऐली को अपना खुद का रेस्तरां व्यवसाय विकसित करने में मदद करें! अपने बॉस मिस्टर ग्रिस्टलमैन के प्रतिष्ठान में खराब ग्राहक सेवा से तंग आकर, जो सिर्फ पैसे कमाने के लिए अस्वास्थ्यकर भोजन परोसता था, ऐली ने दुनिया भर में जैविक रेस्तरां की अपनी श्रृंखला खोलने का फैसला किया। अब उसे अपने आगंतुकों के लिए स्वादिष्ट और स्वास्थ्यवर्धक भोजन का ध्यान रखना होगा...

निर्माण का वर्ष: 2012
शैली: आर्केड, डाइनर डैश, समय प्रबंधन
डेवलपर: सुलस गेम्स
प्रकाशक: बिग फिश गेम्स
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.sulusgames.ru/
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी
प्लेटफार्म: पीसी ओएस: विंडोज एक्सपी/विस्टा/7 सीपीयू: 600 मेगाहर्ट्ज या तेज प्रोसेसर रैम: 128 एमबी डायरेक्टएक्स: 9.0 या उच्चतर एचडीडी: ~300 एमबी


04
जून
2008

.swf प्रारूप में 31 फ़्लैश गेम्स और 2 कार्टून (2008)

.swf प्रारूप में प्यार के बारे में 2 शानदार फ़्लैश कार्टून, 6 यतिस्पोर्ट्स गेम, 11 एनीमे गेम, विभिन्न शैलियों के 14 गेम।

निर्माण का वर्ष: 2008
शैली: खेल
डेवलपर: वार्नर ब्रदर्स
प्रकाशक: www.freeonlinegames.com
प्रकाशन प्रकार: लाइसेंस
इंटरफ़ेस भाषा: केवल अंग्रेज़ी
दवा: आवश्यक नहीं
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी विंडोज़ 98/एमई/2000/एक्सपी और विस्टा


18
जून
2009

गेमटॉप गेम कलेक्शन (2008)

दिलचस्प गेमटॉप गेम्स का एक दिलचस्प संग्रह

निर्माण का वर्ष: 2008
शैली: मिश्रित
डेवलपर: गेमटॉप
प्रकाशक: गेमटॉप
डेवलपर की वेबसाइट: www.GameTop.com
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी विंडोज़ एक्सपी/विस्टा, 32एमबी वीडियो कार्ड और साउंड कार्ड।


06
मार्च
2010

इंडी गेम्स / स्वतंत्र डेवलपर्स से गेम्स का संग्रह (2010)

मैंने अद्भुत इंडी गेम्स का एक संग्रह एकत्र किया है। आनंद लें... सभी गेम (यूफ़्लोरिया_v2.00 को छोड़कर) को इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं है... हम छवि को किसी भी एमुलेटर (वर्चुअल सीडी, डेमॉन टूल्स...) के माध्यम से माउंट करते हैं। हम गेम फ़ोल्डर्स में exe फ़ाइलें लॉन्च करते हैं।

निर्माण का वर्ष: 2010
शैली: इंडी
डेवलपर: मैटमेकसगेम्स, आर्वी टेकरी, रुडोल्फ_क्रेमर्स_&_एलेक्स_मे, रिएक्टर प्रोडक्ट्स, आदि...
प्रकाशक: पिटर्सकिज
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी/रूसी
प्लेटफार्म: पीसी
अनुशंसित: - ओएस: विंडोज़® 2000/एक्सपी/विस्टा; -
प्रोसेसर: पेंटियम® 2.4GHz सीपीयू या संगत, -
मेमोरी: 1 जीबी रैम; - वीडियो: 256 एमबी DirectX® 9.0c अनुपालक 3D वीडियो कार्ड;
न्यूनतम: - ओएस: Windows® 2000/XP/Vista; -


16
मई
2010

पहेली इतिहास (2010)

पज़ल क्रॉनिकल्स आरपीजी और पज़ल शैलियों का एक दिलचस्प संयोजन है, जो प्रशंसित पज़ल क्वेस्ट का प्रत्यक्ष उत्तराधिकारी है। पहले की तरह, सभी लड़ाइयाँ मिनी-गेम्स में होती हैं, और उनमें बहुत विविधता होती है। टेट्रिस की एक भिन्नता भी है, जब आपको एक ही रंग के टुकड़े इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है, जो भी एक राउंड में सबसे अधिक अंक प्राप्त करता है वह प्रतिद्वंद्वी पर हमला करता है...

निर्माण का वर्ष: 2010
शैली: आरपीजी, मैच 3, तर्क, पहेली
डेवलपर: कोनामी
प्रकाशक: कोनामी
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.konami.com/games/puzzle-chronicles/
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी विंडोज़ एक्सपी/विस्टा डायरेक्टएक्स 9सी 1 गीगाहर्ट्ज़ 512 एमबी रैम


31
अक्टूबर
2010

खेलों का संग्रह "पूरे परिवार के लिए" (2001)

निर्माण का वर्ष: 2001
शैली: आर्केड, तर्क
डेवलपर: मीडिया रिसर्च ग्रुप
प्रकाशक: मीडिया-सेवा-2000
डेवलपर की वेबसाइट: http://www.mrg.org.uk/
इंटरफ़ेस भाषा: अंग्रेजी + रूसी
प्लेटफार्म: पीसी -विंडोज 95/98/एनटी/एक्सपी -पेंटियम 133 प्रोसेसर -32एमबी रैम -वीडियो मोड 800x600x16 बिट रंग


14
जून
2009

900 खेल. होम कंप्यूटर (2009)

यहां एक अद्भुत मनोरंजन प्रकाशन है जो कठिन कार्यदिवसों को रोशन करने और विश्राम के क्षण प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। * "सोचने वाले खेल": पहेलियाँ, शैक्षिक पहेलियाँ, कार्ड गेम, शब्दावली और संख्याएँ * "क्लिकिंग गेम": सॉलिटेयर, गेंदें, लाइनें * "रनिंग गेम्स": अर्कानॉइड, डिगर, स्नेक, टेट्रिस, फ्रॉगर, पिनबॉल, रेसिंग * "शूटिंग" गेम्स": बॉम्बरमैन, एडवेंचर्स, ...

निर्माण का वर्ष: 2009
शैली: खेलों का संग्रह
डेवलपर: नीका गेम
प्रकाशक: KYIV.CD
डेवलपर की वेबसाइट: www.nikagame.com/ru/node/186
इंटरफ़ेस भाषा: रूसी, अंग्रेजी
प्लेटफार्म: पीसी ओएस: विंडोज एक्सपी/विस्टा सीपीयू: 800 मेगाहर्ट्ज रैम: 256 एमबी डायरेक्टएक्स: 7.0 या उच्चतर



वापस करना

×
"shago.ru" समुदाय में शामिल हों!
के साथ संपर्क में:
मैं पहले से ही "shago.ru" समुदाय का सदस्य हूं