Tërheqja "Luftërat e Burimeve": një hap në një drejtim të paqartë. Tërheqja "Luftërat e Burimeve": një hap në një drejtim të panjohur Lufta për burime në prag

Abonohu
Bashkohuni me komunitetin "shango.ru"!
Në kontakt me:

Përveçse janë të paharrueshëm, domenet .com janë unike: Ky është emri i vetëm .com i llojit të tij. Zgjatjet e tjera zakonisht drejtojnë trafikun drejt homologëve të tyre .com. Për të mësuar më shumë rreth vlerësimeve të domenit premium .com, shikoni videon më poshtë:

Turbokarikoni faqen tuaj të internetit. Shikoni videon tonë për të mësuar se si.

Përmirësoni praninë tuaj në ueb

Vini re në internet me një emër domeni të shkëlqyeshëm

73% e të gjitha domeneve të regjistruara në ueb janë .coms. Arsyeja është e thjeshtë: .com është vendi ku ndodh pjesa më e madhe e trafikut në ueb. Zotërimi i një premium .com ju jep përfitime të mëdha duke përfshirë SEO më ​​të mirë, njohjen e emrit dhe sigurimin e faqes tuaj me një ndjenjë autoriteti.

Ja çfarë thonë të tjerët

Që nga viti 2005, ne kemi ndihmuar mijëra njerëz të marrin emrin e përsosur të domenit
  • HugeDomains.com ju jep mundësinë të blini domenin më të mirë për biznesin tuaj. Mbështetja është e mrekullueshme dhe ata do të bëjnë gjithçka për t'ju ofruar marrëveshjen më të mirë për t'iu përshtatur buxhetit tuaj. Bleva dy domene deri më tani, por jam i sigurt se do të blej të tjerë! - Junior Presezniak, 8/5/2019
  • Procesi shumë i shpejtë dhe i qartë i blerjes. - Simone Cicuta, 29.7.2019
  • Tres bien me permet de financer le site - Steve Lemay, 29.7.2019
  • Më shumë

Masakra e parë totale në New Eden.

Tek faqeshënuesit

Lufta në EVE Online është gjithmonë një festë për ata që duan të lexojnë për intrigat politike dhe betejat hapësinore. Edhe nëse konflikti do të ndodhte në ato kohë të largëta, kur lojtarët sapo kishin filluar të ndërtonin perandoritë e tyre të para galaktike.

Piratët, pasi vlerësuan situatën, vendosën të pranojnë ofertën e Jade dhe të krijojnë Aleancën Venal. Për më tepër, të gjitha shpenzimet organizative u mbuluan nga Jericho Fraction. Natyrisht, ata zgjodhën Jade Constantine si sekretare shtypi, e cila shkruan rregullisht mesazhe të mëdha në forume. Luajtja e saj e vazhdueshme me role e ka bërë atë një figurë mjaft të njohur në komunitet. Megjithatë, të shumtë ishin ata që e konsideronin atë një kurvë hipokrite. Jo pa arsye.

Harta e rajoneve të Edenit të Ri. Vija e kuqe tregon territorin e zhytur nga Aleanca Venale

Edhe pse Jericho Fraction deklaroi se qëllimi i tij kryesor ishte formimi i një "veriu të lirë", dhe jo krijimi i një bande pa pirate, në fakt, udhëheqja e aleancës në çdo mënyrë të mundshme inkurajoi politikën e sulmeve të rregullta grabitqare ndaj fqinjëve. Përgjigja për të gjitha pyetjet në lidhje me bastisjet e piratëve ishte: "Ne nuk jemi piratë: ne thjesht i shpallëm luftë të gjithë shtypësve kapsulë".

Taggart Transworld

Ai e kuptoi se ndërhyrja e drejtpërdrejtë ushtarake do të dëmtonte vetëm të gjithë flotën e Shatërvanit, e cila ishte e nevojshme për të zgjidhur shumë probleme të tjera të aleancës. Dhe për këtë arsye, për të zgjidhur çështjen veriore, Xanadu vendosi të shkëputë një trupë të vogël të udhëhequr nga Sir Molle.

Sir Molle është kreu i korporatës Evolution, e cila u shfaq në kohët e largëta të versionit alfa. Mollet gjithmonë kërkonte t'i provonte New Eden-it se ishte më i forti në të gjithë galaktikën. Por përkundër faktit se ai frymëzoi me mjeshtëri popullin e tij drejt fitores, ai përsëri u përdor si një kukull. Evolution ia detyron shumicën e suksesit të tij një ekipi të tërë logjistësh dhe strategësh të talentuar. Ata e kuptuan se kishin nevojë për imazhin e një lideri të fortë, karizmatik: njerëzit do ta ndiqnin një figurë të tillë shumë më me dëshirë sesa një seli kalimtare që kalonte pjesën më të madhe të kohës në llogaritje. Këta pak njerëz përfundimisht e shtynë Molle të krijonte një aleancë me Xanadu dhe më vonë të mbetej pjesë e Aleancës së Shatërvanit.

Por Sire Mollet thjesht u mërzit në Fountain. Sigurisht, Mollet u emërua personi i dytë më i rëndësishëm në aleancë, por ai u mërzit nga burokracia e pafundme burokratike dhe ndalimi i bastisjeve ndaj fqinjëve. Për më tepër, ambiciet e kaluara për të pushtuar të gjithë Edenin e Ri u bënë të ndihen. Prandaj, Xanadu vendosi që ishte më mirë ta dërgonte diku larg kufijve të rajonit, përpara se Molle të fillonte të minonte aleancën.

Udhëheqësi i Evolution pranoi me kënaqësi ofertën për t'u ngrohur dhe në të njëjtën kohë për t'u marrë me armikun e tij të vjetër - Taggart Transdimensional.

Pragu i luftës

Disa pilotë të tjerë, të udhëhequr nga z. Blonde, një oficer inteligjence dhe spiun veçanërisht i aftë, shkuan në një mision për të qetësuar Venalin së bashku me Evolution. U njoftua se e gjithë kjo trupë ishte ndarë nga Fountain - dhe megjithëse mbetet miqësore me aleancën, ajo vepron vetëm në emër të saj. Grupi i sabotimit u zhvendos shpejt për të sulmuar rrugët tregtare drejt Venalit.

Për të kuptuar arsyet e sulmeve të papritura në anijet e aleancës së saj, Jade Konstandini i drejtohej vazhdimisht Ser Mollës me pyetje. Por ai vazhdimisht kundërshtonte të gjitha pretendimet me faktin se ky ishte një aksident që nuk ndodhi për shkak të njerëzve të tij. Megjithatë, humbjet nuk ishin aq kritike për t'u bërë fillimi i një persekutimi në shkallë të plotë të bandës. Menaxhmenti Venal i bëri një sy qorr të irrituar ndaj saj. Nuk ishte Evolucioni që shkaktoi më shumë probleme për aleancën, por Kulti i Cthulhu, i cili ishte gjithashtu më parë në Aleancën e Shatërvanit.

Kjo korporatë nuk ishte në asnjë mënyrë e lidhur me forcën e ekspeditës. Ajo thjesht u pagua nga një grup i vogël njerëzish nga perëndimi për të mbrojtur anijet e tyre në rajonin e Lonetrek. Për të shmangur ndonjë problem me këdo për shkak të kësaj, Kulti i Cthulhu u përjashtua zyrtarisht nga bashkimi.

Kulti i Cthulhu në Lonetrek menjëherë i la mënjanë piratët vendas, disa prej të cilëve u sponsorizuan nga TTI. Gradualisht, pilotët e korporatës në fushatat e tyre po afroheshin gjithnjë e më shumë me kufijtë e Venalit. Në një moment, e gjithë kjo fitoi përmasa të tilla që Ragnar filloi të dërgonte rregullisht detashmente ndëshkuese në Kultin e Cthulhu, duke marrë me vete forcat e vetë aleancës. Si rezultat, gjithçka rezultoi në një konflikt të hapur midis Aleancës Venale dhe Kultit të Cthulhu, të cilit iu bashkua gjysma e rajonit që urrente TTI.

Në fund të korrikut - fillim të gushtit 2003, Mister Blonde përfundoi misionin e tij sekret. Ai mori prova të financimit të Ragnar të një numri grupesh të vogla pirate. Agjenti falsifikoi gjithashtu një marrëveshje me TTI, sipas së cilës ata duhej të fillonin një pushtim të Shatërvanit - si përgjigje për komunikimet e dëmtuara.

Mohimet pasuan nga drejtuesit e M0o, Sinister dhe Rus, por Sir Mollet deklaroi se kjo ishte një gënjeshtër e hapur dhe se ai kishte informacion të besueshëm nga burime të pavarura për komplotin. Në të njëjtën kohë, filloi një fushatë forumi kundër TTI. Si rezultat, shumica mbështeti Evolution, i cili kërkoi falje dhe kompensim.

Ser Molle e kuptoi se tani vetëm Aleanca Venale, shumica e udhëheqjes së së cilës e urrenin në heshtje TTI-në, do të ngrihej për Taggart Transdimensional. Kështu që Mollet zyrtarisht i shpalli luftë korporatës. Po atë ditë, forcat e Evolution iu bashkuan flotave të Kultit të Cthulhu duke kryer një operacion kundër Taggartians.

Ragnar iu drejtua Xanadu me një kërkesë për të detyruar vartësit e tij të ftohnin kokën dhe të largoheshin nga veriu. Ai, duke u gëzuar fshehurazi për veprimin e planit të tij, u përgjigj se nuk mund të bënte asgjë në këtë situatë, sepse Evolution vepron veçmas nga Fountain Alliance.

Udhëheqësit e Aleancës Venal vendosën të mbronin TTI dhe i shpallën luftë Evolucionit.

Fillimi i luftës

Vetë flota e korpusit, nën komandën e Sir Mollet, ishte e vogël: vetëm rreth tre duzina anije. Por në të njëjtën kohë, të gjithë pilotët zotëronin disa nga anijet më të mira në lojë, ishin të organizuar në mënyrë të shkëlqyer, kishin përvojë solide luftarake dhe niveli i analistëve të tyre në atë kohë ishte më i larti në galaktikë. Rolin e detashmentit të dytë më të fuqishëm në bllokun anti-TTI e mori edhe Kulti i vogël i Cthulhu-t, i cili po i shtynte repartet e Aleancës Venale edhe një javë para se Molle të hynte në luftë. Në fillim, shumë korporata Lonetrek gjithashtu bashkëpunuan në mënyrë aktive me ta, por pas disa ditësh, shumica prej tyre zgjodhën të ktheheshin në sistemet e tyre shtëpiake. Fountain Alliance sponsorizoi fshehurazi aleatët.

Ushtria Venal ishte shumë më e madhe: për shembull, kishte deri në një mijë njerëz në të gjithë aleancën, dhe baza e burimeve bëri të mundur që të gjithëve t'u jepeshin lehtësisht një anije luftarake jo aq e keqe. Por pothuajse të gjithë pilotët luftarakë morën pjesë më parë vetëm në sulmet e piratëve kundër minierave paqësore dhe anijeve tregtare që nuk ishin në gjendje të siguronin rezistencë të denjë. Aleanca ishte në rrëmujë; Pothuajse e vetmja korporatë me përvojë në çështjet ushtarake ishte KIA, e cila mori goditjet e para dhe nuk lejoi që Evolution të mposhtte menjëherë të gjithë flotën e aleancës.

Taggart Transdimensional, nën pretekstin e marrëveshjeve të gjata me 200 pilotët e saj, zgjodhi të distancohej nga lufta dhe të shmangte betejat në çdo mënyrë të mundshme. Për mbrojtje, ajo punësoi një numër piratësh, duke përfshirë Space Invaders, fitues të shumë betejave të pabarabarta.

U bë e mundur të shmangej kolapsi i Venalit në arenën politike vetëm falë fushatës së Jade Constantine, i cili bëri thirrje për ruajtjen e një cepi të "hapësirës së lirë" nga cenimet e pushtuesve që vendosën të kapnin fushat e asteroideve Venal. Por të gjitha thirrjet për ndihmë u kundërbalancuan nga reputacioni i përkeqësuar me shpejtësi i TTI-së.

Lufta midis Davidit dhe Goliathit

Përpjekja për të shkatërruar Aleancën Venal me një sulm masiv të papritur dështoi dhe mbrojtësit filluan të bashkohen në grupe mjaft të mëdha. Sir Mollet e kuptoi se në situatën aktuale ishte më mirë të përdorte taktikat e vjetra Fabian, të njohura tashmë më tepër me emrin hit’n’run - "godit dhe vrapo".

Nuk kishte asnjë pikë për të pushtuar territorin dhe për të krijuar një front të bashkuar (atëherë nuk ishin krijuar ende kartat e sovranitetit), kështu që ia vlente të fokusoheshim për t'i shkaktuar sa më shumë dëme armikut. Kjo është arsyeja pse koalicioni anti-TTI vendosi të bllokojë në veri çdo lëvizje të autokolonave tregtare dhe minierave të mbrojtura dobët, si dhe flota të vogla luftarake, me goditje të shpejta dhe të papritura. Nëse një detashment koalicioni takohej me forca më serioze të Aleancës Venale, pilotët thjesht u larguan nga atje pa u përfshirë në betejë.

Aleanca Veriore pësoi humbje kolosale, por ishte ende mjaft e sigurt për t'i kompensuar ato. Por Taggart Transdimensional, në kushte të tilla, gradualisht filloi ta zhvendoste biznesin e saj në zona më të qeta perandorake. Në mungesë të ndonjë suksesi të dukshëm, morali i mbrojtësve iu afrua zeros.

Bllokada e Y-4CFK

Sukseset e ndërhyrësve çuan në një tërheqje totale të mbrojtësve drejt sistemeve kyçe, për të mos shpërndarë kot flotën. Koalicioni filloi t'i rrethonte.

Në një moment, veriorët u lodhën nga humbjet e vazhdueshme dhe bënë një përpjekje në shkallë të plotë për të hequr bllokadën e sistemit Y-4CFK. Një grup luftanijesh nga Venal Alliance dhe TTI u dërguan për të mbështetur garnizonin e vogël.

Gjatë sulmit të radhës ndaj këtij sistemi, Jade Constantine vendosi të rrisë kontributet në thesarin e Aleancës Venale në mënyrë që të shtyjë trupat e koalicionit. Çdo korporate iu kërkua të paguante në proporcion me madhësinë e saj. Kjo do të thotë, korporata më e vogël do të paguante shumën minimale, dhe korporata me numrin më të madh të pilotëve do të paguante maksimumin.

Të gjithë drejtuesit e intervistuar ranë dakord me sistemin e ri të taksave... Me përjashtim të Ragnar, kreut të korporatës më të madhe në Venal dhe në New Eden në përgjithësi. Kjo ishte në kundërshtim me besimin e TTI, e cila urrente shumë ndërhyrjen e qeverisë në punët e brendshme të kompanive. Në vend të kësaj, Taggart Transdimensional i ofroi aleancës një rritje të zbritjes për blerjen e anijeve të tyre: nga 8% në 15%. .

Fraksioni Jericho, i cili humbi pjesën më të madhe të fondeve të tij gjatë luftës, ishte aq i zemëruar nga kjo përgjigje sa që organizoi menjëherë një këshill për këshillimin e mbrojtjes së mëtejshme të Taggartians, të cilët nuk u interesuan për aleatët që luftonin në vend të tyre. Duke parë këtë, Ragnar bëri fushatë për të provuar përfitimet e TTI.

Takimi i kapitenëve të lirë

Më 31 gusht u zhvillua një "takim i kapitenëve të lirë". Në rendin e ditës ishte pyetja "të vazhdojë luftën apo të përmbushë të gjitha pretendimet e Evolution"? Thelbi i këtyre kërkesave ishte kryesisht dëbimi i TTI dhe korporatave nga aleanca që nuk donin të hiqnin dorë nga pirateria. Në shkëmbim u ofrua paqja.

Është e qartë se të gjitha deklaratat e bëra nga Jade Constantine dhe bashkëpunëtorët e saj kundër TTI financohen nga Evolution.

Si fillim, ne do të paguajmë 100 milionë ISK për kokën e Konstantinit dhe do të qëndrojmë me miqtë tanë në Aleancën Venale. Ne do të fillojmë të gjuajmë të gjithë në aleancë që u blenë nga Evolution për të votuar kundër nesh.

Do të jetë e drejtë.

Drejtues i Taggart Transdimensional Inc.

Kështu dukej përafërsisht mesazhi i Ragnarit për takimin.

Të gjithë të pranishmit patën një sërë pyetjesh, që përfundojnë afërsisht në sa vijon:

"A na ka shpallur luftë tani 40% e fuqisë ushtarake të aleancës sonë?"

Ndarë

Ragnar u përpoq të ishte një biznesmen i ndershëm që qëndronte larg betejave. Ai thjesht nuk mund të duronte një rrjedhë të tillë urrejtjeje dhe vendosi që korporata e tij të ndalonte së paguari veriorët mosmirënjohës dhe të përfundonte aleatët e tyre të mëparshëm. TTI u pasua nga shumë grupe pirate. Disa u tërbuan nga negociatat, si rezultat i të cilave mund t'u ndalohej grabitja, të tjerët u tërhoqën nga shpërblimet monetare nga ata që kishin të ardhura të qëndrueshme. Midis tyre ishin pushtuesit e famshëm të hapësirës dhe M3G4 i tmerrshëm, të cilët, së bashku me Taggart Transdimensional, formuan shtyllën kurrizore të Aleancës Veriore të sapo mbledhur.

Disa nga korporatat veriore që nuk u bashkuan me aleancën e re vendosën jo vetëm të mos përfshiheshin në aventurën e Ragnar, por edhe të mos qëndronin në anën e Aleancës Venale që po shembet me shpejtësi.

Duke kuptuar se aleanca e vjetër nuk mund të mblidhej më nga fragmentet që mbetën me të, Jade Constantine njoftoi riorganizimin e mbështetësve të saj në Aleancën e Re Venal. Qëllimi kryesor i ekzistencës së tij është shkatërrimi i plotë i të gjithë tradhtarëve. Para së gjithash - TTI në përgjithësi dhe Ragnar në veçanti. Meqenëse Taggart Transdimensional tashmë ishte demonizuar plotësisht, shumë vullnetarë vendosën të bashkoheshin me radhët e Aleancës së Re Venal. Midis të ardhurve ishin: Kulti i Cthulhu-t, të cilët u nisën për të përfunduar atë që filluan, shokët e tyre të shumtë në pushtimin e Venalit nga Lonetreku dhe një mori të ardhurish të tjerë, ndër të cilët vlen të theksohet në fillim, Aleanca Veriore kishte epërsinë në konfuzionin që po ndodhte, por kur koalicioni anti-TTI mblodhi forcat e tij, nisma u largua nga TTI. Taktikat standarde anti-pirate u përdorën kundër shumicës së aleatëve të Ragnar: grumbullimi dhe rrethimi. Pas javësh luftimesh, njësitë e komanduara nga M3G4 u shkëputën nga oksigjeni dhe përfundimisht u shpërndanë. Karteli i Biomasës u shkëput nga mbetjet e M3G4, duke marrë me vete gjithçka të vlefshme. Korporata ka vdekur.

Ishte më e vështirë me flotilje më të organizuara. Por gjatë betejave kokëfortë, trupat e Aleancës Veriore hoqën gjithnjë e më shumë pozicione. Pozicioni i TTI më në fund u përkeqësua pas një beteje me Kultin e Cthulhu dhe Evolution në portën nga 6NJ8-V në Y-4CFK. Në mes të betejës, Ragnar dhe GunnyP u larguan, duke e lënë flotën e tyre të dënuar me humbje. Ishte një fitore e madhe për koalicionin.

Dhe megjithëse fati i Ragnar më në fund u largua prej tij në pjesën e përparme, ekonomikisht ai mund t'i jepte kundërshtarit një fillim, pasi pothuajse të gjitha punët e tij ishin kryer tashmë nën mbrojtjen e Concord (rojet lokale të NPC). Lufta vazhdoi.

Por Aleanca e Re Venal ende gjeti një mënyrë për të minuar fuqinë financiare të armikut. Korporata Reikoku kujtoi taktikat e vjetra të pilotëve kamikaze japonezë dhe e modifikoi pak atë. Në fund dukej diçka si kjo:

Një grup pilotësh blen anijet më të lira dhe maksimizon fuqinë e tyre të zjarrit në kurriz të mbrojtjes. Flotilja e vogël më pas lëviz në hapësirën perandorake, e mbrojtur nga Concorde, ku më pas sulmon anijet TTI që nuk prisnin një sulm atje. Pas së cilës këto anije të lira shkatërrohen pothuajse në mënyrë të pashmangshme ose nga pilotët e mbijetuar TTI ose nga mbrojtësit perandorak. Si rezultat, pilotët e Reikokut i shkaktuan armikut dhjetëra apo edhe qindra herë më shumë dëme sesa morën vetë.

“, duke nënkuptuar veprime jashtëzakonisht të çuditshme dhe të dyshimta të menaxhmentit, që çojnë në dështim të plotë.

Fate Taggart Transdimensionale

Tragjedia e TTI nuk mbaroi me kaq.

E dobësuar nga një luftë katastrofike, korporata endej nëpër galaktikë në kërkim të një shtëpie të re. Mbajtja e një luzmë të madhe mercenarësh që mbrojnë Taggart Transdimensional nga ushtria e urrejtësve ka konsumuar pothuajse të gjitha fondet.

Drejtoresha e parë e TTI, Anla Shok, kuptoi se TTI po vdiste dhe me tradhtinë e tij ai sakatoi më në fund korporatën: mori me vete të gjithë thesarin e mbetur të korporatës prej 1.2 miliardë ISK - dhe kjo në një kohë kur jo të gjithë. lojtari pa drejtpërdrejt gjysmë milioni njësi të monedhës vendase. Më vonë, tradhtari, me të ardhurat, hyri në shërbim të Evolucionit.

Pas një goditjeje të tillë, pothuajse të gjithë pilotët e mbetur u larguan nga Taggart Transdimensional. Për të qëndruar disi në det, korporata u bashkua me aleancën C4. Taggartians nuk shquheshin për ndonjë gjë tjetër të veçantë.

Përballja e ideologjive, lojërat e spiunazhit, betejat e mëdha, tradhtitë totale, përdorimi i taktikave antike - lufta e parë në shkallë të gjerë në New Eden hapi denjësisht listën e konflikteve të famshme të EVE Online. Por fituesit nuk festuan për shumë kohë - së shpejti Veriu u zhyt në një seri krizash, të cilat përfundimisht çuan në një mulli edhe më të madh të mishit. Megjithatë, kjo është një histori krejtësisht e ndryshme.

Shkruaj

Zhvillues i Komunitetit PhantomSenior CCP

Përshëndetje, kapsularë!

Sot duam t'ju tregojmë për një produkt të ri që kemi planifikuar të quajtur "Luftërat e Burimeve". Ai do të bëhet i disponueshëm në tetorin e ardhshëm me lëshimin e përditësimit EVE Online: Lifeblood. Në Resource Wars, ju do të luftoni për perandorinë tuaj në vende të veçanta - Ore Expeditions, të vendosura në sec të lartë.

Udhëtoni në grupimet e asteroideve ku veprojnë Ekspeditat e Ore dhe merrni pjesë në luftën e perandorive të Edenit të Ri për xehe të rralla - burimi i fuqisë së tyre ushtarake. Ndaloni piratët e pamëshirshëm që shpresojnë të kapin thesaret që i përkasin perandorisë suaj. Mbroni transportuesit e mallrave dhe siguroni dërgimin e sigurt të ngarkesave në objektet e përpunimit dhe kantieret detare. Keni kohë për të nxjerrë sa më shumë xehe që të jetë e mundur nga grupimet e varfëruara të asteroideve, në mënyrë që perandoria juaj të krijojë armada me fuqi të paprecedentë deri tani. Perandoria po mbështet te ju dhe miqtë tuaj.

Për dekada, perandoritë kanë dërguar ekspedita Ore në grupimet e asteroideve. Qëllimi i tyre ishte nxjerrja e vëllimeve të mëdha të xehes së nevojshme për prodhimin e teknologjisë së lartë. Korporatat perandorake të përfshira në logjistikën dhe furnizimin ushtarak po monitorojnë nga afër nxjerrjen e këtyre burimeve të vlefshme strategjike. Korporatat analizuan të gjitha ekspeditat ekzistuese dhe arritën në përfundimin se burimet në grupimet e asteroideve janë pothuajse të shteruara dhe piratët po shkaktojnë gjithnjë e më shumë dëme me çdo paraqitje. Detyra kryesore tani është nxjerrja e burimeve të mbetura, duke qenë se piratët po i bëjnë bastisjet e tyre gjithnjë e më shpesh. Ndërsa ekspeditat vihen nën sulm të vazhdueshëm nga Unioni i Gjuetarëve të Gjakut, Organizata Guristas, Korporata Serpentis dhe Karteli Engjëll, perandoritë u kërkojnë kapsuluesve t'i ndihmojnë ata në këtë luftë për burime.

Ju dhe aleatët tuaj, së bashku me flotën e ekspeditës së minierave, do të formoni një forcë goditëse që do të shkojë në këto zona më parë të sigurta, do t'i inspektojë ato dhe do të zgjedhë grupimet më të mira të asteroideve. Nëse zgjidhni të minoni burime, roli juaj do të jetë t'i mbledhni ato dhe t'i ngarkoni ato në transportues sa më shpejt që të jetë e mundur. Nëse vendosni të merrni pjesë në luftime, detyra juaj do të jetë të mbroni shpuesit nga piratët që përparojnë. Pasi të jeni në zonë, filloni të nxirrni xehe dhe të eliminoni piratët sa më shpejt që të jetë e mundur, më pas drejtohuni në grupin e ri të asteroidëve për të mbushur transportuesit. Në këto zona do të hasni një lloj të ri asteroidi që nuk është parë ende në New Eden.

Ekspeditat xeherore gjenden në domenet e çdo perandorie gjatë gjithë sek. Ka 5 nivele ekspeditash, kështu që çdo pilot, nga fillestari tek veterani, mund të kontribuojë në arritjen e qëllimit të përbashkët. Shpërblimi për përfundimin me sukses të ekspeditës do të jetë ISK, pikë shpërblimi dhe rritja e marrëdhënieve me korporatat e reja.

Korporatat e reja:

  • Rezerva Perandorake Ushtarake e Perandorisë Amarr
  • Rezerva Ushtarake Shtetërore e Shtetit Caldari
  • Baza federale e logjistikës strategjike e Federatës Gallente
  • Mbështetje teknike për flotën e Republikës së Republikës Minmatar

Rritni marrëdhëniet tuaja me korporatat dhe fitoni akses në ekspeditat e mbyllura, ku do të jeni në gjendje të ngarkoni transportues më të mëdhenj dhe të përballeni me kundërshtarë më të fortë. Këtu mund të përdorni anije më të forta, dhe shpërblimi do të bëhet edhe më i vlefshëm. Ekspeditat e nivelit 1 janë të disponueshme për korvetat dhe fregatat, dhe ekspeditat e nivelit 5 mund të përfshijnë anije luftarake. Burimet e ekspeditës janë të kufizuara, por perandoria nuk pret që ju të dëshironi të ndani shpërblimin tuaj me dikë tjetër, kështu që numri i lojtarëve në ekspeditë nuk do të ndikojë në asnjë mënyrë.

Pasi të jeni në një ekspeditë, do të vini re se anijet Perandorake kanë një skemë të re, unike ngjyrash. Këto lëkura do të jenë të disponueshme në arkat e shpërblimit, të cilat mund të blihen duke përdorur Reward Points ose ISK nga Reward Store i çdo korporate që merr pjesë në Resource Wars.

Kutitë do të përmbajnë gjithashtu anije me module bazë. Ne duam që lojtarët të marrin pjesë në Resource Wars, të përmirësojnë marrëdhëniet me korporatat për të zhbllokuar nivele të reja ekspeditash dhe të blejnë arka të nivelit tjetër nga dyqanet e shpërblimeve. Meqenëse këto anije do të kenë një lëkurë unike të Resource Wars dhe do të jenë të disponueshme vetëm në dyqanin e shpërblimeve të çdo stacioni në hapësirën sovrane të secilës perandori, vlera e tyre do të jetë më e lartë se vlera e tregut.

Ndërsa i afrohemi publikimit të 24 tetorit të EVE Online: Lifeblood, ne do t'ju sjellim përditësime të Resource Wars, lëkurë të reja anijesh dhe artikuj të tjerë që mund të përfshihen në kutitë e shpërblimit.

Ndërkohë, fluturim i lumtur! o7

Në shtesën madhështore “Rubikon”, u vu në pikëpyetje paprekshmëria e fuqisë së Perandorisë artificiale, si formimi i katër shteteve imagjinare të NPC. Ne shikuam me sy të ndritshëm ndërsa zyrat doganore Orbitale të secilit planet binin nën kontrollin e lojtarëve dhe pyesnim se cili do të ishte hapi tjetër. Disa vite më parë, në përvjetorin e dhjetë të EVE Online, na u njoftuan planet për zhvillimin e kësaj bote në dekadën e dytë. Gjëja më e rëndësishme ishte koncepti i kolonizimit të një hapësire të re në të cilën gjithçka, absolutisht gjithçka, duke përfshirë edhe portën e yjeve, do të duhej të ndërtohej nga duart e lojtarëve. Në këtë kontekst, Rubikoni dukej si një hap konceptual i ndërgjegjshëm. Në këtë pikë, Eva dukej se ishte Mbretëresha e pandalshme e Sandboxes që ajo quhej, duke ndërtuar vazhdimisht një botë shumëplanëshe me qindra opsione për ndërveprime midis lojtarëve gjatë viteve. Dikush madje filloi të argumentojë se asnjë sandbox tjetër nuk është në gjendje të arrijë EVE Online në aftësitë e tij. Por ndoshta ishte kjo kurorë që rrëzoi Hirushen. Atraksioni Resource Wars, i prezantuar dje nga kompania si pjesë e shtesës së ardhshme Lifeblood, është një shembull tjetër se sa e lehtë është të ndalosh së besuari te vetja dhe të fillosh të përsërisësh gabimet e të tjerëve.

Unë jam i vetëdijshëm se ka teknika të teknologjisë së ftohtë që funksionojnë universalisht në çdo mjedis. Kërkime të përditshme, ngjarje historish, kërkime për fraksione që nuk ekzistojnë në të vërtetë, duke shpërndarë bujarisht lepuj nga kapele pa fund për të kënaqur nevojat joekzistente. Padyshim që do të ketë njerëz që do të shfrytëzojnë rastin të mos mendojnë, të mos krijojnë lojën e tyre, të ndjekin udhëzimet dhe të marrin çmime të gatshme. Por ka disa pyetje:

  • Pse të shtoni mekanikë parku që nuk kanë ngjallur ndonjë emocion të veçantë për një kohë të gjatë në një lojë që ishte ashpër e ndryshme nga të tjerët dhe ishte një lider i qartë për sa i përket lojës komplekse?

  • Pse, pasi "kapërceni Rubikonin", as të mos vraponi me tmerr, por të rrisni më tej rolin e fraksioneve të NPC, të cilëve në fakt iu hoq kontrolli i të gjithë planetëve nën hundë? Dhe ata e quajtën atë "vetëm fillimi".

  • Pse të shtoni atraksione të qarta në një lojë që konsiderohej Mbretëresha e Sandboxes?
Unë e kuptoj plotësisht se EVE tashmë kishte misione, marrëdhënie me korporatat dhe fraksionet NPC, luftëra fraksionesh dhe madje edhe atraksione pushtimi. Unë gjithashtu e kuptoj logjikën e "ne i dhamë aleancave zero një mekanik të minierave të hënës së re, le të japim gjithashtu argëtim të ri për ata që jetojnë në Perandori". Por kjo është pikërisht arsyeja pse rezulton se EVE ka dy lojëra - një park dhe një sandbox, midis të cilave veprime të tilla ndërtojnë një mur mekanikësh që janë krejtësisht të ndryshëm në natyrë. Shtuar në pjesën e rërës, për të cilën kam shkruar në pranverë:
Që nga viti 2010, CCP ka lidhur me qëllim aktivitetin e lojtarëve me atraktivitetin e territoreve. Vitet e fundit janë bërë shumë hapa të duhur në këtë drejtim. Qëllimi është i thjeshtë - pa njerëz të gjallë, territoret nuk duhet të kenë shumë vlerë.

Nëse mekanika e re e nxjerrjes së xeheve rezulton të jetë vërtet interesante, krahasuar me klasifikimin aktual meditativ të gurëve hapësinorë, lojtarët paqësorë do të marrin lojëra më interesante dhe kërkesë më të madhe në lojë.


Por të gjithë këta hapa të saktë lexohen shumë më keq sesa një ngjarje shumë specifike me çmime shumë specifike. Sandbox është përgjithësisht më pak i lexueshëm se çdo atraksion individual. Ajo lulëzon vetëm kur je zhytur në botë, kur fillon të ndjesh, edhe pse jo të gjitha, por shumë pjesë të saj, kur i thua mikut tënd se asnjë anije në këtë botë nuk shfaqet nga askund, se vizatimet, xeheroret, ndonjëherë - materiale hënore, ato duhet të prodhohen, duke përfituar nga ulja e çdo pretendimi në çmimin e kostos, ato duhet të dorëzohen në pikën e dëshiruar. E gjithë kjo përbën magjinë e botës së EVE. Në këtë magji, gradualisht filloni të kuptoni se Perandoria është një pishinë e tillë vozitëse, një trampolinë për t'u zhytur në jetën reale të Shteteve Yllore, të cilat kanë pozicione reale që nuk mund të mbushen me misione afk, nevoja reale, sfida reale dhe një histori e vërtetë që është interesante për t'u lexuar. Por këtu është gjëja:
Pasi të jeni në një ekspeditë, do të vini re se anijet Perandorake kanë një skemë të re, unike ngjyrash. Këto lëkura do të jenë të disponueshme në arkat e shpërblimit, të cilat mund të blihen duke përdorur Reward Points ose ISK nga Reward Store i çdo korporate që merr pjesë në Resource Wars.

Kutitë do të përmbajnë gjithashtu anije me module bazë. Ne duam që lojtarët të marrin pjesë në Resource Wars, të përmirësojnë marrëdhëniet me korporatat për të zhbllokuar nivele të reja ekspeditash dhe të blejnë arka të nivelit tjetër nga dyqanet e shpërblimeve. Meqenëse këto anije do të kenë një lëkurë unike të Resource Wars dhe do të jenë të disponueshme vetëm në dyqanin e shpërblimeve të çdo stacioni në hapësirën sovrane të secilës perandori, vlera e tyre do të jetë më e lartë se vlera e tregut.


Citim nga blogu i ri i zhvilluesit. Para nesh është një atraksion tipik, i cili, ndryshe nga të gjitha të mëparshmet, përfshirë Pushtimin, jep një çmim të gatshëm - një anije me module bazë. Nuk mund ta imagjinoj se si mund ta ndjeni Evën këtu. Nuk ka njerëz që hulumtojnë, minojnë apo prodhojnë ndonjë gjë atje. Ekziston një perandori NPC që jep kuti me anije dhe pajisje. Dhe asnjë kokërr rërë nga dikur Mbretëresha e Sandboxes.

Pavarësisht se sa kritikoj fitimin e parave të Evës, nuk e kam idenë t'i uroj atyre një dështim global. Ato lokale tashmë kanë ndodhur. Dhe këta janë shembuj mjaft ilustrues. Miti për magjinë e lojës falas në tërheqjen e lojtarëve u hodh lehtësisht nga statistikat vjetore - nuk kishte mbetur asnjë gjurmë nga rritja e nëntorit, që do të thotë se do të jetë e nevojshme të mbahen dhe të tërhiqen ata që janë të interesuar për këtë lojë të veçantë. , dhe jo sepse është falas. Miti i dobisë së të ardhurave të mëdha tregoi gjithashtu se viti më i suksesshëm financiar i vitit të gjashtëmbëdhjetë nuk siguroi bazën që viti i shtatëmbëdhjetë të përsëriste ritmin dhe thellësinë e mëparshme të zhvillimit të mekanikës EVE. EVA nuk është armik për mua, kufomën e së cilës e pres në breg të lumit. Përkundrazi, EVE është një pikë referimi për shumë njerëz. Një shembull se çfarë mund të arrijnë kutitë e rërës nëse ndërtojnë sistematikisht mekanikën e rërës atje me kalimin e viteve dhe e bëjnë botën më komplekse se një grup atraksionesh. Do të dëshiroja të shpresoja që ky hap të mos jetë një shenjë e një lloj hezitimi dhe mungesë të një koncepti global nga ana e ekipit aktual, por një masë e përkohshme për të krijuar interes lokal për Perandorinë.



Kthimi

×
Bashkohuni me komunitetin "shango.ru"!
Në kontakt me:
Unë jam abonuar tashmë në komunitetin "shango.ru".