Strategjitë globale. Lojëra rreth mesjetës Lojëra me betejat më të mëdha

Abonohu
Bashkohuni me komunitetin "shango.ru"!
Në kontakt me:

Loja e parë në serinë Civilization, e lëshuar në 1991, si udhëheqës i kombit të tij, lojtari do të duhet të krijojë shtetin e tij, të zhvillojë teknologjinë dhe ekonominë dhe të krijojë marrëdhënie me shtetet fqinje. Loja ka 6 nivele të ndryshme vështirësie. Në pjesën e dytë, ndryshimet në krahasim me lojën e mëparshme nuk ishin shumë të mëdha, grafika mori një pamje izometrike. Ashtu si në versionet e mëparshme të lojës, e gjithë historia e njerëzimit është simuluar - nga lindja e qytetërimit deri në të tashmen dhe të ardhmen. Civilization 4 Në lojë ju jepet mundësia të kontrolloni një nga perandoritë. Ashtu si në lojërat e tjera në seri, në Civilization V lojtari krijon dhe zhvillon qytetërimin e tij nga kohët e lashta deri në të ardhmen e afërt.

Shumica e botimeve të specializuara i dhanë lojës rezultate të larta: bazuar në disa dhjetëra rishikime, loja fitoi një rezultat mesatar prej 80.19%, duke përfshirë sepse përmes menusë së lojës mund të shkarkoni shumë moda, skenarë dhe harta të krijuara nga amatorë, përfshirë ato që mbeten të njohura, nga versionet e mëparshme të lojës. Qytetërimi është në listë.

Seriali Total War

Data e lëshimit: 2000-2019

Zhanri:

Loja është tradicionale për lojërat Total War dhe është një përzierje e strategjisë së bazuar në kthesa dhe taktikave në kohë reale. Menaxhimi i shtetit zhvillohet në një hartë strategjike në mënyrë hap pas hapi. E gjithë seria e lojërave shquhet për betejat e saj në shkallë të gjerë, në të cilat marrin pjesë mijëra luftëtarë. Beteja të tilla epike bëhen të mundura falë motorit grafik të teknologjisë së lartë. Total War është në listën e më të mirëve.

Total War mori vlerësime pozitive nga shtypi i lojërave; disa kritikë e quajtën atë një moment historik në hartimin e lojës. Lufta në kohë reale u vlerësua për realizmin e saj. Thellësia dhe kompleksiteti i strategjisë së lojës, së bashku me saktësinë e saj të mirëintegruar historike, morën gjithashtu mbështetje nga recensuesit.

Europa Universalis

Data e lëshimit: 2000-2013

Zhanri: Strategjia globale

Loja kompjuterike dallohet nga thellësia strategjike dhe saktësia historike. Një tipar i veçantë i lojës është lidhja e saj me historinë reale; Ka sundimtarë historikë të paracaktuar për çdo vend, secili prej të cilëve ka aftësi të caktuara që ndikojnë në lojë. Në lojë, lojtari kontrollon një komb përmes qindra viteve të luftërave, revolucioneve dhe komploteve. Lojtari do të duhet të menaxhojë ekonominë, të krijojë aleanca ushtarako-politike, të kolonizojë toka të reja, të kontrollojë fenë dhe politikën e brendshme dhe të sigurojë stabilitetin e brendshëm.

Duke filluar nga pjesa e tretë e serisë, loja u bë më e lirë dhe jo e lidhur me historinë reale; Figurat historike zëvendësohen nga ato të rastësishme, numri i ngjarjeve historike është zvogëluar ndjeshëm dhe tani ato nuk ndodhin domosdoshmërisht në të njëjtën kohë dhe në të njëjtin vend si në realitet.

Superfuqia 1 dhe 2

Data e lëshimit: I pari 2002 I dyti 2004

Zhanri: Strategjia globale

Strategjia globale në kohë reale. Loja zhvillohet në botën moderne, e cila saktësisht modelon planetin tonë. Loja ka të njëjtat gjendje dhe vende si në botën reale. Të dhënat e sakta përfshijnë PBB-në, popullsinë, sistemin politik etj. Qëllimi kryesor i lojës është dominimi i plotë i njërit prej vendeve. Të gjitha veprimet në lojë zhvillohen hap pas hapi. Çdo hap është i barabartë me një javë.

Loja e SuperPower fokusohet jo vetëm në zhvillim dhe luftim, por edhe në diplomaci dhe politikë. Lojtari do të jetë në gjendje të krijojë aleanca të reja, të shpallë luftë, të shembet ekonomitë e vendeve të tjera, ose anasjelltas, të ndërtojë aleanca dhe të nënshkruajë traktate paqeje. Loja përmban armë dhe pajisje të jetës reale që janë tipike për vendet përkatëse.

Seria Hearts of Iron

Data e lëshimit: 2002-2016

Zhanri:

Një veçori e veçantë e lojës së re është rritja e rolit të operacioneve ushtarake, pasi loja i kushtohet kryesisht Luftës së Dytë Botërore. Krahasuar me Europa Universalis, të gjitha aspektet e lojës kanë ndryshuar ndjeshëm. Mekanika e luftimit ka ndryshuar ndjeshëm, është rritur numri i krahinave (gjë që ka zgjeruar kuptimin e manovrës në teatrin e operacioneve), dhe janë paraqitur më saktë disa lloje trupash (për shembull, kalorësia) dhe llojet e brigadave. Partizanët në territoret e pushtuara ndikojnë seriozisht në shpejtësinë e restaurimit të njësive ushtarake dhe efektivitetin e tyre në betejë.

Data e lëshimit: 2003-2013

Zhanri: strategjia ekonomike

Loja mbulon periudhën historike nga 1836 deri në 1920. Lojtari mund të marrë kontrollin e çdo fuqie që ekzistonte në atë epokë. Krahasuar me lojërat e saj paraardhëse, Victoria ka një mikromenaxhim shumë kompleks dhe një komponent të zhvilluar ekonomik.

Në Victoria II, lojtari kontrollon një nga afërsisht 200 shtetet në botë midis 1836 dhe 1936. Lojtari ka kontroll mbi një sërë mjetesh për menaxhimin e ekonomisë, shkencës, politikës së brendshme, diplomacisë, ushtrisë dhe marinës. Dallimi kryesor nga strategjitë e tjera globale është theksi i rëndësishëm në detajimin e proceseve të brendshme që ndodhin në shtet dhe një sistem i zhvilluar diplomacie në dispozicion të fuqive të mëdha. Ndryshe nga pjesa e parë, zhvilluesit e bënë lojën më pak të varur nga ngjarje reale historike dhe më shumë jolineare.

Mbretërit e kryqëzatave

Data e lëshimit: 2004-2012

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa,

Crusader Kings modelon sistemin e marrëdhënieve feudale në Evropën mesjetare dhe Lindjen e Mesme, duke përfshirë marrëdhëniet personale midis mijëra personazheve, luftërat (përfshirë kryqëzatat), intrigat dhe luftën për ndikim me Papën. Vetë procesi është ndërtuar vetëm duke luajtur për dinastinë që keni zgjedhur dhe jo për shtetin.

Në lojën Crusader Kings ju duhet të merrni rolin e sundimtarit të një prej dinastive të fuqishme të krishtera dhe të përpiqeni të zgjeroni kufijtë tuaj. Për ta bërë këtë, do t'ju duhet të monitoroni vazhdimisht gjendjen e perandorisë tuaj në rritje. Nëse emëroni saktë vasalët, i rezistoni me sukses tradhtarëve dhe futni ligje të dobishme për zhvillimin e shtetit, përfundimisht do të jeni në gjendje të krijoni dinastinë më të fuqishme në Evropën mesjetare.

Master of Orion Series

Data e lëshimit: 1993-2016

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa,

Qëllimi i lojës është të fitoni kontrollin e galaktikës duke kolonizuar planetë dhe duke luftuar me qytetërime të tjera, secila prej të cilave ka aftësitë e veta të veçanta. Një mënyrë tjetër diplomatike për të fituar është të marrësh shumicën e votave në zgjedhje dhe të bëhesh lider i një galaktike të bashkuar. Loja e Master of Orion, si lojërat simotra, përfshin komponentë ekonomikë, shkencorë, ushtarakë dhe diplomatikë. Loja zhvillohet në modalitetin e bazuar në kthesë. Janë 3 pjesë gjithsej. Dhe në vitin 2016 u lëshua një version i ri.

Ndërfaqja është projektuar në stilin e një anije kozmike futuriste, gjithçka është jashtëzakonisht funksionale dhe e përshtatshme. Sistemi i zhvilluar i diplomacisë: teknologjia e tregtimit, përfundimi i aleancave, mbledhja e haraçit, Një galaktikë e madhe me sisteme yjesh të largëta të banuara nga raca armiqësore të alienëve, Aftësia për të krijuar anije me dizajn dhe armë origjinale, Mbështetje për modalitetin me shumë lojtarë për deri në 8 lojtarë.

Lufta e Yjeve

Data e lëshimit: 1998-2006

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa

Lufta e Yjeve një lojë kompjuterike strategjike e bazuar në trilogjinë origjinale të Star Wars, e cila ka dy mënyra kryesore: modaliteti i fushatës dhe Pushtimi Galactic. Në modalitetin e fushatës është një RTS klasik i bazuar në histori, dhe në modalitetin Galactic Conquest është një strategji globale me beteja taktike në kohë reale.

Parimi kryesor i lojës është beteja e dy ushtrive. Objektivat e betejës mund të ndryshojnë në varësi të mënyrës dhe variantit të lojës. Gjithashtu, në disa raste, loja ka një modalitet që lejon lojtarin të modifikojë disa parametra luftarakë. Në këtë lojë, betejat mund të zhvillohen si në sipërfaqen e planetëve ashtu edhe në hapësirën e jashtme në orbitën e këtyre planetëve.

Hapësira e pafund 1 dhe 2

Data e lëshimit: E para 2012 e dyta 2016

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa, strategji hapësinore

Hapësirë ​​e pafund- ofroi një lojë mjaft të qëndrueshme, tërheqëse me dizajnin e saj të shkëlqyeshëm dhe grafikë tërheqëse, dhe vazhdoi të përmirësonte lojën, duke lëshuar shtesa që shtuan një garë të re, ndërtesa unike dhe thjesht duke përmirësuar ekuilibrin e lojës. Nga sot, versioni i fundit është 1.1.51.

Pika e fillimit në strategjinë "Hapësira e pafund" e bazuar në kthesa është viti i tre mijë, dhe vendndodhja e veprimit është galaktika dhe sistemet e saj yjore. Secili lojtar në fillim, duke zgjedhur një nga tetë racat humanoide dhe jo-humanoide, merr një sistem yjor të kolonizuar dhe një planet të banuar. Secila prej racave unike karakterizohet nga një numër tiparesh që ndikojnë në zhvillimin e luftërave, zhvillimin e shkencës, rritjen e popullsisë dhe parametra të ngjashëm. Këto tipare mund të ndikojnë ndjeshëm në strategjinë e lojës, duke dhënë një avantazh në arritjen e një lloji të caktuar të fitores: diplomatike, shkencore, ushtarake, territoriale ose "mrekullitare".

Data e lëshimit: 2009

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa

Kjo është një strategji e bazuar në kthesa e dedikuar për të krijuar Perandorinë tuaj. Rreth njëqind kombe të ndryshme, aftësia për të rrethuar dhe stuhiuar kështjellat, shumë teknologji të disponueshme për zhvillim dhe harta vërtet globale. Natyrisht, premtimet për grafikë të shkëlqyer, një komplot emocionues dhe beteja realiste nuk harrohen.

Modeli luftarak është standard për këtë lloj loje. Para betejës së ushtrisë, ju mund të vendosni rendin ushtarak dhe të përcaktoni linjën kryesore të sjelljes: shkoni në mbrojtje, filloni një sulm, prisni një kohë të caktuar, etj.

Seria e Simulatorit Gjeopolitik

Data e lëshimit: 2007-2013

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa

Simulator gjeopolitik- një imitues gjeopolitik në të cilin lojtari vepron si president i shtetit. Përgjegjësitë e lojtarit përfshijnë zgjidhjen e problemeve ekonomike, si dhe ato sociale dhe ushtarake. Në modalitetin me një lojtar, mund të zgjidhni një lojë falas dhe të zhvilloni vendin sipas dëshirës, ​​ose të zgjidhni një skenar të gatshëm me detyra specifike. Në modalitetin me shumë lojtarë, theksi vihet në strategjinë ushtarake, ku veprimi ushtarak është gjithçka.

Vetë loja është një imitues plotësisht i zhvilluar i botës moderne: lojtari kontrollon sektorë të ndryshëm: politikë, të huaj dhe vendas, ekonomi, mjedis, ushtri, shkencë, kulturë, fe, etj. Veprimet e lojtarit do të ndikojnë jo vetëm në popullsinë e vendin, por edhe atë që ai luan: krijimi i bazave ushtarake në kufijtë me shtetet e tjera do t'i shqetësojë ata, shkatërrimi i lirive civile do të shkaktojë reagim negativ në komunitetin botëror dhe përjashtim nga organizata të ndryshme ndërshtetërore.

Seria e Qytetërimeve Galaktike

Data e lëshimit: 2003-2015

Zhanri: Strategjia globale e bazuar në kthesë, strategjia hapësinore

Qëllimi kryesor i lojës është kontrolli i galaktikës. Fitorja mund të arrihet përmes luftës, një kulture dominuese, diplomacisë ose zhvillimit të teknologjisë transcendentale. Lojtari mund ta fitojë lojën në një nga katër mënyrat - pushtimi ushtarak, dominimi kulturor, bashkimi i të gjitha racave ose epërsia teknologjike. Për të arritur këto qëllime, lojtari mund të bëjë çfarë të dojë. Loja gjithashtu përmban një fushatë tregimi.

Krijoni qytetërimin e ëndrrave tuaja: projektoni anije, shpikni teknologji, zgjidhni një sistem politik. Me një probabilitet 92%, kjo është strategjia më e mirë e bazuar në kthesa në Tokë. Një pemë teknologjike unike për çdo garë, Shumë anije dhe metoda të reja të eksplorimit planetar, Harta e përmirësuar grafike dhe redaktues i fushatës.

Seria Space Empires

Data e lëshimit: 1993-2006

Zhanri: Strategjia globale e bazuar në kthesë, hapësira

Edhe pse loja në vetvete është një lojë strategjike e bazuar në kthesa, betejat taktike në hapësirë ​​dhe në sipërfaqe kryhen në kohë reale dhe është e mundur të rregulloni shpejtësinë e lojës. Gjithashtu një tipar karakteristik i të gjitha lojërave në seri është një redaktues i avancuar i krijimit të automjeteve, i cili ju lejon të plotësoni të gjitha llojet e njësive ekzistuese në lojë me komponentët e nevojshëm për lojtarin të cilat ju mund të provoni menjëherë pajisjet e krijuara në betejë dhe të ndryshoni projektin nëse nuk është efektiv.

Loja luhet në lojëra (si, për shembull, në shah). Qëllimi është të arrihet një avantazh ndaj të gjithë lojtarëve të tjerë në një mënyrë ose në një tjetër (në fakt, ka mjaft kushte fitoreje, por të gjitha janë thjesht "variacione në një temë"). Lojtari është kreu i kombit dhe kontrollon absolutisht të gjitha proceset që ndodhin në shtet.

Fushatat e Napoleonit

Data e lëshimit: 2008

Zhanri: strategji globale e bazuar në kthesa

Napoleoni: Epoka e Pushtimit-Strategjia e madhe e Napoleon's Campaigns, e lëshuar në 2007, demonstroi një lojë të mirë për ata që duan të mos shqetësojnë ndërtimin e perandorive, por të luftojnë, të luftojnë dhe vetëm të luftojnë. Loja ishte plot me mikromenaxhimi interesant të ushtrisë dhe pak a shumë i përmbahej rreptësisht të vërtetës historike.

Më shumë se njëqind njësi luftarake të veshura me uniforma historikisht të sakta, më shumë se 600 udhëheqës të vërtetë historikë me aftësi dhe portrete unike, ngjarje të njohura historike, divizione, trupa dhe organizime ushtarake të forcave të armatosura, vendosja e furnizimeve ushqimore dhe një sistem moral - kjo nuk është një listë e plotë e veçorive të lojës Çdo kthesë në lojë është e barabartë me një javë.

Legjenda e pafund

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Strategjia globale e bazuar në kthesa

Strategjia globale e fantazisë 4X. Komploti i lojës varet nga zgjedhja e fraksioneve, secila prej të cilave ka historinë dhe kompaninë e vet. Lojtari do të jetë në gjendje të luajë dhe të udhëheqë ndonjë nga njëmbëdhjetë garat e disponueshme drejt fitores. Betejat kryhen në formën e një beteje të shkallëzuar të bazuar në kthesa. Së pari, lojtari duhet të rreshtojë njësitë e tij, më pas t'u japë urdhra të gjithëve dhe në fund të hyjë në fazën e betejës me radhë.

Loja ka një sistem heronjsh që përmirësojnë trupat. Kur lidhni aleanca, mund të merrni teknologji nga fraksionet e tjera, si dhe të merrni përforcime nga aleatët tuaj. Loja është e vështirë për t'u mësuar, pasi ka funksionalitet të madh për zhvillim. Për më tepër, çdo fraksion ka karakteristikat dhe rrugët e veta të zhvillimit.

Stellaris

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Strategjia globale e bazuar në kthesë, RTS

Strategji fantastiko-shkencore në shkallë të gjerë në kohë reale. Loja zhvillohet në hapësirën e jashtme, e cila krijohet me çdo lojë të re. Projekti është ndërtuar mbi konfrontimin midis racave në zhvillim që po luftojnë për udhëheqje. Qëllimi kryesor është të arrihet zhvillimi maksimal dhe të kapni planetët e armikut. Loja ka një komponent ekonomik dhe politikë shumë të zhvilluar. Projektuesi i detajuar i anijeve. Galaktika të mëdha me mijëra planetë për të kolonizuar. Sistemi i kërkimit të thellë.

Çdo fraksion në Stellaris ka grupin e vet të njësive, armëve dhe pajisjeve, të cilat krijojnë lojëra të shumëanshme dhe ju detyrojnë të ndryshoni taktikat. Ashtu si në Civilization, lojtari mund të shkojë drejt fitores me ndihmën e forcës brutale fizike, duke shkatërruar konkurrentët, ose të marrë rrugën politike, duke vendosur marrëdhënie paqësore me racat e tjera. Vlera e shkëlqyer e riprodhimit për adhuruesit e zhanrit. Ju mund të luani 1000 orë në lojë, duke ndryshuar garat dhe strategjitë e zhvillimit.

Pershendetje te gjitheve! Më poshtë janë lojërat e kalorësve në PC. Unë monitoroj vazhdimisht lojërat dhe shtoj lojëra të reja këtu kur i gjej. Nëse dini më shumë lojëra me kalorës, shkruani në komente.

Kalaja

data e lëshimit: 2001

Zhanri: Strategjia në kohë reale pro, simulator ekonomik

Loja zhvillohet gjatë Mesjetës së Lartë. Lojtari do të jetë në gjendje të luajë rolin e një princi që hakmerret për vdekjen e babait të tij dhe gradualisht fiton përsëri mbretërinë, e cila u kap nga tradhtarët e poshtër. Loja është përfshirë në.

Lojtari e fillon udhëtimin e tij me një vendbanim të vogël dhe një skuadër luftëtarësh besnikë që duhet të zhvillohen dhe përmirësohen. Gjëja e parë që duhet të bëni është të nxirrni burime për të ndërtuar ndërtesa dhe për të ushqyer banorët tuaj. Meqenëse loja nuk është vetëm një strategji, por edhe një imitues ekonomik, lojtari duhet të monitorojë me kujdes të gjithë parametrat dhe të zgjedhë zgjidhjet më të suksesshme dhe me kosto efektive.

Shkëputja: Blade of Darkness

data e lëshimit: 2001

Zhanri: Veprim i personit të tretë, prerës,

I gjithë fati i botës është në duart e një luftëtari të rastësishëm, i cili duhet të marrë një armë të lashtë - Shpatën e Ianna-s dhe ta përdorë atë për të ndaluar pushtimin e forcave të errëta. Për ta bërë këtë, heroi niset në një udhëtim të rrezikshëm në të cilin ai duhet të mbledhë rune të magjepsura, të gjejë objekte dhe të luftojë vetë udhëheqësin e kaosit.

Loja përmban një sistem luftarak jo standard që i ngjan një loje luftarake. Për të kryer goditje dhe kombinime të suksesshme, lojtari duhet të shtypë një sekuencë specifike çelësash. Ka shumë lëvizje në lojë që janë efektive kundër disa armiqve dhe krejtësisht të padobishme kundër të tjerëve. Lojtari mund të zgjedhë nga rreth 70 lloje të armëve të ndryshme përleshjeje, të ndara në klasa me një dorë dhe me dy duar.

Kalorësit e Tempullit: Kryqëzata e Ferrit

data e lëshimit: 2004

Zhanri: Slasher, veprim pro personit të tretë, fantazi, luftim me shpatë

Një kalorës templar niset në një mision të rrezikshëm në të cilin ai duhet të shpëtojë të renë Adele, një vajzë të pajisur me një dhuratë të veçantë, dhe gjithashtu të ndalojë një peshkop të çmendur që ka hyrë në një marrëveshje me udhëheqësit e Ferrit. Në rrugën e kalorësit qëndron një ushtri e minionëve të errësirës, ​​saracenëve të pabesë, demonëve, të pavdekurve dhe vetë Purgatorit.

Gameplay është një lojë klasike aksion e personit të tretë në të cilën lojtari eksploron vende të ndryshme, zgjidh enigma dhe gjëegjëza dhe lufton një numër të madh armiqsh. Ka shumë lloje të kundërshtarëve në lojë, secila prej të cilave kërkon një qasje të veçantë dhe taktika beteje. Projekti ka një atmosferë të zymtë mesjetare dhe një komplot mistik. Karakteristika të tjera të lojës përfshijnë disa lloje të teknikave të luftimit me shpatë, bosët e mëdhenj, si dhe një përzgjedhje të madhe armësh mesjetare.

Kalorësit e Tempullit 2

data e lëshimit: 2005

Zhanri: Veprim i personit të tretë, fantazi, RPG

Lojtari luan rolin e një kalorësi templar, i cili thirret të mbrojë botën nga pushtimi i forcave të errësirës. Për ta bërë këtë, heroi shkon në kërkim të tre objekteve magjike - Syri i Zotit, Shpata dhe Çelësi. Këto sende të magjepsura do ta ndihmojnë kalorësin të gjejë portat e ferrit, të mposhtë armiqtë demonikë dhe t'i mbyllë ata në harresë të përjetshme. Për të gjetur të gjitha artefaktet e humbura, heroi duhet të vizitojë ishujt Sirmiut dhe Ilgard, si dhe të vizitojë qytetin antik të Yuzra.

Loja është një lojë aksion në person të tretë me elementë RPG. Gjatë lojës, lojtari do të jetë në gjendje të marrë përsipër detyra shtesë, përfundimi i të cilave do të shpërblehet me armë dhe pajisje, dhe gjithashtu do të ndikojë në përfundimin. Projekti përmban disa teknika luftarake, si dhe një përzgjedhje të madhe të armëve mesjetare me tehe. Pikat kryesore përfshijnë: progresion jo-linear, një shumëllojshmëri armiqsh, si dhe beteja dinamike me shpata.

Mesjetar 2: Lufta totale

data e lëshimit: 2006

Veprimet e lojës mbulojnë periudhën kohore nga viti 1080 deri në vitin 1530. Komploti është ndërtuar mbi konfrontimin midis shteteve mesjetare që zhvillohen, krijojnë aleanca, kapin mbretëri të tjera, etj. Lojtari do të jetë në gjendje të marrë rolin e udhëheqësit të një prej vendeve evropiane dhe të përpiqet të krijojë një perandori të vërtetë nga mbretëria e tij. Projekti zbaton ngjarje të rëndësishme historike, si pandemia e murtajës, shpikja e barutit, si dhe zgjedha mongolo-tatare.

Loja është e ndarë në dy pjesë - beteja të bazuara në kthesa në një hartë globale dhe beteja në kohë reale në vendndodhje të detajuara. Në modalitetin e bazuar në kthesa, ngjarjet zhvillohen në të gjithë kontinentin dhe çdo fraksion bën lëvizjen e vet (duke studiuar teknologjinë, duke sulmuar armiqtë, duke krijuar aleanca dhe duke bërë veprime të tjera globale). Mënyra e betejës në kohë reale përfaqësohet nga një strategji klasike në të cilën ju duhet të kontrolloni trupat dhe njësitë individuale. Në përgjithësi, projekti ka fituar një popullaritet të madh në mesin e tifozëve të strategjive taktike, mesjetës dhe të gjithë serisë Total War.

Epoka e Kalorësisë

data e lëshimit: 2007

Zhanri: Veprim i ekipit me shumë lojtarë nga personi i parë për Mesjetën,

Veprimet e lojës tregojnë historinë e konfrontimit midis dy urdhrave - kalorësve të mbretërisë së Agatha dhe Urdhrit të Masonit, të cilët po luftojnë për të drejtën për të zotëruar mbretërinë. Në varësi të vendndodhjes dhe skenarit të zgjedhur, lojtarët ndahen në dy ekipe të barabarta dhe kryejnë detyrat e caktuara. Loja ka disa mënyra loje, si kapja e pikave, shtyrja e një karroce, lirimi i një të burgosuri, rrethimi, etj.

Projekti zbaton një sistem klase. Në dispozicion për lojë janë një kalorës i ngadaltë, i blinduar rëndë me një shpatë, topuz ose çekiç lufte, një këmbësor i shpejtë dhe i manovrueshëm i armatosur me një shpatë dhe mburojë të shkurtër, një shtizëtar, një luftëtar me një thikë, një harkëtar dhe një harkëtar. Çdo klasë është një njësi e rëndësishme luftarake që ndërton të gjitha taktikat e betejës. Projekti do të kënaqë të gjithë tifozët e lojërave ekipore me shumë lojtarë, si dhe tifozët e projekteve rreth Mesjetës.

Mbreti Arthur: Lufta me role

data e lëshimit: 2009

Zhanri: RTS, RPG, strategji e bazuar në kthesa, fantazi

Lojtari do të jetë në gjendje të bëhet komandanti i një skuadre të vogël kalorësish të tryezës së rrumbullakët, të cilët luftojnë monstra të ndryshëm dhe sjellin të vërtetat e Mbretit Arthur në pjesët më të largëta të botës së fantazisë. Projekti është i ndarë në dy pjesë të barabarta - një hartë globale me një sistem të bazuar në kthesa, si dhe vetë beteja në kohë reale.

Projekti kombinon zhanre të tilla si strategjia e bazuar në kthesa, strategjia taktike dhe RPG. Lojtari duhet të menaxhojë ushtrinë e tij, të trajnojë luftëtarët, të përmirësojë pajisjet, etj. Gjatë lojës, lojtari do të hasë në kërkime me tekst, përmes të cilave lojtari do të jetë në gjendje të përcaktojë temperamentin e heroit të tij, i cili do të ndikojë në përfundimin e lojës. Përveç betejave në kohë reale, ju duhet të ndiqni vazhdimisht ngjarjet në hartën globale. Në përgjithësi, loja do të tërheqë të gjithë tifozët e strategjive si Total War, si dhe tifozët e fantazisë.

Zemra e luanit: Kryqëzata e Mbretërve

data e lëshimit: 2010

Zhanri: Strategjia në kohë reale, RPG,

Loja zhvillohet gjatë Evropës mesjetare dhe kryqëzatave. Lojtari do të jetë në gjendje të marrë kontrollin e një ushtrie kryqtarësh dhe, duke përdorur taktika dhe aftësi ushtarake, të pushtojë të gjithë Lindjen e Mesme. Ka disa kompani dhe skenarë të disponueshëm në projekt, secila prej të cilave ka lloje unike të trupave, heronjve, armëve, etj.

Loja e projektit është bërë në formën e një strategjie klasike në kohë reale. Lojtari duhet të vlerësojë forcat nën kontrollin e tij dhe ato të armikut, të kërkojë boshllëqe në mbrojtje dhe të sulmojë/mbrohet në kohë me ndihmën e llojeve të përshtatshme të luftëtarëve. Heronjtë meritojnë vëmendje të veçantë - njësi më të forta që kanë aftësi unike dhe rrisin ndjeshëm forcën e ushtarëve përreth. Loja do të tërheqë të gjithë tifozët e strategjive historike, si dhe tifozët e lojërave strategjike me elementë RPG.

Ferri i Dantes

data e lëshimit: 2010

Zhanri: Slasher, aksion, RPG e personit të tretë, luftim me shpatë

Lojtari do të jetë në gjendje të luajë rolin e Dantes - një luftëtar profesionist dhe kalorës kryqtar. Heroi përfundon në ferr për të çliruar të dashurin e tij, i cili u vodh nga demoni suprem Lucifer. Për të liruar vajzën, lojtari duhet të kalojë nëpër të gjitha qarqet e ferrit dhe të luftojë përbindëshat e tmerrshëm që banojnë në këtë vend të tmerrshëm.

Projekti është një përfaqësues klasik i zhanrit slasher. Lojtari duhet të kombinojë sulmet për të shkatërruar një luzmë armiqsh. Për këtë, heroi merr shpirtra që mund të shpenzohen për të mësuar aftësi të veçanta. Loja gjithashtu përmban shumë gjëegjëza dhe enigma që do të hasen vazhdimisht në çdo rreth të ferrit. Avantazhi kryesor i lojës është komploti i saj interesant, i cili kryqëzohet ngushtë me veprën e famshme të poetit dhe mendimtarit Dante Alighieri.

Mount & Blade: Warband

data e lëshimit: 2010

Lojtari do të jetë në gjendje të luajë rolin e një aventurieri që duhet të bëjë emër në një botë mesjetare të shkatërruar nga luftërat e vazhdueshme dhe bastisjet e barbarëve. Për ta bërë këtë, heroi mund të bëhet luftëtari më i mirë, komandanti profesionist, tregtari mjeshtër ose shoferi i karvanit. Loja ofron liri të plotë veprimi, kështu që lojtari mund të zgjedhë shumë rrugë drejt famës dhe pasurisë.

Loja kombinon shumë zhanre, të tilla si strategjia, slasher dhe aksion. Heroi do të jetë në gjendje të marrë pjesë personalisht në beteja në shkallë të gjerë ose të kontrollojë një ushtri të tërë. Nuk ka kërkime ose detyra klasike në projekt. Lojtari thjesht e gjen veten në një botë mesjetare në të cilën mund të bësh gjithçka dhe të bëhesh kushdo. Ndër avantazhet kryesore të lojës, vlen të përmendet një përzgjedhje e madhe e armëve dhe pajisjeve historike, betejat dinamike, betejat mbi kalë dhe mundësia për të marrë pjesë personalisht në beteja në shkallë të gjerë dhe rrethime të fortesave.

Templari i Parë

data e lëshimit: 2011

Zhanri: Veprim i personit të tretë, slasher, RPG

Në Urdhrin e Templarëve, kishte një komplot të themeluesve, të cilët vendosën të tradhtonin idealet e tyre dhe të fitonin pushtetin. Kundër tyre janë dy apostata - kalorësi i gabuar Selian dhe Marie, një vajzë e re që u njoh në mënyrë të pajustifikueshme si heretike.

Loja është një lojë dinamike aksioni me shumë enigma dhe beteja me armiqtë. Lojtari, i shoqëruar nga një vajzë (në një lojë kooperativë, lojtari i dytë mund të luajë si Marie), udhëton nëpër Evropën mesjetare dhe kërkon objekte të lashta në katakombe të ndryshme, manastire antike, etj. Kundërshtarët kryesorë janë Templarët rebelë. Projekti përfshin gjithashtu aftësi të nivelit dhe aftësi të veçanta, dhe disa detyra do të kërkojnë ndërveprim midis personazheve.

Kryqëzata e Mallkuar

data e lëshimit: 2011

Zhanri: Përplasje e personit të tretë, veprim, luftim me shpatë

Loja zhvillohet gjatë Kryqëzatës së Katërt. Lojtari do të jetë në gjendje të luajë rolin e Templar Denz de Bail, i cili, së bashku me shokun e tij, mercenarin Esteban, duhet të mbijetojë në kushtet e vështira të betejave dhe betejave të vazhdueshme.

Loja është një lojë slasher me një gamë të gjerë lëvizjesh dhe sulmesh të kombinuara. Lojtari do të jetë në gjendje të mësojë aftësi të reja dhe t'i zbatojë ato në betejë kundër forcave superiore të armikut. Lojtari mund të zgjedhë nga një arsenal i madh armësh mesjetare me tehe, nga shpatat klasike me dy duar deri te gishtat me gjashtë gishta dhe halberds. Përparësitë kryesore të lojës përfshijnë një mënyrë bashkëpunuese, një komplot dinamik dhe emocionues, si dhe më shumë se 400 lloje goditjesh dhe sulmesh.

Lufta e Trëndafilave

data e lëshimit: 2012

Zhanri: Lojë aksioni me ekipin e personit të tretë për Mesjetën, luftime me shpata

Komploti i lojës e kthen lojtarin në Anglinë mesjetare, gjatë luftës civile të Trëndafilave të Skarletit dhe të Bardhë. Betejat zhvillohen midis fraksioneve Lancastrian, Plantagenet dhe York. Lojtari do të jetë në gjendje të marrë çdo anë të konfliktit dhe të përpiqet ta sjellë ekipin e tij në një pozicion drejtues.

Në fillim të lojës, lojtarët ndahen në dy ekipe (maksimumi 64 persona). Më pas, në varësi të vendndodhjes dhe skenarit, lojtarët duhet të plotësojnë objektivat taktikë si dhe të luftojnë njëri-tjetrin në luftime të ngushta. Loja ka disa mënyra që përcaktojnë detyrën dhe qëllimin e secilit mision. Ekziston edhe një sistem klasash. Lojtari do të jetë në gjendje të zgjedhë një kalorës të blinduar, ushtar këmbësh, shigjetar, etj. Sistemi i lojës me role është krijuar në formën e nivelimit të heroit. Çdo armik i mundur ose detyrë e përfunduar do të sjellë pikë eksperience që mund të shpenzohen në kërkimin e teknikave të reja, aftësive dhe aftësive pasive.

Lufta mesjetare e kalorësisë

data e lëshimit: 2012

Zhanri: Lojë aksioni ekipor i personit të parë për Mesjetën, luftime me shpata

Urdhri kalorës i masonëve mori pushtetin në mbretëri dhe vrau brutalisht mbretin. Në këtë kohë, një tjetër urdhër kalorës i Agatha u kthye nga një kryqëzatë e gjatë. Duke gjetur mbretërinë të kapur, kalorësit e Agatha vendosën të rifitonin pushtetin dhe të shkatërronin të gjithë tradhtarët e kurorës.

Loja është një lojë veprimi ekipore e sesioneve. Lojtarët ndahen në ekipe, zgjedhin klasa dhe kryejnë detyrat e caktuara, të cilat varen nga vendndodhja dhe skenari i lojës. Klasat e disponueshme në lojë janë: gjuajtës, këmbësor i lehtë, kalorës dhe këmbësor i rëndë. Çdo klasë ka grupin e vet të aftësive. Për shembull, një kalorës i blinduar ka mbrojtje të shtuar, por shpejtësi të ulët, ndërsa një këmbësor i lehtë është shumë i shkathët, por vdes nga çdo goditje e rëndë. Përveç klasave, lojtari do të jetë në gjendje të zgjedhë armë të ndryshme si shkopinj, shpata, harqe, harqe, kamë hedhëse etj.

Seriali Dark Souls

data e lëshimit: 2011-2016

Zhanri: RPG e personit të tretë, botë e hapur, luftime me shpatë

Lojtari do të jetë në gjendje të luajë rolin e një kalorësi të rënë i cili e gjen veten në një nëntokë të errët të mbushur me monstra të tmerrshëm, bos të rrezikshëm dhe shpirtra të tjerë endacakë. Sipas legjendës, ka një rrugëdalje nga purgatori, por për ta gjetur atë, duhet të eksploroni qoshet dhe birucat më të largëta të botës së errët të krimit.

Gameplay është një lojë aksion dinamike dhe e fortë e personit të tretë. Në fillim të lojës, lojtari krijon karakterin e tij, zgjedh klasën e tij, armën e preferuar dhe aftësitë magjike. Stili i lojës do të varet nga zgjedhja. Vlen të përmendet se edhe heroi më i blinduar do të vdesë nga disa goditje nga kundërshtarët e zakonshëm. Loja kërkon aftësi dhe njohuri për të gjitha aftësitë e karakterit tuaj. Ndërsa përparoni, heroi do të fitojë nivele të reja, do të zhbllokojë aftësi të veçanta dhe gjithashtu do të gjejë armë më të fuqishme. Pjesa e dytë e Dark Souls, hyri në .

Për nder

data e lëshimit: 2017

Zhanri: Lojë luftarake me shumë lojtarë me person të tretë në ekip,

Komploti i lojës bazohet në konfrontimin midis tre fraksioneve. Kalorësit, vikingët dhe samurai bashkohen në fushat e betejës dhe luftojnë për udhëheqje. Në varësi të mënyrës së lojës, vendndodhjes dhe skenarit, lojtarët duhet të kryejnë detyra të ndryshme taktike dhe të përfshihen në duele të përgjakshme me përfaqësuesit e fraksioneve të tjera.

Gameplay është një lojë slasher e personit të tretë. Për të fituar, lojtari duhet të përfundojë detyrat dhe të luftojë, duke vendosur blloqe në kohë dhe duke u përballur me sulmet e armikut. Ka shumë teknika të disponueshme në projekt, përveç goditjeve standarde të prerjes dhe prerjes, ka goditje me dorezë, duar, këmbë dhe trup. Ndër veçoritë kryesore të lojës, vlen të përmendet betejat dinamike, grafika e shkëlqyer, një përzgjedhje e madhe e armëve dhe pajisjeve, si dhe lokacione të zhvilluara mirë që përcjellin atmosferën e betejave mesjetare.

Kingdom Come: Çlirimi

data e lëshimit: 2018

Zhanri: RPG e personit të parë, botë mesjetare, e hapur

Ngjarjet e lojës zhvillohen në Evropën mesjetare, e cila është e zhytur në beteja të vazhdueshme për pushtet. Lojtari do të jetë në gjendje të ndihet si Henri - një banor i thjeshtë dhe bir i një farkëtari. Heroi dëshiron të hakmerret ndaj mbretërisë së armikut për vrasjen e të gjithë familjes së tij, dhe kështu Henri shkon për të shërbyer.

Loja përmban një sistem unik luftimi. Pothuajse të gjitha teknikat u regjistruan me ndihmën e ekspertëve të rrethimit. Lojtari do të ketë akses në disa teknika dhe 18 zona përmes të cilave mund të kryhen sulme të ndryshme. Loja gjithashtu përmban një sistem të pazakontë nivelimi pa klasa. Lojtari do të jetë në gjendje të kombinojë aftësitë dhe të krijojë një hero vërtet unik me karakteristikat e tij. Ndër veçoritë kryesore të projektit, vlen të përmendet grafika e shkëlqyer, loja dinamike, si dhe një model realist luftimi dhe hipur në kalë.

Lojërat më të mira në internet për kalorësit

Koha për një hero

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: RPG, shfletues

Një lojë me role të bazuara në shfletues në një mjedis mesjetar kalorësi. Në pamje të parë, projekti është mjaft i thjeshtë dhe jo shumë i ndryshëm nga lojërat e tjera të ngjashme, megjithatë, këtu ka shumë dallime unike. Për shembull, nuk ka klasa fikse në lojë, përkundrazi, lojtari zgjedh një fraksion dhe gjininë e heroit, dhe klasat zëvendësohen nga maskat e heronjve dhe monstrave. Kjo do të thotë, duke i vendosur një maskë një personazhi, ne i japim atij vetitë e kësaj maske, aftësitë dhe madje edhe pamjen. Në këtë rast, maskat mund të ndryshohen në varësi të situatës.

LUAJ

Aftësitë këtu blihen për para, kështu që me bujqësi afatgjatë mund të përmirësoni shumë karakterin tuaj. Komploti nuk ju lë të mërziteni, dhe detyrat që nuk janë të lidhura me nivelin mund të paraqesin shumë surpriza (përfshirë ato të pakëndshme). Por mos u mërzitni nëse nuk keni arritur të përfundoni një mision herën e parë. Thjesht bëni detyra të tjera dhe kthehuni në këtë pak më vonë, pasi keni fituar përvojë!

Shpata e Mbretit Artur

Data e lëshimit: 2017

Zhanri: MMO, strategji, bazuar në shfletues, RPG

Strategjia e shfletuesit me elementë RPG dhe beteja taktike që shpalosen në kohë reale. Loja zhvillohet në një mjedis të errët fantazi mesjetare, në të cilin kalorësit e Mbretit Artur luftojnë kundër orkëve, shtypin kryengritjet e zotërve dhe kryejnë bëmat e kalorësisë. Loja ka 19 lloje trupash dhe 30 heronj unikë që kanë aftësitë dhe përfitimet e tyre, të cilat zhbllokohen ndërsa ngriheni.

LUAJ

Ky projekt është kryesisht një strategji, ndaj përgatituni të kaloni pjesën më të madhe të kohës duke zhvilluar kështjellën dhe tokat përreth. Përveç ndërtimit të një kështjelle, strukturave mbrojtëse dhe rekrutimit të trupave, lojtarët do të jenë në gjendje të kryejnë një sërë misionesh historish, të krijojnë ose gjejnë objekte legjendare, të rrethojnë kështjella dhe të luftojnë me lojtarë të tjerë për kontrollin e tokave të gjera të kësaj bote fantazi.

10

Vendi i 10-të - Makina Politike 2016

  • Viti i lëshimit: 2016
  • Zhvilluesi: Stardock

The Political Machine 2016 është një imitues i garës zgjedhore nga Stardock, loja e katërt në serinë The Political Machine, në të cilën lojtari drejton një fushatë zgjedhore për t'u zgjedhur President i Shteteve të Bashkuara. Qëllimi arrihet duke udhëtuar nga shteti në shtet në të cilin lojtari merr para dhe vlerësime për të arritur qëllimin përfundimtar.

9


Vendi i 9-të - Perandoria Urbane

  • Viti i lëshimit: 2017
  • Zhvilluesi: Kalypso Media

Urban Empire është një kombinim i suksesshëm i planifikimit urban dhe simulatorit politik. Qyteti në lojë drejtohet nga një dinasti masash, rreth së cilës rivalët e tyre thurin vazhdimisht intriga. Lojtari do të duhet të ndërtojë infrastrukturë, të krijojë rrethe të tëra, të përdorë pushtetin për të miratuar ligje të caktuara për qytetin, të marrë pjesë në proceset politike dhe madje të korruptojë rivalët e tij. Qyteti fillon zhvillimin e tij në vitet 1820 dhe përjeton 5 epoka të ndryshme, secila prej të cilave nënkupton rreziqet dhe mundësitë e veta.

8


Vendi i 8-të - Paqebërës

  • Viti i lëshimit: 2007
  • Zhvilluesi: ImpactGames

Një imitues politik në të cilin lojtari duhet të zgjedhë një anë në konfliktin palestinezo-izraelit. Duhet reaguar dhe marrë vendime sociale, politike dhe ushtarake. Kritikët vërejnë se loja është shumë realiste dhe e detyron lojtarin të kuptojë thelbin e situatës.

7


Vendi i 7-të - Presidenti për një ditë: Korrupsioni

  • Viti i lëshimit: 2015
  • Zhvilluesi: Lojëra Serioze Interaktive

Presidenti për një ditë: Korrupsioni është një imitues strategjik i presidentit të një vendi afrikan. Përgjegjësitë e lojtarit do të përfshijnë zgjidhjen e problemeve të ndryshme sociale, ekonomike dhe ushtarake. Mënyra se si t'i zgjidhni ato varet vetëm nga veprimet tuaja.

6


Vendi i 6-të - Kriza në Kremlin

  • Viti i lëshimit: 1991
  • Zhvilluesi: Sphere, Inc.

Në histori, ne duhet të luajmë si Sekretar i Përgjithshëm i CPSU (i quajtur gabimisht Presidenti gjatë lojës) në periudhën nga 1985 deri në 2017. Lojtari mund të zgjedhë reformatorin Mikhail Gorbachev, nacionalistin Boris Yeltsin ose konservatorin Yegor Ligachev si personazhin kryesor. Loja përmban shaka politike të cituara nga kryetari i KGB-së, duke përshkruar fatkeqësitë e popullit sovjetik në një dritë humori. Ka shumë mbishkrime në Rusisht për t'u zhytur në atmosferën e lojës.

5 Victoria II


Vendi i 5-të - Victoria 2

  • Viti i lëshimit: 2010
  • Zhvilluesi: Paradoks Interaktiv

Në Victoria II ju mund të luani si ndonjë nga 271 vendet në botë nga 1836 deri në 1936. Lojtari ka akses në një sërë mjetesh që kanë efekte direkte dhe indirekte në proceset e brendshme që ndodhin në shtet. Ndryshe nga loja e mëparshme në seri, Victoria II nuk ka praktikisht asnjë ngjarje historike të paracaktuar rreptësisht të lidhur me një datë specifike. Në vend të kësaj, është futur një sistem sipas të cilit ndodhin ngjarje të caktuara kur plotësohen disa kushte. E gjithë popullsia punëtore e botës në lojë paraqitet në formën e grupeve të veçanta, secila prej të cilave ka një profesion të veçantë, kombësi, fe, nivel shkrim-leximi dhe pikëpamje politike. Çdo banor i vendit mund të migrojë, të gjejë një punë (ose ta humbasë), të ndryshojë profesion dhe gjithashtu të ketë nevoja të caktuara për mallra. E gjithë popullsia është e ndarë në 12 lloje.

4


Vendi i 4-të - Tropico 5

  • Viti i lëshimit: 2014
  • Zhvilluesi: Lojërat Haemimont

Ekzistojnë katër periudha të ndryshme të disponueshme në Tropico 5, duke filluar nga Epoka Koloniale, Luftërat Botërore, Luftërat e Ftohtë dhe Kohët Moderne, duke ju lejuar të përparoni nga shekulli i 19-të në shekullin e 21-të. El Presidente tani ka një familje dinastike që do të jetë e pranishme në ishull. Përveç kësaj, funksionet në fushën e tregtisë, kërkimit, përmirësimeve dhe eksplorimit janë ridizajnuar. Falë shumë lojtarëve, diplomacia i lejon lojtarët të ndajnë burimet, ndërtuesit dhe energjinë elektrike. Përveç kësaj, ata mund të ndihmojnë njëri-tjetrin me para. Më në fund, lojtarët mund të konkurrojnë dhe madje t'i shpallin luftë njëri-tjetrit.

3


Vendi i tretë - SuperPower 2

  • Viti i lëshimit: 2004
  • Zhvilluesi: GolemLabs

Loja përmban planetin Tokë me pothuajse të gjitha shtetet në fillim të vitit 2001. Në SuperPower 2 harta është sferike dhe e zgjeruar. Shumë elementë të lojës janë realiste. Popullsia, PBB, marrëdhëniet gjeopolitike dhe pajisjet ushtarake janë identike me ato reale, që janë në shërbim me vendet përkatëse. Ashtu si në jetën reale, shtetet janë anëtarë të organizatave të ndryshme ndërkombëtare, si OKB, CIS, NATO dhe të tjera, më pak të njohura. Përveç fokusit tradicional në njësitë ushtarake për strategjitë globale, SuperPower 2 ka mjete rregulluese makroekonomike: normën e rifinancimit të Bankës Qendrore, tatimin mbi të ardhurat dhe tatimin mbi ndërmarrjet, të cilat ndryshojnë për sektorët e ekonomisë.

2


Vendi i dytë - Demokracia 3

  • Viti i lëshimit: 2013
  • Zhvilluesi: Lojërat Positech

Nuk ka politikë të jashtme, e gjithë diplomacia zbret tek ndihma humanitare, ligjet për investimet e huaja e të ngjashme. Nuk ka fare luftë (edhe pse ka forca të armatosura, dhe herë pas here ndodh që forca e ushtrisë të ndikojë në rezultatin). Thelbi kryesor i lojës është të kënaqë të gjitha segmentet e popullsisë, duke e mbajtur buxhetin në të zezë.

1

Vendi i parë - Fuqia dhe Revolucioni: Simulatori gjeopolitik 4

  • Viti i lëshimit: 2016
  • Zhvilluesi: Eversim

Fuqia dhe Revolucioni është pjesa e katërt e linjës së lojërave kompjuterike në zhanrin e strategjisë Geopolitic Simulator, në të cilën lojtari vepron si kreu i shtetit ose udhëheqësi i një partie opozitare. Përgjegjësitë e lojtarit përfshijnë zgjidhjen e problemeve ekonomike, sociale dhe ushtarake. Ndër avantazhet, lojtarët shënojnë një botë të detajuar ku gjithçka është e ndërlidhur; Skenarët e rinj dhe mënyra e lojës për opozitën. Ana negative është motori i vjetëruar dhe një numër i madh defektesh.

Lojërat me aksion rreth mesjetës do t'ju çojnë në një kohë kur nuk kishte mitralozë dhe pistoleta, dhe luftëtarët përdornin shpata dhe harqe në beteja. Ka pak të shtëna në projekte të tilla, por ka shumë adrenalinë, sepse beteja nuk bëhet nga prapa mbulesës ose në distanca të gjata, por në fushën e betejës ballë për ballë me armikun.

Më shumë detaje

Kthehu në të kaluarën

Njëherë e një kohë, luftëtarët e guximshëm organizonin turne për nder të zonjave të bukura, fillonin luftëra për gjëra të vogla dhe rishikonin kufijtë e shteteve pothuajse çdo vit. Atëherë nuk kishte armë zjarri as në fantazitë më të dëshpëruara të shpikësve të përparuar, kështu që në beteja luftëtarët goditnin njëri-tjetrin me shpata, shponin njëri-tjetrin me shtiza, copëtonin me sëpatë dhe ia bënin një breshëri shigjetave dhe gurëve. Sot, luftërat bëhen duke përdorur metoda të ndryshme dhe një person mesatar mund të ndihet si një kalorës në dy mënyra: të bëhet një lojtar me role dhe të organizojë rindërtime të ngjarjeve historike, ose t'i drejtohet botës virtuale dhe të luajë lojëra aksioni për Mesjetën.

Në armaturën e kalorësit

Lojërat online në një mjedis mesjetar i lejojnë lojtarët të provojnë veten si pjesëmarrës në beteja madhështore. Projektet moderne me shumë lojtarë bëjnë të mundur organizimin e betejave në shkallë të gjerë duke përdorur armë të ndryshme përleshjeje dhe armë rrethimi, llogaritje të ndershme të fizikës së trupit dhe simulimin e lëndimeve. Faqja jonë e internetit paraqet lojëra rreth Mesjetës për çdo shije. dhe përpiquni për realizëm dhe riprodhoni betejat midis kalorësve në detaje. tregon një histori magjepsëse për një legjionar romak dhe kënaqet me bukurinë e motorit CryEngine 4 For Honor demonstron një histori alternative ku kryqtarët mesjetarë, vikingët dhe samurai bashkohen në betejë.

Valnir Rok është një imitues i mbijetesës me shumë lojtarë i frymëzuar nga mitologjia norvegjeze

Valhall është një betejë mbretërore me vikingët dhe anomalitë, në të cilën lojtarët luftojnë për të drejtën për të shpëtuar botën.

Maelstrom është një "Battle Royale" me anije, në të cilat në mënyrë periodike ndërhyjnë monstra të ndryshëm deti si Krakens dhe Leviathans.

City of Brass është një lojë shumëngjyrëshe si mashtrues/slasher në stilin e Lindjes së Mesme me shkretëtira të zjarrta, minare, xhinde dhe një hajdut të aftë...

Swordsmen X - Battle Royale me një temë orientale, arte marciale dhe, në përputhje me rrethanat, një theks në luftimet përleshjeje.

Hellblade: Senua`s Sacrifice është një slasher me grafika mahnitëse, perëndi kelt dhe një temë tmerrësisht të sinqertë të çmendurisë

Lufta e Trëndafilave – beteja në internet të kryera nga harkëtarë të veshur me kostum, shpatarë dhe kalorës, të cilët rrahën me entuziazëm njëri-tjetrin me armë përleshje...

Sea of ​​Thieves është një lojë aventure bashkëpunuese e dedikuar për eksplorimin e detit, betejat dhe gjuetinë e thesarit

Lufta e Vikingëve është një lojë aksioni në internet për konfrontimin midis vikingëve dhe saksonëve. Projekti mbështetet në lojën realiste dhe...

Ryse: Son of Rome është një lojë aksioni mahnitëse e bukur në një mjedis të lashtë, që tregon historinë e rrugës së jetës dhe gjakmarrjes së legjionarit Marius Titus.

Termi "strategji globale" vjen nga anglishtja "strategjia e madhe" dhe përdoret për lojërat që i japin lojtarit mundësinë për të kontrolluar një shtet, planet apo edhe qytetërim të tërë. Ndryshe nga të afërmit e tyre më të afërt (klasik dhe), në të cilin lojtari duhet të zgjidhë probleme thjesht taktike, të ndara gjithashtu në misione të veçanta, strategjitë globale ofrojnë mundësinë për të nisur aktivitete në shkallë më të gjerë, duke përfshirë komponentë ekonomikë, politikë, kërkimorë dhe ushtarakë.

Më shumë detaje

Një shembull klasik i këtij zhanri shumë të njohur është seria e strategjisë Civilization. Konsiderohet si një klasik jo vetëm sepse ishte në origjinën e zhanrit, por edhe sepse në lojën e tij mungon komponenti taktik që dominon strategjitë e tjera. Kjo do të thotë që lojtari ka akses vetëm në një hartë globale, ku të gjitha veprimet zhvillohen në një mënyrë hap pas hapi, ndërsa lojtari merr pjesëmarrje minimale direkt në beteja. Kjo veçori i ka bërë strategjitë globale një produkt të veçantë, i cili, megjithatë, është shumë i kërkuar nga një audiencë e caktuar përdoruesish - ata për të cilët zhvillimi i ngadaltë dhe gjithëpërfshirës është më i rëndësishëm se veprimi i vazhdueshëm dhe luftërat e pafundme.

Seria e lojërave Total War revolucionarizoi zhanrin. Në vitin 2000, u lëshua loja e parë në serinë e quajtur Shogun, e cila kombinonte dy mënyra strategjike: të bazuara në kthesa globale dhe taktike në kohë reale. Në Shogun, ushtritë nuk ishin më njësi abstrakte, por përbëheshin nga njësi konkrete që mund të kontrolloheshin në hartat taktike. Projekti krijoi një ndjesi të vërtetë midis lojtarëve dhe për një kohë të gjatë përcaktoi vektorin e zhvillimit të të gjithë zhanrit. Ideja e kombinimit të dy mënyrave u konsolidua në vazhdimin Mesieval: Total War, në të cilin harta globale u zgjerua dukshëm dhe komponenti taktik u bë shumë më i larmishëm. Sot, praktika e kombinimit të mënyrave taktike dhe strategjike përdoret nga të gjitha strategjitë më të mira globale, megjithëse detajet e lojës, natyrisht, mund të ndryshojnë.

Strategjitë globale me temë hapësinore nuk janë më pak të njohura. Projekte të tilla si Galactic Civilizations II, Master of Orion, Space Empires janë të njohura për çdo lojtar që respekton veten. Në lojëra të tilla, sisteme të tëra diellore dhe madje edhe yjësi janë nën kontrollin e lojtarit, dhe komponentët ekonomikë, kërkimorë dhe politikë janë aq të thellë dhe kompleksë sa loja në to zvarritet për muaj të tërë.

Luaj

Luaj

Luaj

Luaj

Luaj

1

Lojërat më të mira strategjike të mëdha në PC

1. Seria e Qytetërimit të Sid Meier

Një nga ekskluzivitetet më të mira strategjike në parim: Qytetërimi është zhvillimi i njerëzimit nga fluturimet në hapësirë, marrëdhëniet komplekse me fqinjët, të cilat shpesh zgjidhen me salvo bërthamore, një garë e pafund për zotërimin e mrekullive të botës dhe kryeveprave kulturore, spiunazhi, sabotimi. , revolucionet dhe kënaqësitë e tjera të një shoqërie të qytetëruar .

2. Seria Total War

Total War përzien në mënyrë organike lojën e strategjisë globale dhe strategjisë në kohë reale: në hartën e përgjithshme, ju lëvizni trupat tuaja në modalitetin e bazuar në kthesa, menaxhoni qytetet dhe ndërtoni marrëdhënie diplomatike me konkurrentët, dhe në hartën taktike, ju luftoni ushtritë e armikut. skuadrat drejtuese të luftëtarëve si udhëheqës ushtarak.

Në këtë seri do të gjeni lojëra për çdo shije: historike, fantazi - e vetmja gjë që mungon është hapësira. Publikimet individuale të linjës Total War do t'ju lejojnë të ndryshoni rrjedhën e Luftërave Napoleonike, të ndikoni në pushtimin e Evropës nga Hunët, të luftoni për Ishujt Britanikë, të bashkoni feudalët dhe madje të merrni pjesë në një luftë të përgjakshme midis njerëzve, xhuxhëve, dhe fraksione të tjera përrallore.

3. Seria Europa Universalis

Një linjë lojërash strategjike në të cilat mund të rivizatoni plotësisht hartën politike të Evropës. Për më tepër, propozohet që kjo të bëhet jo me mjete ushtarake (edhe pse kjo mundësi është gjithashtu e pranishme), por përmes diplomacisë komplekse, lidhjes së aleancave (përfshirë martesat dinastike), vendosjes së një ekonomie të fortë, kontrollit mbi fenë dhe mundësive të tjera.

Këste të ndryshme të ekskluzivitetit i çojnë lojtarët në periudha të ndryshme kohore. Kur zgjidhni një lojë, ju zgjidhni një kohë me ngjarje historike përkatëse: ju mund të kolonizoni Amerikën, të filloni një revolucion në Francë, të merrni pjesë në Luftën Njëqindvjeçare etj.

4. Seria Hearts of Iron

Dhe kjo ekskluzivitet, e vendosur në topin tonë, i kushtohet një segmenti shumë të vogël, por shumë të rëndësishëm të historisë njerëzore (si dhe periudhave të shkurtra para dhe pas tij). Aksioni zhvillohet ende në Evropë dhe ju jepet mundësia të ndryshoni plotësisht rrjedhën e ngjarjeve: për shembull, pushtoni Gjermaninë, duke luajtur si Polonia, ose pasi keni arritur në Berlin si BRSS, vazhdoni të lëvizni në perëndim.

5. Stellaris

Një strategji 4X që vërtet mund të quhet "globale", sepse ngjarjet këtu mbulojnë as më shumë e as më pak - të gjithë galaktikën! Qindra sisteme yjesh mund të vihen nën kontrollin tuaj nëse zgjeroheni me mençuri, duke i kushtuar vëmendje diplomacisë, kërkimit shkencor, një ekonomie të fortë dhe një ushtrie të fuqishme. Përndryshe, në mënyrë të pashmangshme do të përthitheni nga një qytetërim galaktik më i fortë.

6.Victoria II

Në këtë strategji globale, një nga 200 vendet bie nën kontrollin tuaj gjatë një periudhe të vështirë për njerëzimin nga gjysma e dytë e shekullit të 19-të deri në fillimin e Luftës së Dytë Botërore. Kjo është një kohë e revolucioneve industriale, trazirave sociale dhe kontradiktave të pazgjidhshme midis perandorive. A do të arrini të ngrini vlerësimin e shtetit tuaj mbi të gjithë rivalët apo do të vdisni nën zgjedhën e problemeve të jashtme dhe të brendshme?

7. Mjeshtri i Orionit 2

Një klasik (i lëshuar në vitin 1996), por një strategji që është ende e dashur nga fansat që nuk ndalojnë kurrë së lëshuari arna, moda dhe përmbajtje të tjera për të. Master of Orion 2 është i përkushtuar për pushtimin e hapësirës dhe jini të sigurt: do t'ju befasojë më shumë se një herë me lojën e tij të detajuar, inteligjencën artificiale të zgjuar dhe një bollëk situatash të pazakonta. Në vitin 2016, seria Master of Orion mori një xhirim nga kompania, por megjithëse u realizua shumë mirë, nuk arrin nivelin e lojërave origjinale.

8. Mbretërit e kryqëzatave 1-2

9. Hapësirë ​​e pafund

Një tjetër strategji për pushtimin e hapësirës në listën tonë. Në përputhje me emrin, hapësira këtu është pothuajse e pafundme - ka hapësirë ​​të mjaftueshme për zgjerimin e strategjisë galaktike. Interesante, Endless Space (si dhe vazhdimi i tij) është pjesë e linjës Endless Universe, e cila për vitin 2018 përfshin disa lojëra në zhanre të ndryshme: përveç strategjisë 4X Endless Space, në PC mund të shkarkoni strategjinë globale Endless Legend në shpirti i qytetërimit dhe një hibrid



Kthimi

×
Bashkohuni me komunitetin "shango.ru"!
Në kontakt me:
Unë jam abonuar tashmë në komunitetin "shango.ru".