กลยุทธ์พิสดาร 2 ดันเจี้ยนโดนัทคำแนะนำ การแก้ปัญหา

ติดตาม
เข้าร่วมชุมชน "shango.ru"!
ติดต่อกับ:

เมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้สร้างเกมเล่นตามบทบาทมักคิดหาแนวทางเดียวกันอย่างต่อเนื่องในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาของโปรเจ็กต์ใหม่ แปลจาก Elvish คำจารึกบนนั้นอ่านได้ดังนี้ “ถ้าคุณไปทางซ้ายคุณจะได้เงิน” ไม่น่าแปลกใจที่นักเดินทางส่วนใหญ่เลือกเส้นทางนี้ โดยถอดกระเป๋าเป้สะพายหลังพร้อมอุปกรณ์ คลังแสงอันอุดมสมบูรณ์ และ Talmuds พร้อมคาถาก่อนออกเดินทาง กลายเป็นความบันเทิงแบบสบาย ๆ ด้วยสัมผัสของเกม RPG คำจารึกที่สองสนับสนุนสิ่งอื่น “ ถ้าคุณไปทางขวาคุณจะได้รับความเคารพ” วิญญาณผู้กล้าหาญสองสามคนเดินตามเส้นทางนี้โดยมอบพารามิเตอร์และตารางมากมายให้กับฮีโร่โดยพยายามทำให้ผู้เล่นในโรงเรียนเก่าได้รับการยอมรับ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีใจที่เปิดกว้าง เส้นทางที่สามทางเลือกจะเปิดขึ้น ซึ่งเป็นคำแนะนำบนป้ายที่ทุกคนอ่านต่างกัน ในสตูดิโอ ความฝันอันเงียบงันเป็นครั้งที่สองติดต่อกันที่พวกเขาดูคำเช่น "เสียดสี" "แบบแผน" และ "วีรบุรุษที่สดใส" บนหินที่สึกหรอ เราจึงอบตามแพทเทิร์นของชิ้นแรกโดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย

เด็กแห่งดันเจี้ยน

เรื่องราวของ Drake หนุ่มอีโมผู้ขี้แพ้และเพื่อนฝูงของเขาจบลง ฮีโร่ผู้ชั่วร้ายชัยชนะเหนือพลังแห่งความชั่วร้าย เส้นทางสู่เส้นทางนั้นผ่านการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่เรียบง่ายระหว่างก็อบลินขี้เมาและสาวพรหมจารีครึ่งเปลือย พร้อมที่จะต่อสู้เพื่อฮีโร่ผู้น่ารักของพวกเขาในชุดเกราะและแว่นกันแดดแวววาว เวลาผ่านไปน้อยมากตั้งแต่นั้นมา ดังนั้นผู้ชนะจึงยังไม่มีเวลาฟื้นจากความสนุกเพื่อเป็นเกียรติแก่ชัยชนะของพวกเขา มีการตัดสินใจว่าจะไม่ใช้เงินในงานเลี้ยงในปราสาทอันโอ่อ่าดังนั้นงานปาร์ตี้จึงถูกโยนลงไปในสุสานของศัตรูที่พ่ายแพ้ แต่หมอกควันดำที่จู่ๆ ก็รั่วไหลผ่านรอยแตกของสิ่งประดิษฐ์บางอย่างได้กลืนกินส่วนสำคัญของคณะผู้เดินได้ และขับไล่เพื่อนนักดื่มที่โชคดีกว่าของพวกเขาไปยังชั้นล่างของสุสานใต้ดิน ของขบเคี้ยวกำลังจะหมดลงอย่างรวดเร็ว อาการเมาค้างกำลังคืบคลานเข้ามาใกล้มากขึ้น ดังนั้นการมองหาทางออกจากสถานการณ์ปัจจุบันจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่ง

จากที่กล่าวมาข้างต้น ตามมาว่าสถานที่อันสดใสจากภาคแรกได้สิ้นสุดลงแล้ว สุสานใต้ดินทำด้วยโทนสีน้ำตาลและสีเทาสกปรก และแม้แต่พืชพรรณสีเขียวเบาบางก็ยังให้ "ความเป็นกรด" สีเข้มที่รุนแรง แต่จำนวนรูปหลายเหลี่ยมที่มีคุณค่าต่อตารางเซนติเมตรของหน้าจอเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ทำให้มีรายละเอียดมากขึ้นต่อสภาพแวดล้อม

ในโลกที่หดหู่ใบนี้ มีกิลด์สามกิลด์ที่คอยปกครองอยู่ เอลฟ์หูแหลมที่มีอีโก้สูงพอๆ กับเอเวอเรสต์ ทหารรับจ้างและเพื่อนพาร์ทไทม์ของก็อบลิน รวมถึงเพื่อนเก่าของเราอย่าง Saint Avatar ในกลุ่มสาวพรหมจารีที่ทะเลาะกันเรื่องเขา คนที่พูดเกี่ยวกับตัวเองเฉพาะในบุคคลที่สาม สวมแว่นกันแดด (ฉันสงสัยว่าเขาเห็นอะไรในนั้นในคุกใต้ดินหรือเปล่า?) และกล่อมเพื่อนและศัตรูให้หลับพร้อมเรื่องราวเกี่ยวกับการผจญภัยของเขา ดังนั้นเราจึงเคลื่อนตัวผ่านสุสานใต้ดินอันมืดมิด รับภารกิจจากกลุ่มต่าง ๆ และสับแมงมุมและทากเป็นกะหล่ำปลี

กลยุทธ์ปุ่มเดียว

แต่การต่อสู้ยังคงดำเนินไปอย่างดั้งเดิมเกินไป คัดลอกหลักการอย่างลอบเร้นจากเกม RPG แนวยุทธวิธีแบบเทิร์นเบสของดินแดนอาทิตย์อุทัย ยุทธวิธีพิสดาร 2ฉันทำผิดพลาดมากมาย เมื่อมองแวบแรกทุกอย่างดูเหมือนจะเหมือนเดิม แผนที่ที่คับแคบซึ่งฮีโร่เคลื่อนที่แบบเรียลไทม์จะถูกแบ่งออกเป็นเซลล์ทันทีที่ทีมเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้และแอคชั่นจะสลับไปที่โหมดผลัดกันเล่น แต่สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในการคิดเชิงวิเคราะห์ รถถังที่อยู่ข้างหน้านักธนูเป็นสูตรสากลแห่งชัยชนะซึ่งได้ผลในเกือบทุกการต่อสู้ เกมดังกล่าวมีพื้นฐานที่สะท้อนถึงประเภทของภูมิประเทศในภาพการต่อสู้ในรูปแบบของการจำกัดการเคลื่อนไหวและบทลงโทษในการป้องกัน

ไม่อย่างนั้นทุกอย่างก็เป็นมาตรฐาน ทักษะพิเศษง่ายๆ ที่จะมีให้เมื่อคุณก้าวหน้า เช่น วางยาพิษหรือทำให้ศัตรูตาบอด ไม่ได้เพิ่มความหลากหลายมากนัก พร้อมทั้งซื้อเสื้อผ้าและอาวุธทุกชนิดจากพ่อค้า ส่วนแบ่งส่วนใหญ่ของสิ่งของนี้ในเกมนั้นเป็นการตกแต่งโดยธรรมชาติและแทบไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม โดยธรรมชาติแล้ว นอกเหนือจากยารักษาซึ่งเป็นที่ต้องการสูงในทางเดินแคบ ๆ ของ adits กล้องเจ้าเล่ห์บางครั้งมีอิทธิพลต่อภาพการต่อสู้มากขึ้น โดยซ่อนภาพการต่อสู้ทั้งหมดจากเรา หากปราศจากการแทรกแซงจากภายนอกอย่างต่อเนื่อง เธอจะลืมอย่างต่อเนื่องที่จะแสดงคู่ต่อสู้หลายคนที่กดดันกำแพง และโจมตีสหายของคุณโดยไม่คาดคิดเมื่อคุณมั่นใจในความเหนือกว่าด้านตัวเลขของคุณ

รวบรวมเรื่องตลก

ทุกอย่างดูจืดชืดและเป็นรองโดยสิ้นเชิง แต่ ยุทธวิธีพิสดาร 2เช่นเดียวกับรุ่นก่อน นี่ไม่ใช่เกมเกี่ยวกับตารางสถิติ สินค้าคงคลังขนาดใหญ่ หรือแม้แต่ภาพที่สวยงาม ความพยายามที่จะเยาะเย้ยความคิดโบราณของประเภทนี้และแบบแผน - นี่คือสิ่งที่นักพัฒนาอาศัยโดยหวังว่าจะดึงดูดความสนใจไปที่ผลิตผลของพวกเขา วีรบุรุษนิรนามที่สูญหายไปจากความอดกลั้นมานาน อาร์เคเนีย: โกธิค 4ก็ถูกเยาะเย้ยที่นี่เหมือนกัน นอกจากนั้นยังมีการกระทำที่น่ารำคาญมากมายจากเกม RPG มากมาย ดังนั้นภารกิจจัดส่งโดยทั่วไปจะมาพร้อมกับคำอธิบายของภัยคุกคามที่น่ากลัวที่อาจเกิดขึ้นซึ่งรอคอยฮีโร่ตลอดทางจากตัวละครหนึ่งไปยังอีกตัวหนึ่ง แม้ว่าตัวละครเหล่านี้จะอยู่ห่างจากกันเพียงสองก้าวเท่านั้น

การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ระหว่างเหล่าฮีโร่ยังคงอยู่ สร้างความบันเทิงให้กับเราด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกันระหว่างการต่อสู้ที่น่าเบื่อ สาวๆ ที่อิจฉาจากทีม Saint Avatar ตัวละครที่สร้างความสนุกสนานให้กันและกัน และแม้กระทั่งความขัดแย้งที่ปะทุขึ้นซึ่งบางครั้งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขด้วยการแทรกแซงส่วนตัว จะไม่ทำให้คุณรู้สึกเบื่อ

จริงอยู่ เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันดั้งเดิม ปริมาณของบทสนทนายังคงลดลง โดยพยายามมุ่งความสนใจไปที่ตัวเกมโดยตรงและดันเจี้ยนที่กว้างใหญ่ ขั้นตอนนี้ผิดอย่างแน่นอน เนื่องจากการต่อสู้ที่นี่อยู่ไกลจากตัวอย่างของประเภทนี้อย่างไม่มีสิ้นสุด ดันเจี้ยนดูแย่ และความไม่เชิงเส้นที่ประกาศไว้โดยส่วนใหญ่ยังคงเป็นสัญญาอยู่

อารมณ์ขันที่มีอายุการเก็บรักษาสั้น

สิ่งที่ดีที่สุด กลยุทธ์พิสดาร 2: ดันเจี้ยนและโดนัทถูกมองว่าเป็นเรื่องตลกโดยเฉลี่ย ไม่ดีจนคุณอยากจะเล่าซ้ำในโอกาสแรก แต่ก็ตลกพอที่จะทำให้คุณยิ้มได้หลังจากอ่านจบ และเรื่องตลกดังกล่าวก็จะถูกลืมก่อนที่คุณจะพูดว่า "พายบลูเบอร์รี่" อาจจะไม่เร็วนัก แต่ก็ยังเร็ว ๆ นี้

เกมอย่าง Grotesque Tactics: Evil Heroes - เกม RPG แนวยุทธวิธีล้อเลียนที่ชวนให้นึกถึง Shining Force หรือ DeathSpank - ไม่ค่อยมีแขกบนพีซี ความคิดริเริ่มนี้เองที่ดึงดูดความสนใจของ "Evil Heroes" ในฤดูร้อนปี 2010 ที่นี่เราต่อสู้กับความชั่วร้ายและเยาะเย้ยเกม RPG แนวแฟนตาซีที่ซ้ำซากจำเจด้วยความช่วยเหลือจากบริษัทที่เต็มไปด้วยสีสัน ซึ่งได้รับคำสั่งจากเด็กอีโมผู้ซึมเศร้า แต่มีปัญหาในตัวเกม: โครงเรื่องสั้น, แผนที่มีขนาดเล็กและซ้ำ ๆ กัน, การควบคุมไม่สะดวกที่สุด ในภาคต่อ โจ๊กเกอร์จากสตูดิโอ Silent Dreams ให้คำมั่นว่าจะปรับปรุง เห็นได้ชัดว่าพวกเขาล้อเล่นเหมือนกัน...

สัญญาบางอย่างไว้. กลยุทธ์พิสดาร 2: คุกใต้ดินและโดนัทแน่นอน สำเร็จแล้ว เกมดังกล่าวมีขนาดใหญ่ขึ้นและโครงเรื่องก็น่าสนใจยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อย เพื่อหาทางออกจากสุสานใต้ดิน ที่ซึ่งผู้คนจำนวนมากถูกขังไว้โดยไม่ได้ตั้งใจ คุณจะต้องโต้ตอบกับตัวละครมากมายและแม้แต่ฝ่ายต่างๆ ที่รวบรวมเอลฟ์ ทหารรับจ้าง และสาวพรหมจารีจากแฟนคลับของพาลาดินผู้หลงตัวเองคนหนึ่ง ในขณะที่ทำงานให้พวกเขา ในเวลาเดียวกันคุณต้องรวบรวมและค้นหากิลด์ของคุณเอง

ความไม่เชิงเส้นนั้นเกิดขึ้นได้ยาก แต่ก็ยังปรากฏให้เห็น เช่น หากคู่ของคุณคนใดคนหนึ่งเสียชีวิตขณะหนีจากหมอก คุณจะสูญเสียพวกเขาไปตลอดกาล

ตัวละครหลัก Drake หนุ่มอีโมคนเดียวกันไม่มีเวลาสำหรับภาวะซึมเศร้า ในขณะที่เกมดำเนินไป เขาสูญเสียความทรงจำ ช่วยให้แวมไพร์ที่มีความรักพบกัน จ้างโกเลมเพื่อปกป้องเล้าไก่ มองหาผู้หญิงขี้โมโหกับสามีและลูกใหม่ สื่อสารกับประตูพูดได้และโครงกระดูกที่ทะเลาะวิวาท ขโมยรูปปั้นครึ่งตัวของ พรหมจารีและรับโดนัทรอยัลให้กับเจ้าหญิง สหายต่างเติมเชื้อไฟให้กับกองไฟ: Drake ต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับนักรบแอฟริกันอเมริกัน นักธนูสาวพรหมจารี นางฟ้าผู้มีเสน่ห์ พ่อครัวอ้วน และหญิงสาวที่ตายแล้วด้วยเคียว

ในเวลาเดียวกัน แผนที่ก็ใหญ่ขึ้นและภารกิจก็น่าสนใจยิ่งขึ้น ไม่ว่าเราจะถูกตัดสิทธิ์ครึ่งหนึ่งของปาร์ตี้ชั่วคราว หรือเราจะถูกบังคับให้หนีจากหมอกหนาทึบ และระบบการเล่นตามบทบาทได้ครบกำหนดแล้ว: ทักษะเชิงรุกมากขึ้นและต้นไม้ทักษะแฝงทั้งหมดปรากฏขึ้น ช่วยให้คุณปรับแต่งความเชี่ยวชาญของวอร์ดของคุณได้อย่างละเอียด

“ความหลงใหล” ซึ่งทำให้ตัวละครในปาร์ตี้สูญเสียการควบคุมตัวเองเป็นระยะ ๆ ตีกันและทำให้ศัตรูมึนงงด้วยคำพูดที่ร้อนแรง ถูกตัดออกจากภาคต่อด้วยเหตุผลบางประการ

อย่างไรก็ตาม รายการคำสัญญาที่ไม่ได้ผลและข้อผิดพลาดที่ไม่ได้รับการแก้ไขอาจทำให้ Drake กลับสู่ภาวะซึมเศร้าได้อีกครั้ง ระดับของอารมณ์ขันอยู่ในขอบเขตของแฟนฟิคชั่นสำหรับแฟนเกมสวมบทบาท การควบคุมยังงุ่มง่ามและกล้องก็บ้า แต่ไม่ thats จุด. เราได้รับสัญญาว่าผู้เล่นจะต้องเลือกฝ่ายที่จะทำงาน ดูแลอาหารให้กับทีมของเขาและผู้รอดชีวิตที่เหลือ และแก้ไขข้อขัดแย้งมากมายระหว่างพันธมิตร ในความเป็นจริง ไม่มีการประลองพิเศษระหว่างกิลด์: เราทำงานอย่างเป็นระบบเพื่อทุกคนและเพิ่มชื่อเสียงที่ไร้ประโยชน์ของเรา และตัวเลือกบางอย่างจะปรากฏเฉพาะในตอนจบเท่านั้น คู่หูทะเลาะกันน้อยกว่าภาคแรกด้วยซ้ำ ในส่วนของอาหาร จำนวนภารกิจในการรวบรวมส่วนผสมก็เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย ทุก ๆ วินาทีที่ผู้อยู่อาศัยในโลกของ Dungeons & Donuts ต้องการกินอะไรพิเศษ ดังนั้น Drake จึงต้องค้นหาสูตรอาหารและสั่งอาหารจานใหม่จากเชฟส่วนตัว แต่ยิ่งเขาไปไกลเท่าไรก็ยิ่งเหนื่อยมากขึ้นเท่านั้น

ชาวเยอรมันสามารถเปลี่ยนกลยุทธ์พิลึกพิลั่นให้เป็นสิ่งที่ละเอียดมากขึ้น ไม่เชิงเส้น และน่าสนใจ แต่พวกเขาจำกัดตัวเองอยู่เพียงการเปลี่ยนแปลงเชิงปริมาณเท่านั้น เกมดังกล่าวมีขนาดใหญ่ขึ้น แต่ในบางสถานที่กลับต้องถอยกลับไปหนึ่งก้าว ภาคต่อมีปัญหาอย่างเห็นได้ชัดเกี่ยวกับความสมดุล: มีทักษะที่ไร้ประโยชน์มากมาย ตัวละครบางตัวแข็งแกร่งกว่าตัวละครอื่น ๆ อย่างเห็นได้ชัด และเงินและยาก็ไม่มีที่ไปตั้งแต่กลางเกม - โชคดีที่ไม่มีเสื้อผ้าและอาวุธที่หลากหลาย ร้านค้า. เป็นผลให้เกมนี้ไม่เคยกลายเป็นเรื่องตลกที่ยิ่งใหญ่ แต่ยังคงเป็นเรื่องตลกที่ไม่ตลกมากนักทำซ้ำเพียงสองครั้ง - พร้อมผลที่ตามมาทั้งหมด

15
แต่ฉัน
2011

พิสดารกลยุทธ์ 2: คุกใต้ดินและโดนัท (2011)

ปีที่ผลิต: 2011
ประเภท: กลยุทธ์ (ยุทธวิธี) / RPG / 3D
ผู้พัฒนา: ความฝันอันเงียบงัน
สำนักพิมพ์: Headup Games
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.silentdreams.de/
ภาษาอินเทอร์เฟซ:อังกฤษ เยอรมัน
แพลตฟอร์ม: พีซี

ความต้องการของระบบ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows XP / Vista / Windows 7
- หน่วยประมวลผล:2.0 GHz
- หน่วยความจำ : 1GB
- วิดีโอ: การ์ดแสดงผล Direct X 9.0c เข้ากันได้กับ shader รุ่น 2.0 (nVidia GeForce 5/FX/ATI Radeon 9500 Series/ATI X700)
- HDD: พื้นที่ว่าง 1.6 GB
- DirectX 9.0c

คำอธิบาย:
เรื่องราวของ Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts เริ่มต้นด้วยการที่ผู้อยู่อาศัยใน Kingdom of Glory เฉลิมฉลองชัยชนะเหนือ Dark Church ในสุสานของศัตรูเก่าของพวกเขา ความสนุกของพวกเขาถูกขัดจังหวะด้วยหมอกที่คร่าชีวิตผู้คนจำนวนมาก ผู้รอดชีวิตปิดตัวเองอยู่ในส่วนลึกของสุสานใต้ดิน เมื่อเวลาผ่านไป เสบียงอาหารของพวกเขาก็หมดลง และผู้คนก็เริ่มเตรียมพร้อมสำหรับความตายที่ใกล้เข้ามา อัศวินแห่งความรุ่งโรจน์ ทหารรับจ้าง และไฮเอลฟ์รวมตัวกันเป็นกิลด์เพื่อเอาชีวิตรอดและหลบหนีจากสุสานใต้ดินอันแสนสกปรก แต่น่าเสียดายที่พวกเขายุ่งอยู่กับความเป็นปรปักษ์ต่อกันมากจนปลุกพลังแห่งความมืดขึ้นมา
Grotesque Tactics 2: Dungeons & Donuts เป็นเกม RPG ที่สนุกและแปลกใหม่ซึ่งมีแนวคิดและวิสัยทัศน์ของตัวเองว่าเกมเล่นตามบทบาทที่สนุกอย่างแท้จริงควรเป็นอย่างไร คุณสมบัติหลักของโปรเจ็กต์นี้คือการผสมผสานระหว่างสองประเภทยอดนิยม - RPG และกลยุทธ์ผลัดตาเดินทางยุทธวิธี ผู้เล่นจะย้ายตัวละครข้ามเซลล์ตามจำนวนการเคลื่อนไหวและต่อสู้กับคู่ต่อสู้

เพิ่ม. ข้อมูล: เมานต์ ติดตั้ง และเล่น

15
อาจ
2013

ความผิดปกติ 2 (2013)

Anomaly 2 สานต่อเรื่องราวการรุกรานของเอเลี่ยนที่เริ่มต้นใน Anomaly: Warzone Earth เครื่องจักรของมนุษย์ต่างดาวได้ตั้งถิ่นฐานอย่างมั่นคงบนโลกจนการดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของผู้คนกลายเป็นคำถามใหญ่ เมื่อรวมตัวกันเป็นขบวน เหล่าเผ่าพันธุ์มนุษย์ที่เหลืออยู่ ซึ่งทนทุกข์ทรมานจากการขาดอาหารและกระสุน จะต้องไถหิมะอันกว้างใหญ่...

ปีที่ผลิต: 2013
ประเภท: แอ็คชัน / 3D / RTS / ป้องกันหอคอย
ผู้พัฒนา: 11 bit studios S.A.
สำนักพิมพ์: 11 bit studios S.A.
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.11bitstudios.com/
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ
แพลตฟอร์ม: พีซี Windows XP SP3 (32 บิต) / VistaWindows 7
หน่วยประมวลผล: Intel® Core™2 Duo 2.4, AMD Athlon™ X2 2.8 Ghz


19
มิ.ย
2012

Spellforce 2: ศรัทธาในโชคชะตา (2012)

ในช่วงเวลาแห่งสงครามและความวุ่นวาย คุณจะได้สวมบทบาทเป็นชายหนุ่มที่ต้องปลดปล่อยโลกของ Eo จากความชั่วร้ายใหม่ที่ยังไม่เป็นที่รู้จัก คุณจะต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูลึกลับตัวใหม่นี้ เพื่อที่จะค้นพบชะตากรรมของคุณเองและ...

ปีที่ผลิต: 2012
แนว: ส่วนเสริม (สแตนด์อโลน) / กลยุทธ์ (เรียลไทม์) / RPG (โกง/แอคชั่น) / 3 มิติ / มุมมองบุคคลที่ 3
ผู้พัฒนา: Trine Entertainment
สำนักพิมพ์: เกมนอร์ดิก
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.trinegames.com
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ
แพลตฟอร์ม: พีซี ▪
ระบบปฏิบัติการ: Windows XP SP3 หรือใหม่กว่า ▪


05
อาจ
2007

เกมสะท้อน 2 ชั่วโมง (2549)

ฉันขอแนะนำให้คุณรู้จักเกมเล็กๆ ตัวเลือกที่สองที่ฉันสร้างขึ้น ซึ่งรวมถึงเกมลอจิกและหลายแพลตฟอร์ม มีชื่อเสียงค่อนข้างมากพวกเขาจึงมีชื่อเสียงที่ดี ฉันหวังว่าการลงทุนเพียงเล็กน้อยของฉันนี้จะทำให้คุณได้รับช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์มากมาย

ปีที่ผลิต: 2006
ประเภท: ปริศนา, ผู้พัฒนาเกมปริศนา: สะท้อนกลับ
ประเภทสิ่งพิมพ์: ใบอนุญาต

ยา: ปัจจุบัน
แพลตฟอร์ม: Windows XP - ฉันไม่รู้สำหรับ 98


14
ส.ค
2010

ผู้ว่าการโป๊กเกอร์ 2 รุ่นพรีเมียม (2010)

เวอร์ชันเต็มของ Texas Hold-Em Poker คุณภาพสูงและสวยงาม พร้อมด้วยคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและฟีเจอร์มากมาย

ปีที่ผลิต: 2010
ประเภท: การจำลอง
ผู้พัฒนา: I Sioux Game Productions
สำนักพิมพ์: เกม Youda
เว็บไซต์ผู้พัฒนา: http://www.isioux-game.com/
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ, เยอรมัน, อิตาลี, สเปน, ฝรั่งเศส
แพลตฟอร์ม: พีซี CPU: Pentium 3, 1200 MHz RAM: 512MB พื้นที่ดิสก์: 90MB กราฟิกการ์ด: การ์ดแสดงผล 3D 16 MB เวอร์ชัน DirectX: 8 หรือใหม่กว่า


27
อาจ
2012

Burger Bustle 2: ออร์แกนิกของ Ellie (2012)

ช่วย Ellie พัฒนาธุรกิจร้านอาหารของเธอเอง! ด้วยความเบื่อหน่ายกับการบริการลูกค้าที่ไม่ดีของเจ้านายของเธอ สถานประกอบการของ Mr. Gristleman ซึ่งเสิร์ฟอาหารที่ไม่ดีต่อสุขภาพเพียงเพื่อสร้างรายได้ Ellie จึงตัดสินใจเปิดร้านอาหารออร์แกนิกในเครือของเธอเองทั่วโลก ตอนนี้เธอต้องดูแลอาหารอร่อยและดีต่อสุขภาพสำหรับผู้มาเยือน...

ปีที่ผลิต: 2012
ประเภท: อาร์เคด, ร้านอาหารมื้อเย็น, การบริหารเวลา
ผู้พัฒนา: เกมซูลัส
สำนักพิมพ์: เกมส์ปลาใหญ่
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.sulusgames.ru/
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ
แพลตฟอร์ม: PC OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 600MHz หรือเร็วกว่า RAM โปรเซสเซอร์: 128 MB DirectX: 9.0 หรือสูงกว่า HDD: ~300 MB


04
มิ.ย
2008

เกมแฟลช 31 เกมและการ์ตูน 2 เรื่องในรูปแบบ .swf (2008)

การ์ตูนแฟลชเจ๋งๆ 2 เรื่องเกี่ยวกับความรักในรูปแบบ .swf, เกม Yetisports 6 เกม, เกมอนิเมะ 11 เกม, เกมประเภทต่างๆ 14 เกม

ปีที่ผลิต: 2008
ประเภท: เกมส์
ผู้พัฒนา: วอร์เนอร์บราเธอร์ส
สำนักพิมพ์: www.freeonlinegames.com
ประเภทสิ่งพิมพ์: ใบอนุญาต
ภาษาอินเทอร์เฟซ: ภาษาอังกฤษเท่านั้น
ยา: ไม่จำเป็น
แพลตฟอร์ม: พีซี Windows 98/ME/2000/XP และ Vista


18
มิ.ย
2009

คอลเลกชันเกม GameTop (2008)

คอลเลกชันเกม GameTop ที่น่าสนใจที่น่าสนใจ

ปีที่ผลิต: 2008
ประเภท: ผสม
ผู้พัฒนา: GameTop
สำนักพิมพ์: GameTop
เว็บไซต์ผู้พัฒนา: www.GameTop.com
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ
แพลตฟอร์ม: พีซี Windows XP/Vista, การ์ดแสดงผล 32MB และการ์ดเสียง


06
มี.ค
2010

เกมอินดี้ / คอลเลกชันเกมจากนักพัฒนาอิสระ (2010)

คอลเลกชันเกมอินดี้ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันรวบรวมไว้ สนุก... เกมทั้งหมด (ยกเว้น Eufloria_v2.00) ไม่จำเป็นต้องติดตั้ง... เราเมานต์อิมเมจผ่านโปรแกรมจำลองใดก็ได้ (Virtual CD, Daemon Tools...) เราเปิดไฟล์ exe ในโฟลเดอร์เกม

ปีที่ผลิต: 2010
แนว: อินดี้
ผู้พัฒนา: Mattmakesgames, Arvi TEikari, Rudolf_Kremers_&_Alex_May, Reactor Products ฯลฯ...
สำนักพิมพ์: Piterskij
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ/รัสเซีย
แพลตฟอร์ม: พีซี
แนะนำ: - ระบบปฏิบัติการ: Windows® 2000/XP/Vista; -
หน่วยประมวลผล: CPU Pentium® 2.4GHz หรือเทียบเท่า -
หน่วยความจำ: แรม 1GB; - วิดีโอ: การ์ดวิดีโอ 3D ที่รองรับ DirectX® 9.0c ขนาด 256 MB;
ขั้นต่ำ: - ระบบปฏิบัติการ: Windows® 2000/XP/Vista; -


16
อาจ
2010

พงศาวดารปริศนา (2010)

Puzzle Chronicles เป็นการผสมผสานระหว่างเกม RPG และเกมไขปริศนาที่น่าสนใจ ซึ่งเป็นเกมภาคต่อโดยตรงของ Puzzle Quest ที่ได้รับการยกย่อง เหมือนเช่นเคย การต่อสู้ทั้งหมดเกิดขึ้นในมินิเกม และการต่อสู้ที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีเกม Tetris อีกหลายรูปแบบ เมื่อคุณต้องรวบรวมชิ้นส่วนที่มีสีเดียวกัน ใครก็ตามที่ทำคะแนนได้มากที่สุดในแต่ละรอบจะต้องโจมตีคู่ต่อสู้...

ปีที่ผลิต: 2010
แนว: RPG, แมตช์ 3, Logic, ปริศนา
ผู้พัฒนา: โคนามิ
สำนักพิมพ์: โคนามิ
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.konami.com/games/puzzle-chronicles/
ภาษาอินเทอร์เฟซ: รัสเซีย
แพลตฟอร์ม: พีซี Windows XP/Vista DirectX 9c 1 GHz 512 MB RAM


31
ต.ค
2010

ชุดเกม "สำหรับทั้งครอบครัว" (2544)

ปีที่ผลิต: 2001
แนว: อาร์เคด, ลอจิก
ผู้พัฒนา: กลุ่มวิจัยสื่อ
สำนักพิมพ์: Media-Service-2000
เว็บไซต์ของผู้พัฒนา: http://www.mrg.org.uk/
ภาษาอินเทอร์เฟซ: อังกฤษ + รัสเซีย
แพลตฟอร์ม: พีซี -Windows 95/98/NT/XP -โปรเซสเซอร์ Pentium 133 -RAM 32MB -โหมดวิดีโอ 800x600x16 บิตสี


14
มิ.ย
2009

900 เกม คอมพิวเตอร์ที่บ้าน (2552)

นี่คือสิ่งพิมพ์ด้านความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มสีสันให้กับวันทำงานอันแสนทรหดและให้ช่วงเวลาแห่งการพักผ่อน * "เกมการคิด": ปริศนา, ปริศนาการศึกษา, เกมไพ่, คำศัพท์และตัวเลข * "เกมคลิก": เล่นไพ่คนเดียว, ลูกบอล, ไลน์ * "เกมวิ่ง": arkanoid, ขุด, งู, เตตริส, frogger, พินบอล, แข่งรถ * "ยิงปืน เกม": Bomberman , การผจญภัย, ...

ปีที่ผลิต: 2009
ประเภท: คอลเลกชันของเกม
ผู้พัฒนา: Nika Game
สำนักพิมพ์: KYIV.CD
เว็บไซต์ผู้พัฒนา: www.nikagame.com/ru/node/186
ภาษาอินเทอร์เฟซ: รัสเซีย, อังกฤษ
แพลตฟอร์ม: PC OS: Windows XP/Vista CPU: 800 MHz RAM: 256 MB DirectX: 7.0 หรือสูงกว่า



กลับ

×
เข้าร่วมชุมชน "shango.ru"!
ติดต่อกับ:
ฉันสมัครเป็นสมาชิกชุมชน “shango.ru” แล้ว